Tak, bo karta odpowiada za przetwarzanie geometrii na scenie. Tak się sklada ze mam takiego GS'a i wszystko raczej chodzi dobrze. Jest jeszcze kwestia sterownika w maxie. Open GL lepiej radzi sobie z siatkami ale wymieka przy cieniowaniu gdzie directX (z wlaczonym cache 3d meshes) wymiata.
Nie mialem nigdy zadnej quadro ale kiedys probowalem przerobic GF2mx :) to raczej kiepski pomysl hehe.
Jesli chodzi o pamiec to potrzebna jest ona na przechowywanie tekstur wyswietlanych na obiekcie. 256mb nie zaszkodzi.
Wzial bym, jednak 7600, bardziej uniwersalny.