Skocz do zawartości

rice

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rice

  1. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    up, jeszcze tylko mordka i można zając sie teksturami :D
  2. rice odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    spróbuj z patyczkami do uszu, kiedyś gdzies wyczytałem że pasują idealnie :P
  3. "Po prostu nie nawidzę gier które zamnie decydują co mam robić a w tej grze widać jak wszystko jest już rozplanowane ty masz tylko naciskać strzał. " ty nie lubisz a ja lubie, wole być uczestnikiem "filmowej" gry (tak jak cod) niż puszczonym samopas(skyrim). ps.Czekam aż wpadnie chrupek i sprowadzi Cie na ziemie ;D
  4. rice odpowiedział buki91 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    i5 M460 2,53 to nie jest wcale slaby procesor 132 miejsce http://www.notebookcheck.pl/Mobilne-procesory-rozpiska-osiagow.4344.0.html dokup ram do starego laptopa i po klopocie
  5. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dziekówa up
  6. rice odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    stany to ja mogę obejrzeć przez internet, jakbym miał dostęp to pewnie sp2 za 899$ juz dawno bym kupił, bo 2700zl za to urządzenie to naprawdę warto dać. Dell venue pro8 w tej cenie super sprawa, ale wydaje mi się że 8cali ciut mało, mam nota10.1 i w sumie przyzwyczaiłem sie do tego rozmiaru. Mniejszy raczej odpada. Nie wiem czemu odradzasz surface1, wiele od nowego sie nie różni, ta sama technologia, waga rozmiar, battery life 4,5vs8h przy moim użytkowaniu pewnie bedzie sporo wiecej niż te 4.5h chociaż jeszcze mi sie nie zdarzyło żeby tak długo na nocie siedzieć. Jedyna przewaga to procesor i karta graficzna. Jak porówna sie wydajność np na notebookcheck.pl to różnicy az takiej nie ma. Do moich zastosowań wydaje się że wystarczy. No i ta cena za 2600 nówka sztuka z 128gb dyskiem vs 4399 z allegro. Jestem ciekaw czemu odradzasz pierwsza generację.
  7. rice odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    już miałem pisać że sie pośpieszyłem bo zamówiłem pierwszego surface (na allegro od 2600zl). Co do lenovo ekran matowy to napewno duży plus, ale waga 1,5kg, cena zaczynająca sie od 1200$ co w polsce przełoży sie na jakies 5k+ troche odstrasza. Grono użytkowników tego wynalazku też pewnie szerokie nie będzie więc trudno liczyć na jakieś wsparcie czy to sterowniki czy cokolwiek. Jak jesteś przy kasie to bierz companiona, a jak nie to surface/surface2 wydają się lepsze. Jeszcze inne wyjscie to czekać aż coś w styczniu sie pojawi. Nie wiem co chciałbyś na tym robić ale ja sie zdecydowałem po tym filmiku
  8. rice odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja sie pisze na livestreama o ile to możliwe :)
  9. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    latex :D up spam
  10. rice odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do wydania marmosetu 3 ;D swietna robota, ale concept troche zbyt klocowaty
  11. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    up,
  12. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @idlero, zoptymalizowałem scene wyrzucając backupowe meshe, których calkiem sporo sie nazbierało ale mimo że jest ciut lepiej to w momencie jak to pisze mam zajęte 6.34gb z 8gb a raptem gimp blender marmoset firefox otwarty, sam blender to jest 1,6GB. W poniedziałem ramu zamówie 2x8 i z 24gb bedzie mozna pracować :D Z dzis, pasy jeszcze z matcapami ale te planuje jako osobne meshe, te male paski zaskakująco niezle wyszly :), troche materiały poprawiłem. W nowym marmosecie byle co wygląda bosko dlatego render z blenderowego viewportu.
  13. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    komunikat z windowsa ostrzega o braku ramu przed większością crashy nowy marmoset wyszedł, taki teścik @ps, czemu kazdy obrazek po wklejeniu sie rozmywa?
  14. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kółeczka niestety zostają, alfa z netu jest zdecydowanie lepsza od tych które sam wypiekłem w blenderze. Z chain mailowym kapturem skończyłem i wziąłem sie za przeszywanicę. Kurcze po raz pierwszy mam problemy z ramem, 8gb okazuje sie za mało do tego projektu, zwykłe zaznaczenie potrafi zcrashować program :D ale nie dam sie, progress z dzisiaj
  15. zbrush oczywiscie jest najlepszy ale do rzeźbienia, jeżeli masz sie decydować na jakikolwiek program do rzeźby to tylko zbrush. Zadne mudboxy 3dcoaty, przejrzyj galerie najlepszych i zobacz w czym pracują "profesjonalisci". Ciekawostką o której muszę wspomnieć jest wg mnie blender, którego wielu uważa za narzędzie niezbyt profesjonalne. Jego niewątpliwą zaletą jest to że jest darmowy, łączy cechy programu do sculptu/modelingu na całkiem niezłym poziomie. Jeżeli nie używasz wszystkich fajerwerków zbrusha to rzeźbi sie całkiem przyjemnie (nie uważam żeby miedzy blenderem a zbrushem była przepaść o której pisze diabelt, dynamic topology FTW!). Zbrush bodaj triali nie oferuje wiec zostaje ci kupno albo pirat decydując się na zbrusha potrzebujesz jeszcze drugi program do rzeczy o których pisze indian. max kombajn prawie 3gb po instalacji ma tryliard różnych funkcji z których i tak pewnie nie skorzystasz ale w środowisku jest uważany za jedyny słuszny, warto go znać. "retopo, czy wymodelowania niektórych elementów, mapowania czy wypalania mapek", to zrobisz "chyba" w każdej aplikacji 3d o jakiej wspomniano wyżej. "fakt że kiedyś zajmowałem się tradycyjną rzezbą bedzie mi pomocne przy modelowaniu postaci ? " zdecydowanie tak
  16. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    niom, ale juz widze ze musze troche polycountu dodac na hełmie bo nie ładnie załamuje sie
  17. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzisiejszy progress z chain mailem, narazie tylko matcapa.
  18. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    tempo mam zabójcze :P kapalin, blender/gimp/xnormal
  19. rice odpowiedział BartLight → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bierzesz link http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=92282&d=1385743910 kopiujesz i uzywasz opcji wstaw obrazek albo wklejasz miedzy
  20. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mowisz zeby do tego podejsc tak? bo ja trzymam sie głównej refki plus z kółeczkami to nawet nie wiedzialem, specjalistą od militarii nie jestem dzieki
  21. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sory specjalnie do prezentacji sie nie przyłożyłem bo nie o nia mi chodziło :P wczoraj wróciłem z kursów i biorę sie za mojego bandziora, progres z dzis kolczy kaptur, render z blendera i marmosetu tu jeszcze tekstury
  22. rice odpowiedział Fadzu → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dobrze sie wyraziles a jonjoan dobrze odpowiedzial.
  23. Wiesz od erotyki do obrzydliwej pornografii jest krótka droga i mam wrażenie że haku przekracza granicę dobrego smaku. "Czerwoną kartkę możesz otrzymać za" "brak przypisu „+18 lat” („wchodzisz na własną odpowiedzialność”) przy treściach dozwolonych tylko dla dorosłych (Uwaga! Pisząc „treści dozwolone tylko dla dorosłych” nie mamy na myśli treści o charakterze pornograficznym. Te są całkowicie zakazane i nie chcemy ich na łamach serwisu, a nawet linków do tychże)."
  24. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @monio tak to matcapy @legomir, dzieki za wiedze historyczną bo miałem problem ze znalezieniem jakiejkolwiek refki odpowiadającej temu conceptowi. puffy sleeves ftw. Nity na helmie się pojawią tak jak powinno być. Dzisiaj za wiele nie zrobiłem, ciągle walcze z proporcjami front side
  25. Nie wiem czemu to robisz ale część z twoich prac jest po prostu obrzydliwa, masz fajna kreche i sporo fajnych pomysłów. Do serca postu Telthony nie wzięłaś. Pokoloruj coś, np nr3 z

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności