Skocz do zawartości

rice

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rice

  1. rice odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no pirat gdzie update? :P odemnie z góry 5*
  2. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    działam sobie takiego bandziora, cos w rodzaju art testu samego siebie ;) narazie sama rzeźba i większość propsów do niego, może ktoś napisać o samych proporcjach co się podoba a co nie itd.? zanim zabrnę w retopo i tekstury ;{ wszystko narazie robione w blenderze na podstawie tego conceptu http://www.aeyol.de/portfolio/wp-content/uploads/2013/08/dsa_demonicon_bad_guys.jpg mordka pozdro
  3. rice odpowiedział COR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wysoko zawieszasz poprzeczkę, świetne prace
  4. wszsytko świetne
  5. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  6. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ok, taki leather study z dzis
  7. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @biglebowsky, to w zamysle nie bylo drewno, tylko rodzaj brazowego metalu @telthona, kwestia gustu taka tarcza z dzisiaj
  8. rice odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Dobrze jest, fajnie że wskrzeszą ta serie. Obsada miodzio. Jedynie osoba reżysera Jose Padilha mnie martwiła do momentu aż nie zobaczyłem że on krecił Elite Squad. To bedzie dobry film.
  9. rice odpowiedział d4nTe → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie ten poziom, złe porównanie. ;D ale kiedyś na pewno dojdzie, ta praca jest wg mnie na to dowodem. Żołnierz świetny
  10. kurcze, normalnie kalberos zaskoczyłeś bardzo pozytywnie. Świetna kompozycja, jest jakies story. Kamesanin też fajnie.
  11. rice odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja polecam Michaela Hamptona Drawing from invention, a już najlepiej jest się zapisać na jego kurs lub go "zdobyć". Druga sprawa to próbuj rozkładać głowy na płaszczyzny. Dobre ćwiczenie to sculpt tego albo główki asaro
  12. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    @plutko 1024 mało? to tylko test. Z tymi ciemnymi bevalami to fakt za dużo ao na multiply. @sory iniside ale prawie nic z twoich rad nie zrozumialem ;D niemniej jednak dzieki za feedback, kiedys do tego wróce tutaj kolejny z serii tutoriali tym razem brick wall blender/gimp/marmoset
  13. rice odpowiedział Arthur321 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny efekt byłby jakbyś uchwycił moment wlewania ciemniejszego soku powiedzmy malinowego. Taka zawiesina by wyglądała super, ale to trudne. tutaj fajne przykłady znalazłem, być może już widziałeś i drugi
  14. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    w zamysle to nie było drewno tylko rodziaj metalu/brązu. Ten ultramaryn to point light przesycony niebieski, a żółty to też point light przesycony pomarańcz :) Flat render tak ma że wygląda nieciekawie. Nie wiem co znaczy że białe za bardzo odskakuje, ale jeżeli chodzi ci że robi za focal point to taki był cel, z daleka ma skupiać uwage jako 1 pozniej ten czerwony kamyk. Design to sprawa gustu. "Guzik" to prosta figura która w miarę pasuje. Wg mnie kolor ma spełniać role skupiacza uwagi i prowadzić widza. Za oczojebnymi rzeczami nie przepadam. Dzieki za feedback. Ostatnio zacząłem robić serie tutoriali z http://www.philipk.net/tutorials/materials/materials.html
  15. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    takie rzeczy to do trunku a nie oddzielnych addonów
  16. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    z noob challenga 2d, na podstawie własnego konceptu, soft blender/gimp/sbp
  17. rice odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Greg Zahl, Jonathan Williamson i Andrew Price to jedyne nazwiska jakie przychodzą mi do głowy gdy ktos mówi o tutorialach do blendera. Ciekawi mnie zdanie dwóch pierwszych w tej sprawie. Co do wątku, wiele z tego co guru mówi jest całkiem ok, ale ja liczyłem że zmiany to będzie raczej kosmetyka, a tu zanosi się na przebudowę połowy programu. Najlepiej by było jakby zaimplementowali w istniejące ui kilka rozwiązań o których on tam mówi. Zresztą nie ma co się martwić jest w fundacji sporo mądrych ludzi i raczej podejmą właściwe decyzje dla programu. ikkiz za mocno to przeżywasz, wykończysz sie :P
  18. Cos z willisa ma, bez tabletu sie jednak nie obędziesz. Wacom bamboo pen polecam na początek.
  19. rice odpowiedział Zelki → na odpowiedź w temacie → Game Art
    "Niewiele można powiedzieć bo niewiadomo co to jest" mi to wygląda na drzewo-kwiatek, nie uważam że wszystko co robisz musi od razu przywoływać skojarzenie "na bazie źródeł lub konceptów" a czy czyjś pomysł nie jest aby konceptem? "Znajdź ciekawy obiekt (prawdziwy lub koncepcyjny) i stwórz jego odpowiednik game art'owy" - rób to na co masz ochotę, być może ktoś dostrzeże Cie właśnie dlatego że jesteś oryginalny. @ultrakaka, jeżeli przyjąc że te odrastające płatki to schodki to argument ze skalą odpada. Mi się podoba, ma fajna sylwetkę, kształt wydaje się dynamiczny jakby w ruchu, jest oryginalnie chociaż podobne grzybodomki w morrowindzie chyba były. Feedback który dostałeś udowadnia że przed tą pracą nie przechodzi się obojętnie. Co mi się nie podoba, nad prezentacją bym popracował bo góra kwiatka się zlewa z tłem. Druga sprawa to pod samym kwiatem jest ciemno wręcz czarno. Często w tego typu prezentacjach stosuje się jako fill light przesycony pomarańczowy i rim light przesycony niebieski
  20. rice odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    To co proponuje guru jest krokiem do przodu mogących przyczynić się do wzrostu popularności. "Price nie nienawidzę" sam sobie zaprzeczasz. Znaczy się że go uwielbiasz. ;) ale fakt faktem dla pro userów większość z tego o czym on mówi jest odwracaniem uwagi developerów od rzeczy istotniejszych.
  21. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze taki, tym razem program artflow
  22. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny noob challenge gameartowy tym razem 2d, wiec odświeżę teke, mazane na nocie każdy feedback w cenie ;) @edit, a mam wybrać jeden i pomalować najlepiej jak potrafię
  23. rice odpowiedział rice → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dziekowac :)
  24. rice odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ctrl+przecinek z klawiatury numerycznej to jest view selected którego używam praktycznie cały czas i mam to pod q. Co do zmiany pivotów to ja to mam default bo i tak latam po klawiaturze z zamnkietymi oczami. Bardziej denerwuje mnie "u" "o" "k" bo zawsze pudłuje ;D @frmdbl, nieźle pojechałes ;)
  25. rice odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ctrl+przecinek zawsze ustawiam pod q, bo to bardzo czesto uzywany skrot a wychodzenie z programu ustawione pod q to samobójstwo. ctrl+alt+shift+c, mój ulubiony "skrót" ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności