Skocz do zawartości

rice

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rice

  1. kurcze taki wysyp na ipada a nic na androida ;
  2. rice odpowiedział najtkriss → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze, updatejt z ubiegłego roku a górnicy odkopują, ehh. ale dobrze bo jakoś mi umkneło. Ta zajawka klimatami azjatyckimi bardzo fajna, ale coś nowego byś dał ;) @ups, ale wtopa, przewinąłem za wysoko, prace swietne :)
  3. rice odpowiedział BartLight → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Radziłbym ci na zmniejszyć liczbę własnych prac i skupić się na podstawach - perspektywa, anatomia, światło. Zacznij rysować sobie martwe np. ołówkiem. Polecam też książki Loomis'a i Gurney'a. " - nie zgodzę się z tym zdaniem, nie każdy musi przechodzić tą samą drogę żeby osiągnąć ten sam cel. Owszem to może pomóc, może przyśpieszyć ale też może zabić twoje podejście do rysunku które jest inne niż wszystkie. Narazie twoje obrazki to koszmarki ale nie zniechęcaj się tylko rysuj dalej.
  4. rice odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    part2
  5. rice odpowiedział seven → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ten drugi obrazek to nie jest low poly, najlepiej jest zrobić coś jak z postu arcadii i ładnie ułożyć na tle jakiegoś mesha np udającego jakiś materiał i wypalic w postaci normal mapy, wygląda to tak se, ale nic lepszego jeszcze nei wymyslili, a ten pierwszy obrazek to poprostu dodany kanał alfa w teksturze i w miejscach przejsc wymazany. to sobie obadaj http://rodrigopixel.com.br/projects/knight/
  6. rice odpowiedział etched headplate → na odpowiedź w temacie → 3D
    a jakbyś za swoim modelem dodał sferę renderowaną one sided z teksturą? https://sketchfab.com/models/1KsmWqSAFWpALUtdN6wK33rmPpp Tak na marginesie czy na maxie zrobicie kiedyś obsługę dodawania modeli ze sketchfaba?
  7. rice odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    2013 jakies slabe wybrales :D
  8. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @monio zrobie zrobie, wydajność jest ok. Mając taki widget napewno by usprawnili maskowanie bo to co jest teraz jest po prostu bezuzyteczne. moze byc nawet cos takiego jak tutaj [video=youtube;bHkC5s-CKvQ] jeszcze jedno zdanie, na nicholasie sie nie zawiodłem. On byle gówno dorzuci do blendera i będzie to hit. Mam tylko nadzieje że to durne blenderowe community nie będzie prosić o ulepszenie kursora który porusza się po powierzchni bo to jest bezsens bezsensów i tylko zmarnuje te pare tygodni tego gościa. W ogole ktoś widział liste proposali nad którymi ma on pracować?
  9. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    jakieś pierdoły ala zbrush - nie osłabiaj mnie, ja ciągle czekam na widget do manipulacji cos ala zbrush, rotacja/grab/scale
  10. panowie takie pytanko, na ile wycenilibyście takie modeliki jak tutaj z ciut mniejszym detalem model/concept/textura http://ricedeviantart.deviantart.com/art/Hand-Painted-Weapon-Set-323660353 i na ile cus takiego podobnego tez z ciut mniejszym detalem, jakies 3k triss, hand paint only. Prawdopodobnie concept od zleceniodawcy. http://ricedeviantart.deviantart.com/art/Siege-House-355606052 a i jaka stawka dla pl a jaka dla z poza pl ;)
  11. rice odpowiedział Kubush → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    musze przyznać że część jest nieźle zryta, masz nasrane w tej głowie, podoba mi sie ;)
  12. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ten kokoro to doris fiebig, mozesz znalesc jej tutoriale na cgcookie, a materiały to w wątku dyntopo tests widziałem, jeżeli się nie mylę autorem jest michalis. Prześledź ten wątek http://blenderartists.org/forum/showthread.php?264568-Dyntopo-tests
  13. rice odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    cudze chwalicie swego nie znacie!
  14. rice odpowiedział Viero → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten obrazek z lampą i butelką zalatuje starą Polską grą, może ktoś pamięta Legion? Ten domek też całkiem spoko.
  15. rice odpowiedział Vdirectcor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nic nie ma zedytuje jak poprawisz obrazki ;)
  16. rice odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jak już zapiszesz plik na dysku to zniknie opcja zmiany wielkości pliku. Zawsze możesz użyć edit externally i w np gimpie zmienić rozdzielczość.
  17. rice odpowiedział Shogun 3D → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Obejrzałem z 2 kolegami z roboty pierwszą część hobbita i oni pozasypiali gdzieś w połowie może nawet wcześniej. Lekko nudnawy faktycznie jest, ale dwójka była całkiem spoko. Na trojkę też pójdę.
  18. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    to łap jeszcze metal, przyda się ;) czekam na presety podobne do dDo
  19. rice odpowiedział aisak1012 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To link do buga, niby od którejś tam wersji Brecht naprawił. Nowsza wersja pewnie likwiduje problem. Pokazuj progress tego dzieła ;] @reynevan, ty trolu @edit, aż zobaczyłem co to za tutorial bo jakoś nie kojarze no i proszę David Ward, trzeba mieć dużżżo cierpliwości do gościa. Mam nadzieję że cie nie zrazi do blendera.
  20. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Jeszcze chwile temu nie mozna bylo w ogole bakowac niczego" eee, bakowanie jest blenderze od x czasu, tu nie bake tak naprawdę chodzi. Część ludzi dostrzegło że w zasięgu ręki jest Substance Designer + DDo (stad ta cała podjarka), a ostatecznie zatrzyma się na niedorobionym xnormalu (stąd zawód i chęć zwolnienia tona) ;) @edit, z tym niedorobionym xnormalem to przesadziłem, to ciut usprawniony bake z blenderowego internala bo do niedorobionego xnormala jeszcze temu daleko. ;)
  21. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dla mnie psuje, 2.69 fuck the world! jak skoncze zlecenie to zrobie kolejne podejscie do nowej wersji, narazie nie ma czasu zeby sie denerwować. A co do sculptu to jest znakomity ale na 2.69 i wole go od zbrusha ;)
  22. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak to jest jak sie poważne rzeczy powierza brazyliczykom. Szkoda że się za to jakiś niemiec nie wziął. ;) Pociesze cie monio, ten grek z texture painta jest nie wiele lepszy. Na odwał wszystko robi, więcej psuje niż robi dobrego.
  23. lubelaki górą ;) ja jedynie żałuję że taki skarb nie pracuje w polskiej firmie motoryzacyjnej ;/ Pytanie do autora. Czy w swoim portfolio warto mieć tylko "supersamochody"? Czy warto zawracać sobię głowę małymi samochodami powiedzmy klasy c jak golf.
  24. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ta miedź jest bardzo miedziana, dzieki za linka
  25. rice odpowiedział Stradale → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym poszedł w tą stronę ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności