Zawartość dodana przez PAINbringer
-
Postać 3D: Amon i przyjaciele
Prace robią na prawde porażające wrażenie; respect Wspaniałe wejście na forum, witamy chlebem i solą :d Pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Hehe :) RK miło Cie zobaczyć, jakoś tak "swojsko" wyglądasz ;) PS: Fajny pies
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Ah plotkara ze mnie ;P
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Kłóciłbym się ;) gdy jestem w biurze to czasami miewam na to ochote, nie przecze. Ale tylko tych odpornych na urazy tj. twardogłowych. Purple - Myśle, że pod względem wyczucia smaku odnośnie ubioru to ta dzieczyna na pierszym planie jest jednak bardzo blisko Dresów - styl prosto z ... Paryżewa ;) nie sądzisz? (mam nadzieje że to nie Twoja siostra bo jeszcze bana dostane...)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Z perspektywy drugiej osoby faktycznie wygląda to na zbiorową akcje ujawniania się anonimowych skąpo-owłosionych pt "Niech nas zobaczą" ;D
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
:) Sugerujesz że nie lubie degustować wina? Nic bardziej mylnego ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Zadumany Schizolof ;)
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
Świetne prace Mayk, najbardziej podobają mi sie twoje szkice z poprzednich stron wątku. Postępy są widoczne Pozdrawiam
-
2d workshop: painfull stuff
update Korsarza. Wciąż szukam odpowiedniej dla niego formy, może coś bardziej drapieżnego
-
Silver Award : Outpost
PAINbringer odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 2D / Silver Gallery 2DFajna ilustracja, ale mi osobiście się średnio podoba - pewnie dlatego że nie przepadam za cartoonem s-f (a dokładniej bryłami rozpoznawalnymi jako dwumetrowe a podającymi się za bardzo wysokie instalacje), takie moje skrzywienie zawodowe... Pozdrawiam
-
finished 2d: Outpost
Fajna ilustracja, ale mi osobiście się średnio podoba - pewnie dlatego że nie przepadam za cartoonem s-f (a dokładniej bryłami rozpoznawalnymi jako dwumetrowe a podającymi się za bardzo wysokie instalacje), takie moje skrzywienie zawodowe... Pozdrawiam
-
2d workshop: painfull stuff
WIP konceptu statku a'la Protoss Corsair http://www.painbringer.com/gallery/corsair2_03_pntr_03_show1.jpg
-
[Inne] Autodesk kupuje Mudbox'a...
Fbx w mudboxie - no w końcu, najwyższy czas na to.
-
Finished 2D: Mattepainting: Above The Ground\Below The Sky
biglebowsky=> A jak poprawniej trzymając się nomenklatury określać mattepainting? Brać pod uwagę technikę czy przeznaczenie? Te kwestie się już bardzo rozluźniły...
-
2d workshop: painfull stuff
Dzięki za komentarze :) aż wstyd teraz jakieś gorsze prace tu pokazywać ... ale niestety to już postanowione, ten wątek miał być już od założenia taki do wrzucania wszystkiego. Dzisiaj coś o wiele szybszego wrzucam. A jest to szkic myśliwca, który widać poniżej. O ile z projektu samej bryły może i jestem trochę zadowolony to z jej wizualizacji na pewno już nie, ale raczej nie zamierzam przy tym więcej siedzieć. W ramach małego komentarza dodam, że na początku, gdy zaczynałem przy tym prace, chciałem uchwycić coś drapieżnego; jako wzór formy zdecydowałem się na osę (widać to lepiej na pomniejszonym szkicu w tle). I tak było dopuki nie zrewidowałem bryły pod kątem wymagań jej przyszłego zastosowania. Przez co nie udało mi się tego swojego założenia osiągnąć. Purple=> o co chodzi z tymi ramami? :) Oro=> To proste; 3d to dla mnie praca, a 2d to już czysta przyjemność i niezależnie czy robie to za kase czy nie. Po drugie te dwie dziedziny się znakomicie uzupełniają, oczywiście ich opanowanie wymaga przez to więcej czasu, ale za to mniej braków w wiedzy krępuje moje możliwości. Wstyd ale Tsutomu Nihei znam widziałem tylko ok 4 szkicy i to dopiero po tym jak ktoś zwrócił na to uwage :p Te skojażenia z Riddickiem nie są przypadkowe,a to dlatego że uwielbiam prace D. Cole'a, nota bene niesamowitego matte paintera
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Super Wacek ;) Pzdr.
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Hej, świetne prace czyli dokładnie tak jak na autora przystało Pozdrawiam
-
Teczka 2d: kolegaalek- uptade zrobilem w sierpniu wariacie!
Hehe świetne a afrosłowiańska małpa najlepsza wg. mnie :D. Mógłbyś zdradzićjak pracujesz nad takimi koncepcjami? Długo dumasz czy po prostu siadasz i odpływasz? :) Pozdrawiam
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
ni pies ni wydra
-
Minibitwa 15 : Moje otoczenie z Fallouta
:D a spectacular i wypasity???
-
Finished 2D: Portret, poza Rembrandta
Hm poza ustami to faktycznie nawet przypomina Rembrandta, gratulacje Pozdrawiam
-
Automatyczne zaokrąglanie współrzędnych wierzchołków
Wielkie dzięki Lechoo, skrypt działa i baaardzo mi to ułatwi życie w najbliższym czasie :). Pojawił się tylko jeden problem z sposobem realizajcji tej funkcji, a mianowicie liczby są zaokrąglane do liczb bliższych zeru np. z 0.124 zrobi 0.0 a z 0.984 również do 0.0 a nie jak bym chciał do 1.0 . Jest jakiś w miare prosty sposób by to zmienić? Pozdrawiam ps:Aha i liczby 0.5 zmieniłem na 0.0 z powodów wspomnianych powyżej
-
2d workshop: painfull stuff
Dzięki za komentarze :D czerwone również Tym razem mam nieduży matte painting (background) http://www.painbringer.com/gallery/mp_bfskyB.jpg
-
Automatyczne zaokrąglanie współrzędnych wierzchołków
Witam No właśnie potrzebny jest mi taki oto prosty skrypt, który po uruchomieniu zaokrągla mi współrzędne wszystkich vertexów zaznaczonego obiektu do liczb całkowitych. Nie znam max script, więc jeśli ktoś słyszał o takowym skrypcie to prosze o info (ja w każdym badź razie nie znalazłem). Oczywiście jeśli ktoś ma pomysł jak to napisać (podejżewam że ta sytuacja to banał do napisania) to również będe bardzo wdzięczny za pomoc Pozdrawiam
-
Postać3d: "Afgan" WIP
Myśle że załatwie to jedną rzeczą - brodą na teksturze. Każdy afgańczyk ma w końcu brode... Nie wiem czy będzie to wystarczające, więc jak jakieś sensowne sugestie to piszcie