Witam,
Przejdę od razu do konkretów :)
Mam setup studia Vray, światła + materiały. Potrzebuje stworzyć bardzo bliski odpowiednik tego studia w Mentalu. Z materiałami sobie jakoś radzę ale warunki oświetleniowe to już nie taka prosta sprawa.
Scena vray ma kilka obiektów z vray light material, światło vray bez żadnych environmentów i hdr jako dodatki.
Wobec tego wpadł mi do głowy pewien pomysł.
Czy da się:
Wyrenderować ze studia Vray sferyczną mapę otoczenia, zapisać ją jako plik HDR i użyć jej potem po prostu do oświetlenia sceny Mental jako jedynego źródła światła?
Myślicie że to przejdzie ? :) A jeśli ktoś miałby inną koncepcję to będę wdzięczny za pomoc bo może idę w złym kierunku hehe.
Pozdrawiam
Robert