Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Robertus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    customize > preferences >viewports > choose driver zobacz czy masz to samo przy dx / opengl /software.
  2. Robertus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    zgadza sie :) ale realizm niebyl tu celem.
  3. Robertus odpowiedział deha21 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Raczej na pewno przekroczone.
  4. Robertus odpowiedział Robertus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    hehe, no nie jestesmy z wyksztalcenia architektami wiec przyznaje ci slusznosc :) projekt powstal dla treningu 3d i oswietlenia.
  5. Robertus odpowiedział mort → na odpowiedź w temacie → Modeling
    czasem zdublowany vertex badz edge. jesli weldowanie nic nieda bedziesz musial skasowac czesc tych poly i wymodelowac od nowa.
  6. Robertus odpowiedział Robertus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hehe,malo cie zrozumialem szczerze mowiac. Mowisz o glownej stronie czy tez o tej z wizualizacja?
  7. Robertus odpowiedział ramze → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    a to darmowe ? :)
  8. Robertus odpowiedział Robertus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dziękuje wszystkim za opinie, mrkrzysiek > widok za oknem rozmyty celowo, moze i masz racje :) Z-Brush > hehe, niezle okreslenie, mialo byc kontrastowo :)
  9. Robertus odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Też kiedyś liznołem nieco tematu. Pojechałem ostro ale wrzucam. Foto sprzed prawie roku. Technicznie: RAW wywołany chyba na 5 exp + Photomatix Dzień za dniem
  10. Robertus odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kurcze, o tym zapomnialem :) pisze o MS a widze siatke ze screena. jesli gora obiektu niema podzialow i jest jednym polygonem to MS daje wlasnie takie rezultaty. troche ci zamieszalem wczesniej jednak siatke i tak miales za gesta :) nigdy sie z tym efektem MS nie uporalem ale takie detale robie wytlaczajac spline modyfikatorem 'bevel' z wygladzeniem (w modyfikatorze). albo .. mod. 'extrude' z kilkoma podzialami. potem mod. 'edit poly' i edytuje poszczegolne podzialy przy pomocy skalowania, recznie robiac bevel. jesli ktos ma na to sposob to przylaczam sie do pytania :) ps. nie probowalem ale gdzies widzialem ze mozna zrobic cos podobnego poprzez 'smoothing groups' w MS EDIT: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=4384 - zobacz to
  11. Robertus odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    lepiej wymodeluj siatke low poly a potem meshsmooth. masz zdecydowanie za duzo podzialow przy lukach. 3-4 segmenty na łuk i MS
  12. Witam, Chciałbym poddać Waszej ocenie wizualizację wykonaną pod szyldem grupy http://www.webidea.pl Z racji medium musieliśmy ograniczyć rozdzielczość i jakość plików więc Weźcie to pod uwagę. Proszę o opinie i komentarze. Nie bijcie za mocno :) LINK > http://webidea.pl/wizualizacja
  13. Robertus odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    i filtr catmull;a
  14. Robertus odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisz jeszcze czym renderujesz w maxie. Ogolnie map hdr w maxie stworzyc sie nieda (otworzyc tak:) ) ogolnie Google twym przyjacielem :)
  15. Robertus odpowiedział uke → na odpowiedź w temacie → Hardware
    mialem takie cos na procesorze Barton 2.5, dawalo znaki gdy komp cos robil i byl obciazony. procesor raczej nie powinien wiec moze wspomniane cewki pod obciazeniem ?
  16. Robertus odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mysle ze jak na pierwszy wozek to jest dobrze :) uczysz sie blendera i renderujesz w maxie?
  17. Robertus odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    cap holes :)
  18. Robertus odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jestem za Nokiami ogolnie (przyzwyczajenie) , wiec moze 2610 ?
  19. Robertus odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    aha, bylbym zapomnial o jednym szczegole... moze to zrobiles ale napisze. jesli uzywasz VFB to wylacz ten maxowy w zakladce 'common' bodajze. mozna mu tez ustawic jakas mala rozdzielczosc zeby nie zabieral dodatkowej pamieci. a wogole min 2gb ogolnej pamieci to dobry pomysl :)
  20. Robertus odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    sproboj render do pliku jesli masz malo ram'u. bardzo duzo lubi zabrac sam VFB. nie widze w jakiej rozdzielczosci masz render ale to tez wazne przy VFB bo rezerwuje on pamiec na grafike ktora bedzie wyswietlal w oknie :) moze nieco pomoc zmniejszenie rozmaru 'bucketa' np do 16/16 pix. do tego oslawiony 'bitmap pager' w preferencjach maxa.
  21. Robertus odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    zawsze chcialem zrobic cos podobnego :) dzieki!
  22. Robertus odpowiedział Simple_man → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a nie powinno byc 'Bulb' ? :) poza tym niezle.
  23. to podam na poczatek 3 kapele ktore mnie klimatem dusza :) Burzum - praktycznie cala dyskografia ale album 'daudi balrds' bardzo mnie rusza. calosc instrumentalna i mocna. Oswenzin - nie jestem w stanie okreslic gatunku ale chore dzwieki z pogranicza ambientu w temacie obozów zagłady itp..... Summoning - kapela grajaca symfoniczna muze na podst. tekstów Tolkiena. Potezne instrumenty (także bębny) podlane dosc specyficznym wokalem. Jesli czujesz klimat fantasy bedziesz zadowolony :) ah, jeszcze jedna kapela ..... Devil Doll ... bylbym zapomnial o tych fantastycznych horror operach .... moze nieco odbiegam od tematu ale powyzsza muza kopie tylek :)
  24. kopiąca i dusząca klimatem nie musi byc koniecznie powazna :)
  25. Dokladnie, citroen zrobil to napewno ciekawiej ale technika , panowie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności