Skocz do zawartości

PAINbringer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez PAINbringer

  1. PAINbringer odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Masakra... Maniaks, świetne prace Pozdrawiam
  2. PAINbringer odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej gratulacje Pozdrawiam
  3. PAINbringer odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Również nadal je widze :) A tak przy okazji: grupy cieniowania = oświetlenie per vertex Ten problem, o którym mowa powstaje, gdy nomale (zawierające informacje o wierzchołkach - czyli te wypalane na obiektach) renderujesz na geometrii inaczej cieniowanej niż źródłowa. Pozdrawiam
  4. PAINbringer odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    O Bosze, ale mydło ... i te brzydkie kolory fuj Wyciągnij wnioski z tej pracy i zrób kolejną
  5. PAINbringer odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hey. Na pewno sądzisz, że normale są ok? Przecież w kilku miejscach cieniowanie per pixel nie pasuje do per vertex - to te ciemne plamy na błotnikach czy lusterku. Musisz troche urozmaicić kolor bo jest bardzo nudny i płaski Pozdrawiam
  6. PAINbringer odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Co niektórzy sugerują, że reklamy to dno ... ekhm czy aby na pewno? Proponuje nie omijąć tu czynnika ludzkiego. Ci, którzy chcą piąć się jak najwyżej to nawet z reklamy majonezu czy proszku do pieczenia stworzą wspaniały obraz i zdobędą dzięki temu coraz lepszych klientów. Przykład? Chociażby commerciale od The Mill ... nie znam im porównywalnych. Dobrze wiemy jak ten nasz krajowy rynek powiększa się z ogromnym trudem, więc powodzenia życze Panowie! Pozdrawiam
  7. PAINbringer odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Znalazłem kilka nowych video tutoriali autorstwa Jasona Welsha: http://www.veoh.com/channels/HouseofUnreal Hated => Nie mów, że nie ma o czym :) niewiele osób stąd potrafi wyrazić profesjonalną opinie o tym silniku. A na pewno wszyscy by takowych chętnie posłuchali :d. Nawet tych negatywnych bardziej, bo o pozytywnych łatwiej się dowiedzieć. Pozdrawiam
  8. PAINbringer odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetny model. Czyżby inspirowany Robinsonem Cruzoe? Pozdrawiam
  9. PAINbringer odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jim Raynor jak malowany :) Model bardzo ciekawie się zapowiada Pozdrawiam
  10. PAINbringer odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Nie no nawet trzyma się kupy Pozdrawiam PS: ale z naciskiem na kupe ;P
  11. PAINbringer odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Bardzo fajnie to wygląda, powodzenia Pozdrawiam
  12. PAINbringer odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Styl postaci w jaki poszedłeś do złudzenia przypomina mi podejście jakie Blizzard ma do undeadów w WOW'iw - takie halloweenowe straszydła. Brakuje mi tu jeszcze tylko fioletu połączonego z oczojeb** zielenią :) Pozdrawiam
  13. PAINbringer odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ostanio dowiedziałem się, że nie wszsycy wiedzą jak uruchomić Unreal Editor posiadając zainstalowanego GOW... Oto szybki tutorial: Na początek stwórz skrót z pliku ...\Gears of War\Binaries\Startup.exe następnie otwórz okno właściwości tego skrótu i w polu Element Docelowy dopisz "editor" Przykład: Nie rozumiem czemu od razu w plikach nie dodali pliku exe edytora... Pozdrawiam
  14. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Character Pipeline Advances for Next-Gen: http://www.3dm3.com/forum/f34/cryengine-2-special-effects-13019/ Polecam
  15. PAINbringer odpowiedział dlugasx → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dugasx pytasz o mipmapy - to takie LOD'y dla tekstur. Gdy obiekt znajduje się daleko od kamery to renderowana jest mniejsza mipmapa. Jeśli używasz formatu DDS to możesz je nawet edytować. Pozdrawiam
  16. PAINbringer odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Tic-tac tic-tac Dominace War III is comming... Już teraz pewnym jest fakt, że w tym roku o wielu więcej artystów spotka się na udeptanej ziemi. Ponownie strumieniami poleje się kawa, a pixel ścielił będzie się gęsto...
  17. PAINbringer odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model bardzo fajny, tylko textury dokończ i będzie super
  18. PAINbringer odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Na pewno Chyba przyjde ;)
  19. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciekawa dyskusja, warta dłuższej chwili uwagi: http://boards.polycount.net/showflat.php?Cat=0&Number=164474&an=&page=0&vc=1
  20. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To było pytanie retoryczne; przecież każdy kocha C-I Co jak co, ale nie ma wiele innych polskich firm, które szybciej wydają gry niż je kończą...
  21. PAINbringer odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dobra robota, strzelba jak się patrzy. Dobry kolor, tylko normal map i speculara wogóle nie widać. Pzd
  22. PAINbringer odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szczerze mdli mnie już od wznowień Duke'a i nawet rozmów na jego temat, nie można przecież 100 razy rozmawiać o tym samym... Mam nadzieje, że ta gra nigdy nie wyjdzie, bo pogrzebie żywcem wiele dzieciecych snów i mitów na temat czym ta gra mogłaby być... Scottero - Masz coś do C-I? ;)
  23. PAINbringer odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dżizys, ale brzydkie tekstury. Sory ale nie chce być nie szczery, stanowczo musisz jeszcze popracować nad tym, a szczególnie nad kolorami ... są maksymalnie hardkorowe. Nie wiem jak je dobierasz tj. wg. jakich kryteriów, ale źle to robisz. Po pierwsze np. nie używaj czerni jako do malowania cienia. Pzdr
  24. PAINbringer odpowiedział totalover → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A co mówi Error Log?
  25. PAINbringer odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hello, kope lat. Podziele się z wami linkiem do pakietu videotutoriali od triggz'a wprowadzających w U3, polecam: UnrealED 3.0 Getting Started: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/135306.html jak i pozostałe vid: "if you enjoyed this videos then be sure to check out the rest and my other gaming videos here http://www.triggz.gametrailers.com " A tak swoja drogą ... to dziwie się czemu nie udzielił się tu jeszcze nikt z Epic Can Fly ;) czekamy Pozdr may pain be with you all

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności