Zawartość dodana przez rice
-
Postać 3D: Invisible Woman
taka sama historia jak w przypadku skorpiona, anatomiczny koszmarek. Żeby nie gruba warstwa tapety w postaci photoshopa to w ogóle tragedia.
-
Scorpion GVRDS07
Ktoś widzę na się promuje to całe wydawnictwo, nie wiem o co chodzi ale patrząc na ten skraweczek mogę stwierdzić że jest to słabe.
-
Postać 3d: Night Elf Warrior
Wrzuciłem ją jeszcze do marmosetu https://www.youtube.com/watch?v=Oglv9lxkAnM&list=UUA4zhLwjFkVB1l7conRLw2w& index=1
-
Postać 3d: Night Elf Warrior
Witam, chyba pierwszy raz cokolwiek wrzucam w ten dział. Postać zrobiona na konkurs blizzardfest 2014. Soft: Blender, Gimp, Krita, Artflow 10300tris, 4k diff map, render w blender internal ;D
- Teczka : Veezen
-
Teczka Zbrush
?
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
powoli do przodu
-
SP#195 - Blizzard (Ostatnia nagroda do zdobycia!)
to jeszcze jeden ork, tym razem ambitniejsza poza ;P a i ten 30min
-
SP#195 - Blizzard (Ostatnia nagroda do zdobycia!)
odemnie ork wieśniak
-
[Teczka 3d] Lestat Game Art
a co za różnica, mi sie nic nie zlewa. Bardzo fajne prace.
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
co do długości to nie dyskutuje :P ale to taki ich znak rozpoznawczy http://us.battle.net/wow/en/blog/14096397 na detalu jakos się nie skupiam bo najpierw chciałem mieć wszystkie duże formy, najgorsze jest to że mi się wciąż nie podoba ;
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
przedłużyli czas do 1 października cd
-
CGWorkshops - opnie?
Reanimator mozesz nazwy tych kursów na których byłes/jestes?
-
[wip] Teczka3d : rice is nice
heja, taki mały progressik
-
Bake Management Proposal - Proszę o feedback.
zapala sie jak zaznaczysz jedna z opcji
-
Bake Management Proposal - Proszę o feedback.
boshe ależ tych opcji napierdzieliłeś ;P jakby ktos z devów sie za to wziął to byłoby cudownie, daj link do wątku blenderartist to bedziemy tam spamować i podbijac temat ;) do map sizes mogles porobic guziczki oprócz wpisywania wielkosci tekstury, takie mini presety 512/1024 itd.
-
Modeling czy maping?
- Modeling czy maping?
ja bym sobie zrobił najpierw blockout, a pozniej w zbrushu porzeźbił ze 4 cegły z każdej strony, pozniej zbudował z tych cegiełek obracając/mirrorując itd tak samo z dachem, ale to zależy ile masz na to czasu, czy to dla siebie czy do jakiejs gry/filmu itd. Przez modeling praktycznie zawsze bedzie to wyglądało bardzo dobrze, jak zrobisz przez displace to nie koniecznie.- WoW: Warlords of Draenor Cinematic
Tylko ciekawe jak się rozwiązał po odgryzieniu głowy ;P Part3- [wip] Teczka3d : rice is nice
- Dandzialf
- [wip] Teczka3d : rice is nice
another day, another challenge, gemba po raz enty, shouldery, włosy i taki test render z blenderowego cyclesa. Dzisiaj zauważyłem że brwi jej brakowało, musze je tylko jakoś upchać na teksture ;)- Teczka : Veezen
- [wip] Teczka3d : rice is nice
k. dziekówa, metal będzie taki jak na butach, na zoomie widać całą tęcze ;) highlighty będa zielono żółte, na dzis zrobiony mieczyk, tarcza, prawie całe buty i poprawiona gęba.- [wip] Teczka3d : rice is nice
heja, biore udział w małym konkursiku blizzarda, stan na dzis, zrobione retopo/uv mapping i zacząłem teksturowanie. Jakby ktoś chciał podzielić sie feedbackiem to zawsze miło mądrego posłuchać. Tutaj troche wiecej stepów http://www.gameartisans.org/forums/threads/63612-Blizzardfest-2014-3D-rice-Elestria za każdy odzew serdeczne bóg zapłać ;) - Modeling czy maping?
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności