Skocz do zawartości

rice

Members
  • Liczba zawartości

    1 078
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez rice

  1. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    Hej, taki był wymóg 300-400tris około więc sobie nie poszalejesz za bardzo z sylwetką ale myslę ze jakby w grze zamieniła kogos w kamień to od razu by sie skapował że to meduza. Słowo cute tez się pojawiło jako jedno z wymagań ;) krita to taki photoshop dla ubogich, ja nie mam na co narzekać. Warto sie photoshopa nauczyć i przerzucic na kritę, sterowanie można ustawić to samo więc miękkie lądowanie. pozdro
  2. Dlaczemu takie buty u Artemii? spory level up względem wcześniejszych wrzut
  3. Wg mnie, - poznać Michaela Hamptona, książka albo najlepiej workshop. (jak je zdobędziesz nie moja sprawa;) - - wgryźć się w temat https://www.google.pl/search?q=planar+head&client=firefox-a&hs=njX&rls=org.mozilla:pl:official&channel=sb&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=m-tVVIqXA9TXasubguAP&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1680&bih=913 - wykuć na blache główkę asaro, i wtedy po wielu próbach będziesz rzeźbić przekonujące facjaty w 30min
  4. nie rób, mi sie podoba, kolejny rycerz na koniu jest nudny, a tym mnie pozytywnie zaskoczyłeś
  5. świetny design koniomrówkojada
  6. W gimpie nie maluję bo tam zmiana wielkości brusha to jakaś patologia ale za to bardzo mi odpowiada do modyfikacji, crop, resize layery filtry itd krita jest bardzo dobra do malowania
  7. gimpa sobie odpusc, szkoda nerwów, z darmowych polecam krite
  8. a jak zeskanujesz przekonującego kosmitę?
  9. od 24 min warto posłuchać co ton nam da w przyszłym roku :)
  10. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    Dzisiaj dostałem cos w rodzaju arttestu, temat meduza. Pomalowane w kricie rice
  11. rice

    [wip] Teczka3d : rice is nice

    witam, zgłosił się do mnie jeden gościu w sprawie zlecenia ale tym razem chce tylko 2d rysuneczki, jako że nieczęsto mi się zdarza takie zlecenie postanowiłem spróbować. Tematem są karykaturalne postaci typu chibi, ma być ich 50 albo i wiecej. Zadnego modelowania (chyba) cos w ten deseń http://shop.bitgem3d.com/collections/micro-heroes dzisiaj testowo sobie w kricie podmalowałem, jak sądzicie dadzą rade?
  12. rozumiem że babeczka zostanie potraktowana blenderowym sculptem bo nie wyobrażam sobie polymodelingu w dobie dyntopology ;)
  13. krytyka mile widziana, dobry zart, na fronta to to
  14. Jeżeli ktoś chciałby pobawić się najnowszym addonem Poly stripes http://cgcookie.com/blender/2014/10/09/retopology-tool-polystrips-released/ to wystarczy napisać na blenderartists.org pm do Jonathana Williamsona z obietnicą dania feedbacku ;) od siebie dodam że cholernie warto
  15. rice

    nowe topo - przeniesienie UV

    @Gryzon, zobacz to http://blenderartists.org/forum/showthread.php?348136-Dyntopo-Creature ten gościu robi chyba to co ty chcesz, raczej bez mayi sie nie obędzie ;) @fadzu, zmapuj low poly i przepal detal z high poly najlepiej do tego użyj xnormala
  16. hiho, poszukuję patentu na zrobienie czegoś w rodzaju taśmy owiniętej na nieregularny kształt tak zeby miała grubość, można było zmieniać szerokość, była oparta na modyfikatorach. Chce zeby to było jak najprostsze. Typu ciąg vertexów z modyfikatorem skin, solidify. To pozwala mi zmieniać szerokość, grubość, kształt, ale neistety nie obraca vertexów i nie dopasowuje się do nieregularnego kształtu. Drugi patent to plane z modyfikatorem array/curve,/shrinkwrap, solidify ale tez niezbyt ladnie chce sie dopasować. Jakieś pomysły ?
  17. aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa, wreszcie zrozumiałem o co tu biega :D @fajne
  18. Nie wiem czy nie jest to część tego samego projektu, na forum nie widziałem więc wkleje tutaj [video=youtube_share;0-J5Vg0SxLc]
  19. rice

    Blender 2.72

    nie spróbują go tknąć to zacznę szukać alternatywy ;)
  20. rice

    Hunter - NavenTale Character

    @levus, świetna robota, może troszke mało charakterny ale wykonanie przepiękne. @gryzon w pierwszym vertexsie jest opisana fajna metoda na włosy tutaj masz link do wycinka http://www.hazardousarts.com/G_tutface.html
  21. "Dzięki za opinię:) I vice versa jeśli chodzi o Twoją prace ;) " to zabrzmiało jak temporalowy ból dupy ;]
  22. Dlaczego od razu ból dupy, wchodze na główną maxa patrze na polecane i otwieram "scorpiona", jakis taki niewyraźny, tekstury bida, model bida wchodze w ten link z behance zobaczyć bo może ślepy jestem a tam też bida i się zastanawiam kogo ten pociotek. Fajnie że się rozwija, fajnie że sie produkuje ale czy to jest warte rekomendacji? Przepadają świetne prace http://max3d.pl/forum/threads/92090-Teczka-Veezen/page3 http://max3d.pl/forum/threads/95945-Hunter-NavenTale-Character http://max3d.pl/forum/threads/95873-Teczka-3d-Lestat-Game-Art A i Adek, ja nie oceniam tej "paczki" bo są tak fajne rzeczy tylko te te dwie z fronta Temporal, powiedz ze ten sculpt nie jest koszmarny ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności