Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Robertus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Tak, bo karta odpowiada za przetwarzanie geometrii na scenie. Tak się sklada ze mam takiego GS'a i wszystko raczej chodzi dobrze. Jest jeszcze kwestia sterownika w maxie. Open GL lepiej radzi sobie z siatkami ale wymieka przy cieniowaniu gdzie directX (z wlaczonym cache 3d meshes) wymiata. Nie mialem nigdy zadnej quadro ale kiedys probowalem przerobic GF2mx :) to raczej kiepski pomysl hehe. Jesli chodzi o pamiec to potrzebna jest ona na przechowywanie tekstur wyswietlanych na obiekcie. 256mb nie zaszkodzi. Wzial bym, jednak 7600, bardziej uniwersalny.
  2. to mi sie bardzo podoba w calosci. dobra muza i odpowiednia dawka ;shizy; , to lubie :)
  3. Robertus odpowiedział polterge!st → na temat → Animacje
    dlugopis fajny,ale jeszcze lepsza muza :) Zgralismy sie bo od jakiegos czasu niemoge sie opedzic od tego kawalka i calej plyty Analogsow 'poza prawem' maly offtopic ale ta plyta wymiata. caly nasz 'showbiznes' muzyczny sie chowa przy takich produkcjach :)
  4. Dzieki za solucje Aniu. Dziala cholerstwo ! :) juz wczoraj wieczorem bym tego nie wykombinowal hehe. WIELKI PUNKT DLA CIEBIE bo przyda sie to pewnie nie tylko mnie. dodam jeszcze dla zainteresowanych zeby nie zapomniec o wylaczeniu 'double sided' w glownym materiale. pozdro !!
  5. dokladnie tego probowalem, nawet podwojny material ze scanline. mi wyszlo na to ze co by nie robic jesli renderer to vray to bedziemy miec te cho@$%# scianki :) to co napisales znalazlem w kilku miejscach na sieci ale nic to nie dalo.
  6. tez nie dziala, probowalem jak pisalem w 1 poscie. problem z vrayem jest taki ze wszystko niezaleznie od ustawien renderuje 'double' no nic , obejde to renderujac maske w scanline i potem zabawa w PS. mam nadzieje ze to jakis 'bug' i zostanie to poprawione. zabawy troche bede mial bo mam 36 klatek animacji (albo i tylko 36:) ) a jesli ktos zna odpowiedz to niech podzieli sie solucja :)
  7. no tak, mozna to obejsc w ten sposob ale problem w tym ze potrzebuje widoczne odbicia :) wsio poza karoseria ma wylaczone 'visible to camera'. na forum chaosow tez nic nie znalazlem :/
  8. Mam dosc upie#$# problem :) Mam material Vray (blend material) - jak wylaczyc renderowanie 'backfaceow' w tym materiale i wogole w vray?. Probowalem juz wielu rzeczy , od wylaczania 'double sided' w materialach po wstawienie powyzszego materialu do i wylaczanie backface. Vray renderuje nawet tylne scianki przy zwyklych materialach scanline'owych. Wszystko co znalazlem na sieci zawiodlo. Potrzebuje tego w scenie w ktorej renderuje karoserie samochodu i musi miec ona maske alpha. problem ze widac te #$%# tylne scianki co odbija sie zle na alphie :) pomocy ;(
  9. Dobra :) rzuc screen i ew. zamiast MS daj turbosmooth.
  10. moze MS sie gubi przy surface. sproboj nadac po surface 'edit poly' zweldowac srodkowe wierzcholki i potem MS/Sym
  11. niemam przed soba maxa ale w 'symmetry' jest parametr 'treshold' jesli dobrze pamietam, sproboj. wazne jest tez zeby skrajne polygony na laczeniu byly jak najbardziej rownolegle. sproboj tez przemiescici symmetry pod i ponad MS. zobacz efekty
  12. thx :) hehe
  13. konkretnych linkow niemam ale szukaj > http://www.google.pl pod katem 'clay render' 'skylight' itp. jest tego sporo.
  14. zarzuc screen z ustawieniami rendera , skylight i z vieport. nie mialem nigdy takich problemow.
  15. napisz czym renderujesz ale : scanline : wlacz advanced lighting (pod f10 zakladka) vray : wlacz GI (pod F10)
  16. Huh, male zainteresowanie wątkiem ale zrzucam to na ciezki temat :) Wobec tego dzis cos z innej polki , czyli zwierzaki ... C&C are welcome :) Na pierwszy ogien zdjecia robione jeszcze Canonem A60 z własnej roboty makro. Kitty I Kitty II Kitty III
  17. Robertus odpowiedział gekkor → na temat → mental Ray
    mozesz wrzucic screena ?
  18. przyjemne renderki , no i jakis ciekawy temat na wizke :)
  19. Brakuje napewno elementu ludzkiego lecz o to wlasnie tutaj chodzi. Czasem jestem tylko ja i te miejsca :)
  20. a ten przycisk w postaci niebiesko-bialej kosteczki (show map in viewport) w opcjach bitmapy tez nie dziala ?
  21. zmniejsz nieco bo sie forum rozjezdza :) poza tym calkiem okej. dol nieco za malo 'rasowany' , odbiega stylem od gory. czacha nieco sztuczna.
  22. Widze ze malutkie zainteresowanie :) ale jedziem dalej hehe. Tytan God's Tower Ostatnia Dniówka
  23. Robertus odpowiedział patry → na temat → Hardware
    nie chce cie zbijac z tropu ale odpuscilbym sobie 'wash&go' za 800zl masz dobra drukarke i dobry skaner. kiedys mialem 'przyjemnosc' pracowac na takim kombajnie Lexmarka i wszystko w jednym oznaczalo owszem w "jednym" ale tez slabej jakosci.
  24. Wzielo mnie znow na motoryzacje :) Felga od (do) Nissana 300zx. Efekt pracy z wczorajszego popoludnia. Vray , Irr + LC , material z shaderem Ward'a, flake's celowe.
  25. widac to tez na baku (obwodka) proponuje z warstwy high pass wygumowac za ostre elementy i po sprawie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.