Zawartość dodana przez PAINbringer
-
Postać 3D: Hrabia Mol (Zły Dżedaj)
j.w. Również sie rozczarowałem :( Rób postać a to rzuć w kąt :p
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
A ja złupiłem koszulke i smycz autodesk, więc się chyba również opłacało przyjść :D A tak na serio to prezentacja nowego 3dsmaxa mnie mile zaskoczyła. Spodziewałem się tylko kilku zmian kosmetycznych (tak jak bywało wcześniej) a wreszcie doczekałem się porządnej obsługi wyświetlania w wieportach - włączając w to integracje z wyświetlaniem zgodnym z aktualnymi silnikami RT (kluczowanie dof'a - bajer :))
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
Mam nadzieje, że zdążyłem z tą rejestracją ;] ja wszystko robie w ostatnim momencie. Swoją drogą to jestem ciekaw na jaką skale jest ta impreza / ile będzie ludzi - porównaniem jest tu dla mnie wciąż DTM'04. W każdym bądź razie na pewno opłaca się przyjść i zobaczyć nowego 3ds maya
-
Armia wzywa
:) jakież to miłe uczucie, gdy takie sprawy jak te poruszane w tym wątku są (jak na razie) dla mnie odległe czy mało istotne :D Na szczęście zdążyłem z papierami na SWPS. Stanowczo wole uczyć się filozofii niż biegać po polach z kałachem.
-
Maxon BodyPaint 3D R3
Mam nadzieje że nie będzie mi szarpał przy malowaniu na tablecie tak ja w poprzedniej wersji ;[ Tym którzy wolą inne programy do tego celu (malowania bezpośrednio na modelu) polecam Zbrusha z pluginem ZAppLink do połączenia z fotosklepem :) po prostu miodzio [EDIT] tzn całkiem przyjemne ale nie ma związku z malowaniem bezpośrednio w 3d hehehe ;D
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Master Kielbaster, Voyager - najlepszego :D
-
Honeysuckle - sequel
Już jest słodko :] Trzymam kciuki za dalszy postęp
-
Obiekt 3d : rumun
Do czego to dochodzi - imigranci ze wschodu zaczynają nam cmentarze na forum rozkopywac! ;) RuMuN - niech ten wątek spoczywa w pokoju wiecznym, nie baw się w gravediggera
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
Unfold 3d rządzi ;]
-
Scena 3D: niszczyciel
Będe szczery: jest kiepsko. Bez porządnej koncepcji nie ciągnij tego dalej - IMO. O wiele lepsze efekty daje wcześniejsze zaprojektowanie tego co chcesz zrobic niż wymyślanie go na bierząco wraz z postępem prac. Polecam lekture książek na temat designu. Tymczasem naprowadze Cie troche: bryła, którą zbudowałeś to chaos. To co czyni każdą forme piekną to relatywna harmonia symetrii elementów ją budujących - remember that.
-
Postać 3D: satyr
Siatka perfekcyjnie wykonana. Szkoda tylko, że konceptualnie nie jest na równie wysokim poziomie. pozdrawiam
-
Przecieki z UbiSoftu
Nienawidze megaupload.com, da się to ściągnąć z jakiegoś innego źródła? Ludzie na forum neografu dają jakieś linki które nie działają
-
Brak pomocy w max 8
Jeżeli po wciśnięciu klawisza F1 nie wyskakuje okno pomocy - to znaczy że typ licencji jaki posiadasz to ... "emule" ;]. Radze omijać tutaj ten temat ;)
-
h4sh demoreel 2006
Czapka z głowy, poziom robi wrażenie. Ile pracujesz nad takim modelem np. tej indianki, do jego ukończenia? Pozdrawiam
-
300 (2007): Promo Trailer Scoop
"Ciekawe, do jakiego stopnia będą sie trzymać realiów historycznych?" Obawiam się, że w małym stopniu
-
Ghost Painter 2
>>> http://www.cebasusa.com/GP2/GP2.html ----------------------------------------------------------------------- GhostPainter 2.0 is the next generation of integration between discreet 3ds max® and Adobe Photoshop®. It consists of a set of 3ds max and Photoshop plug-ins that make a seamless fusion between these 2 applications possible. GhostPainter 2 provides a solution for texturing, 3D painting and post-production as well as general workflow improvements around 3ds max and Adobe Photoshop. ----------------------------------------------------------------------- Price and Availability GhostPainter 2.0 has a suggested retail price (SRP) of US $345. Upgrades from GhostPainter 1.0 to 2.0 have an SRP of US $195. Upgrades from psd-manager 1.0 to GhostPainter 2.0 have an SRP of US $195.
-
300 (2007): Promo Trailer Scoop
300 (2007): Promo Trailer Scoop >> http://mftm.blogspot.com/2006/09/300-2007-promo-trailer-scoop.html
-
Darmowe tekstury PsicoSonic
jakiego "arroway"? :>
-
Pytanie : Normal Mapping VT- potrzebny?
R2d2 działaj, nie kokietuj ;D Pozdrawiam
-
Darmowe tekstury PsicoSonic
Dać za to punkta to w tej sytuacji moralny obowiązek ;]
-
Kobieta - moje pierwsze kroki
Postać wyszła w sumie poprawnie, więc to na +, ale kolory niezbyt ciekawe
-
Armia wzywa
Jeleń - jak się nie rozbierzesz dostaniesz D - pamietaj o tym ;) "so hold Ur horses" ;D
-
Teczka 2D: Amrun
Skały we mgle są niesamowite O_O Scena buduje niezwykłą atmosfere
-
problem z normalmapą
Obawiam się, że na dłuższą mete to nie jest śczęśliwe rozwiązanie
-
problem z normalmapą
Raycage'a popraw bo to są miejsca gdzie promienie renderujące chybiły mesha