Skocz do zawartości

Robertus

Members
  • Liczba zawartości

    655
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Robertus

  1. Dokladnie, citroen zrobil to napewno ciekawiej ale technika , panowie :)
  2. Robertus

    Materiał lakieru

    znow wyjdzie moj brak wiedzy MR ale najprosciej robi sie to tak ze do enviro (8) djesz hdr. w okienku z mapa hdr ktore sie pojawi ustaw 'real pixels' i 'def.exposure' potem przeciagasz ta mape do edytora materialow (instance). zmieniasz mapowanie na sferyczne. jesli nic nie widzisz to pewnie musisz zwiekszyc moc hdr. masz to w zakladce 'output' (material) zwieksz 'output amount' i zobacz efekty
  3. Robertus

    Materiał lakieru

    no i oczywiscie dobry lakier nie istnieje bez dobrego otoczenia. bez niego zabije sie kazdy , nawet najlepszy shader. wiec najpierw dobra scena lub studio z hdr bo chyba w tym tutorialu maja wlasnie jakas hdr :) u ciebie niewiem bo nie napisales ale nie wyglada ....
  4. Robertus

    FOTOwynalazki

    Niezly bajer hehe :) u nas by to nie przeszlo ;p
  5. coz ja moge powiedziec :) projekt wypas!! ladny matowy lakierek i ogolne przedstawienie calosci. mozemy liczyc na siateczki i inne technikalia ? :)
  6. Robertus

    Szumy na zdjęciach

    tak tak, ale wypowiedzialem sie na temat konkretnie kompaktów :)
  7. Robertus

    Szumy na zdjęciach

    illy > w kompakcie trudno zmienic szklo :)
  8. Robertus

    Szumy na zdjęciach

    Ja bym jednak za Iso 200 nie wychodzil. Kiedys duzo focilem podobnym (tylko starszym) A60 i wiem ze nawet Iso 100 juz lubi szumiec. Matryca 8mpix w sprzecie tej klasy powoduje jednak spore szumy, tego sie nie minie, sensor jest maly i te mpix w kompaktach to dobry chwyt reklamowy. Za cene jakosci ZAWSZE robilem zdjecia nocne na czasie 15s / iso 50/100 / f2.8. Nigdy nie ominie cie obrobka takiego zdjecia. Pamietaj ze zmieniajac ogniskową (zoom) zmienia sie tez wartosc przyslony. Im wiekszy zoom tym aparat bardziej przymyka szklo , czyli jest ciemniej i wymaga to jeszcze dluzszego czasu. Poeksperymentuj ale super rezultatow nie osiagniesz (ale szczery jestem :)) pzdr.
  9. Robertus

    Szumy na zdjęciach

    a jaki to aparat?
  10. Bacry > sposób działa, nie daje moze 100% dokładnych rezultatów ale inaczej sie chyba nie dało. wielki dzięki !!
  11. Bacry > dzieki, cos sie zaczyna dziac :) potestuje i postaram sie niedlugo dac odpowiedz. Shalivan > zajme sie tym :]
  12. Witam, Jak widac w zalaczonym screenie mam prosty obiekt z nadanym VrayFur. Mam problem z grawitacja. Jesli orientacja obiektu jest w osi Z to oczywiscie jest okej. Lecz potrzebuje zrobic ten obiekt w poziomie ale chcialbym by grawitacja tez przyjela ta transformacje,abym mogl sterowac poziomem grawitacji (wygieciem wlosow) w poziomie. Wiem ze to nie zgodne z fizyka ale niemam pojecia jak zrobic animacje takiej szczotki zorientowanej inaczej niz na os Z. Zmiana orientacji samego 'vrayfur' nic nie daje a zmiany osi dzialania grawitacji nie znalazlem. Kombinuje nad odwroceniem koordynat calego swiata :) ale tez niemam na to koncepcji. Wszystkie wskazowki beda cenne :) dziekuje z gory za pomoc !! Nieco wiekszy screen : http://robart.prv.pl/inne/vfur_b.jpg
  13. Wpadnij do mnie na www, mam tam siateczki Skyline'a z mojego projektu. Moze beda ci pomocne bo samochod latwy nie jest :) Nie sa idealne ale juz nie mialem wtedy sily do niego hehe :) pozdro i powodzenia z tym klasykiem
  14. Robertus

    problem z backside

    'properties' obiektu i opcja 'backface culling'
  15. hmm, u mnie problem rozwiazalo wlaczenie 'store with irradiance map' w opcjach swiatla ale uzywalem vray lightów
  16. podoba mi sie szczegolnie przod i skosne reflektory, nadaja pazura calosci. zaokraglil bym delikatnie boczne sciany felg. tylko na tyle zeby ladnie zalamaly odbicia a nie stracily formy. teraz sa plaskie i przez to traca duzo.
  17. No i juz po :) Nie jestem superfanem tych kapel ale obiektywnie musze ocenic ten koncert jako BARDZO DOBRY :) Dobra muza, dobra zabawa , dobra (prawie) organizacja calosci. Przegieli moze z cena parkingu ale co tam :D
  18. Robertus

    FOTOMONTAZ szybka pomoc

    no wlasnie, mialem podobny problem o ktorym pisze klikus1984. na poczatku tego nie zauwazylem ale zdjecie pod '8' odbija sie w reflekyjnych elementach sceny mimo ze w vrayowym environmencie byla nadpisana mapa HDR :] lepiej skladac w PS a renderowac obiekt bez tla na obiekcie matte.
  19. Dziękuje bardzo za opinie i cenne spostrzeżenia :)
  20. Witam wszystkich, Chciałbym Wam przedstawić wspólny projekt grupy Webidea. Strona oparta o flash + elementy digital paintingu i 3d. Jest ona jednocześnie naszym webowym portfolio. Zapraszam serdecznie do oglądania, oceniania i krytykowania! http://www.webidea.pl
  21. przede wszystkim musi sie miec co odbijac (hdr do otoczenia) , potem zwieksz w materiale szkla ilosc wzajemnych odbic do np. 10. szklo bedzie czarne jesli niema co odbijac. to samo tyczy sie metalu. swiatlo w sumie dowolne ale najlepiej vray lub fotometryczne. jesli to budynek to moze zastosowac vray sun.
  22. Robertus

    historia cofnieć ?

    preferences > general > undo levels jesli dobrze pamietam
  23. Były stare , więc czas na porcję nowszych prac. Kolejne trzy w kolejności powstania (mniej więcej) :) Lśnienie Black Sunrise Dark Tower
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności