Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Robertus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Witam, Postanowiłem podzielić się z Wami moimi wypocinami jeśli chodzi o zabawy w montaz i stylizacje :) na początek kilka starszych prac ale sukcesywnie będę dorzucał nowsze produkcje. Tematyka raczej ciężka ale lubię to :) Za napisy pokornie przepraszam ale już nie chciałem robić osobnej wersji :) Komentujcie i krytykujcie :D R. Buried Alive World Demise The Prophecy The Final Storm
  2. Robertus odpowiedział Dawcio_m → na temat → V-Ray
    ogolnie wartosc 'min' tez jest bardzo wazna , wazniejsza od rodzaju samplingu. przy 'min' - 1 nie bedzie nigdy ladnie. na finalny rendering proponuje ustawienia adaptive QMC 2/4 i powinno byc ok. aha, dodam ze wartosc minimalna jest wlasnie odpowiedzialna za cienkie linie, wlosy itd.
  3. Robertus odpowiedział batonx → na temat → Hardware
    poszukaj cos ze starszych canonow > A60/70/75 W tej cenie kupisz , moze byc tylko problem ze znalezieniem. Kilka lat focilem A60 i bardzo go polecam jesli masz ograniczony budzet. Aparat ma full manual wiec sie na nim spokojnie mozna wszystkiego nauczyc przed przesiadka na cos lepszego. Dodam ze mam go nadal i nadal sie przydaje :)
  4. Witam, Mam z pozoru banalny problem ale nie moge sobie z nim poradzic od jakiegos czasu. Mianowicie mam na scenie tlo i obiekt. calosc oswietlona SKY + mapa hdr w kanale 'reflections' . Tlo i obiekt ladnie odbijaja siebie nawzajem + dodatkowo odbicia z HDR czyli standard :) Problem w tym ze chcialbym aby tlo (podloze) nie odbijalo samego obiektu a przyjmowalo tylko odbicia z HDR. Probowalem na wiele sposobow ale moge wylaczyc odbicia tylko globalnie lub w samym materiale podloza (nie odbija wobec tego nic). Czy da sie to jakos obejsc bez kombinacji z laczeniem kilku renderingow na poziomie 2D ? Vray 1.5 r3 / max8 Z gory dzieki za pomoc !!
  5. Robertus odpowiedział mujas → na temat → Work in progress (WIP)
    Skyline'ow juz sporo bylo :P sam robilem hehe. narazie wyglada poprawnie ale czekam na nieco wiecej siateczki.
  6. Hehe, tez kiedys zrobilem TT :) kuleja materialy i render. zabily w miare poprawny modeling.
  7. Belus > chodzilo mi bardziej jak sprawa wyglada z importem z maxa materialow typu composite itp. w wolnej chwili cos pokombinuje. narazie sie nieco zrazilem. taki potezny pakiet a wydaje sie ze ma tyle podstawowych bledow. Do tego dokumentacja choc obszerna to bez konkretnych przykladow. maras > dzieki za linki , powinny sie przydac :)
  8. Belus > sposobu z mapa + alpha probowalem jako pierwszego bo wydal mi sie dosc logiczny :) niestety porazka na calego. Dokladnie jak u ciebie, przez alphe nie prznikal bazowy material z jego wlasciwosciami :] Meczylem to kilka dni az w koncu w bolach zrobilem material mixed : podstawa + drugi w kolorze paska a przezroczystosc uzyskalem uzywajac przerobionej , jednej z funkcji Vue .... masakra jak dla mnie. Kolejny wielki problem to wypozycjonowanie tegoz paska na obiekcie ...... koszmar. Przynajmniej u mnie brak mozliwosci wyswietlenia tekstury w viewporcie, niewiem dlaczego :( Ale ostatecznie po kilku dniach mam model z paskiem ... szok Mozesz mi pokrotce opisac twoj proces importu , szczegolnie ktore wlasciwosci obiektu kopiujesz. Czy till/offset np. pokrywaja sie jakos Vue/max ? Jesli masz jakies sposoby napisz prosze , pewnie nie tylko mi sie przydadza :)
  9. Witam, Proszę wrzucajcie tu linki do tutoriali o Vue. Ogolnie ciezko z tym na sieci a pewnie nie tylko mi by sie one przydaly. Az sie boje pisac o moim aktualnym problemie :) ale jest to .... nalozenie jednokolorowego paska na innym matariale. przykladowo pasek na porcelanowym kubku. pewnie to banalne ale sposob pracy w edytorze materialow Vue jest dla mnie calkowicie nowy. Nie sadze ze taki paseczek trzeba od razu robic funkcjami. W skrocie potrzebuje pasek , a potem go wypozycjonowac dokladnie na obiekcie. Nie bijcie :) pomożcie....
  10. miwt > dzieki :) niebo jak przystalo na fotomontaz ostro robione. ciesze sie ze trzyma sie kupy :) pozdro
  11. Robertus odpowiedział opor → na temat → 3ds max
    Ja tam lubie mojego v6 :) z pozycji poczatkujacego bym sie nie przesiadal raczej.
  12. ... kurde pomoglo, przynajmniej narazie. twoim sposobem dziala dobrze bez uvw i tyle mi trzeba. wielkie dzieki , sam niewiem czemu ja to pominalem :] pozdro!!! :)
  13. z uvw map efekty podobne , tillingu niema bo niema uvw (w materiale tez nie) a ze proceduralna to wiem :] hmm, musie sie to jakos prosto dac zrobic bo potrzebuje uzyc takiego rodzaju materialu na tlo a manipulowanie nim w ciemno to koszmar.
  14. A to i ja sie pokaze :)
  15. Nie bijcie , ale przeszukalem forum i znalazlem odpowiedz tylko jesli chodzi o bitmapy itp. Problem mam nastepujacy. Material standard maxa, w kanale diffuse tekstura typu noise/perlin marble. Nie moge rozgryzc dlaczego po wlaczeniu jej widoku w viewporcie (show map in viewport) jest ona diametralnie inna po wyrenderowaniu od tej ktora Max pokazuje w oknie. Probowalem rozne ustawienia UVW Map ale bez rezultatu. Ponizej screen z przykladem (obiekt bez UVW).
  16. Robertus odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    Marcin > bracketingu chyba :)
  17. Robertus odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    ;) ;) ;) ;) ;) ;)
  18. Hehe , tez ostatnio meczylem podobny temat :) co do technikaliow to juz wszystko chyba napisano wyzej. ale pracuj bo warto.
  19. Robertus odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    To ja tez sie pochwale kominkami :)
  20. wygeneruj zaznaczenie [ctrl] + klik na kanał alpha , przejdz na warstwe i filtr :) chyba o to ci chodzi.
  21. uhh :) thx za komentarze. co do pracy. jak napisalem surowo mialo byc i prosto. Kronos > odbicia dalem celowo , dla mnie nadaja pracy troche optymizmu (poza motylem) , chodzi ze jest cos wiecej poza tym pomieszczeniem. RA > zgodze sie tylko co do scian, podloga mi sie podoba (ale skromny jestem) :)
  22. Robertus odpowiedział Loozack → na temat → Hardware
    od roku mam wymienionego przez ciebie Neca. sprawuje sie swietnie a dlugo wybieralem :)
  23. juz to kiedys widzialem. na flashu znam sie srednio ale jak na moje oko to jest to maska na samochodzie ktorej nasycenie barwami zmieniane jest poprzez action script. sadze ze da sie tym spokojnie sterowac. fachowcy od flasha , nie bic :)
  24. Robertus odpowiedział SUPER_OkO → na temat → Web Art
    kolorystyka tez chybiona i te objetosci 1.5 mb !! w http://www.super-oko.prv.pl troche przesadziles. reszta uwag w sumie jak Vorek
  25. Moja ostatnia wyrzeźbiona scenka. Modelowane w maxie , rendering Brazil przy pomocy tylko skylighta. Z założenia miało być surowe i bez bajerów to też za skomplikowane nie jest ale starałem sie nadrobic dokladnoscia. kukła wymodelowana dokładnie na podstawie takiej jednej dla artystow :) lekki postprodukt w photoshopie, zrobiłem tam burning i ramke :) ******* link do mniej skompresowanej wersji http://robart2003.republika.pl/images/pc_2005/hermitage.htm ******* To by bylo chyba na tyle , hyhy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.