Zawartość dodana przez Robertus
-
Vray - jak pozbyc sie Double Sided ? pomocy panowie :)
Dzieki za solucje Aniu. Dziala cholerstwo ! :) juz wczoraj wieczorem bym tego nie wykombinowal hehe. WIELKI PUNKT DLA CIEBIE bo przyda sie to pewnie nie tylko mnie. dodam jeszcze dla zainteresowanych zeby nie zapomniec o wylaczeniu 'double sided' w glownym materiale. pozdro !!
-
Vray - jak pozbyc sie Double Sided ? pomocy panowie :)
dokladnie tego probowalem, nawet podwojny material ze scanline. mi wyszlo na to ze co by nie robic jesli renderer to vray to bedziemy miec te cho@$%# scianki :) to co napisales znalazlem w kilku miejscach na sieci ale nic to nie dalo.
-
Vray - jak pozbyc sie Double Sided ? pomocy panowie :)
tez nie dziala, probowalem jak pisalem w 1 poscie. problem z vrayem jest taki ze wszystko niezaleznie od ustawien renderuje 'double' no nic , obejde to renderujac maske w scanline i potem zabawa w PS. mam nadzieje ze to jakis 'bug' i zostanie to poprawione. zabawy troche bede mial bo mam 36 klatek animacji (albo i tylko 36:) ) a jesli ktos zna odpowiedz to niech podzieli sie solucja :)
-
Vray - jak pozbyc sie Double Sided ? pomocy panowie :)
no tak, mozna to obejsc w ten sposob ale problem w tym ze potrzebuje widoczne odbicia :) wsio poza karoseria ma wylaczone 'visible to camera'. na forum chaosow tez nic nie znalazlem :/
-
Vray - jak pozbyc sie Double Sided ? pomocy panowie :)
Mam dosc upie#$# problem :) Mam material Vray (blend material) - jak wylaczyc renderowanie 'backfaceow' w tym materiale i wogole w vray?. Probowalem juz wielu rzeczy , od wylaczania 'double sided' w materialach po wstawienie powyzszego materialu do i wylaczanie backface. Vray renderuje nawet tylne scianki przy zwyklych materialach scanline'owych. Wszystko co znalazlem na sieci zawiodlo. Potrzebuje tego w scenie w ktorej renderuje karoserie samochodu i musi miec ona maske alpha. problem ze widac te #$%# tylne scianki co odbija sie zle na alphie :) pomocy ;(
-
Kaczka z 3dtotal, wyrazna linia symetrii
Dobra :) rzuc screen i ew. zamiast MS daj turbosmooth.
-
Kaczka z 3dtotal, wyrazna linia symetrii
moze MS sie gubi przy surface. sproboj nadac po surface 'edit poly' zweldowac srodkowe wierzcholki i potem MS/Sym
-
Kaczka z 3dtotal, wyrazna linia symetrii
niemam przed soba maxa ale w 'symmetry' jest parametr 'treshold' jesli dobrze pamietam, sproboj. wazne jest tez zeby skrajne polygony na laczeniu byly jak najbardziej rownolegle. sproboj tez przemiescici symmetry pod i ponad MS. zobacz efekty
-
Używanie skylight
thx :) hehe
-
Używanie skylight
konkretnych linkow niemam ale szukaj > http://www.google.pl pod katem 'clay render' 'skylight' itp. jest tego sporo.
-
Używanie skylight
zarzuc screen z ustawieniami rendera , skylight i z vieport. nie mialem nigdy takich problemow.
-
Używanie skylight
napisz czym renderujesz ale : scanline : wlacz advanced lighting (pod f10 zakladka) vray : wlacz GI (pod F10)
-
Fotografia : Robertus - UP UP :) 10.09.2007
Huh, male zainteresowanie wątkiem ale zrzucam to na ciezki temat :) Wobec tego dzis cos z innej polki , czyli zwierzaki ... C&C are welcome :) Na pierwszy ogien zdjecia robione jeszcze Canonem A60 z własnej roboty makro. Kitty I Kitty II Kitty III
-
Bledy w renderrze
mozesz wrzucic screena ?
-
Scena 3D: Dworzec we Wło..... !!!
przyjemne renderki , no i jakis ciekawy temat na wizke :)
-
Fotografia : Robertus - UP UP :) 10.09.2007
Brakuje napewno elementu ludzkiego lecz o to wlasnie tutaj chodzi. Czasem jestem tylko ja i te miejsca :)
-
Wata fak?! nie wyświetla mapy a wyświetlało
a ten przycisk w postaci niebiesko-bialej kosteczki (show map in viewport) w opcjach bitmapy tez nie dziala ?
-
Finished 2d: The Mountain of Hope
zmniejsz nieco bo sie forum rozjezdza :) poza tym calkiem okej. dol nieco za malo 'rasowany' , odbiega stylem od gory. czacha nieco sztuczna.
-
Fotografia : Robertus - UP UP :) 10.09.2007
Widze ze malutkie zainteresowanie :) ale jedziem dalej hehe. Tytan God's Tower Ostatnia Dniówka
-
Urządzenie wielofunkcyjne
nie chce cie zbijac z tropu ale odpuscilbym sobie 'wash&go' za 800zl masz dobra drukarke i dobry skaner. kiedys mialem 'przyjemnosc' pracowac na takim kombajnie Lexmarka i wszystko w jednym oznaczalo owszem w "jednym" ale tez slabej jakosci.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
widac to tez na baku (obwodka) proponuje z warstwy high pass wygumowac za ostre elementy i po sprawie :)
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
Słaby AntiAliasing widac np. na obreczach kol (pixelki) Lakier jest malo metaliczny, nieco za ciemny , bez wyrazu :) HDR by pomoglo.
-
Fotografia : Robertus - UP UP :) 10.09.2007
Huh, wysypało się ostatnio postów fotograficznych więc postanowiłem też coć wam pokazać od siebie :) Na początek zajawka czego będzie najwiecej hehe. Narazie w takich klimatach się obracam i kocham to cholerstwo :) Lecimy: Skylines Przesąd Industrial Express
-
Objekt 3D: OCC Chopper splitback
AA rzeczywiscie szwankuje ale model bardzo ladny.lakier mogłby być nieco bardziej wyrazisty.