
Marcin
Members-
Liczba zawartości
6 368 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Marcin
-
Kursy przygytowawcze do egzaminów na wydziały architektury
Marcin odpowiedział Dmk → na temat → Architektura
podzwoń po uczelniach i zapytaj , najlepiej do tych do ktorych chcial bys sie dostac -
hmm , wszystko wydaje sie poza skalą , krzesła i ludzie zupełnie nie w skali , prezentacja tez pozostawia sobie wiele do zyczenia , nie podoba mi sie ale to jest tylko moje zdanie
-
moze to okaze sie oczywiste ale szukales tam : http://www.moeller.pl/DesktopDefault.aspx?PageID=248 ?
-
Scena 3D: Wizualizacja – Wnętrze03
Marcin odpowiedział Mario → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Taras - tak masz racje , ale mozna to zrobic za pomoca modyfikatora camera correct :> i faktycznie go w tej pracy brakuje -
i tak bedize to tak samo jak z maxwellem standalone bedzie osobną aplikacją a sceny z shaderami i modelami bedzie sie exportowalo z maxa do jakiegos formatu nie pamietam jak to bylo z beta wersją stanalone (beznadziejna) ale to juz ruszyło i napewno ujzy swiatlo dzienne wiec i tak licencja bedzie ci potrzebna ;]
-
narazie nie ma , sam na to czatuje bo bedzie wykozystywac 64 bity (z resztą nie wiele to da moim zdaniem , ale zawsze bedzie to oddzielna aplikacja nie pozerajaca zbednych ilosci pamieci ) podobno (na forum pisali) ze ma sie pojawic wraz z 1.5 lub w styczniu
-
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Marcin odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
malefatal - lightcontest mial poprawną nazwe dopuki nie zostal przyklejony , od poczatku nie byl typowym wątkiem lecz uzytkowym temat zmienilem po przyklejeniu po zapytaniu do modernatora (nie pamietam do kogo) -
Caustics Contest - Znowu Ruszamy!
Marcin odpowiedział naeq → na temat → Rendering / Lighting / Shading
FAlcom3D - Zmień temat wątku na zgodny z regulaminem i zapoznaj sie z nim http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595 -
Scena 3D: Wizualizacja – Wnętrze03
Marcin odpowiedział Mario → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
ładnie , jest wszystko to co klient chciał by zobaczyc ;] gratuluje udanej pracy zeby nie bylo ze mi sie projekt podoba ;] oceniam wykonanie ;] ps. wiem ze to takie pobąkiwanie ale np. dobierając zdjęcia za oknami staraj sie zdobyc takie gdzie robione jest na wysokosci oka , to lekko mi nie odpowiada , wyglada jak bylo by robione z jakiejs skarpy (chodzi o render #2) -
w mesh smooth jak tez w turbo smooth mozesz właczyc pewną opcje ze wygładzanie włączy sie jedynie na czas renderingu a w viewportach bedziesz mial obiekt bez ms w obu modyfikatorach masz tak jak by dwa działy , display i render zwiekszając liczbe interations w display masz podglad rzeczywisty , czyli taki jaki bedzie w viewporcie , taki ci sie wyrenderuje w drugim przypadku (render) musisz zaznaczyc , i ustawic interations , w viewportach nie bedzie róznicy ale włączy sie to jedynie na czas renderu
-
troche brakuje kontrastu , za oknem zgubiona expozycja ale calkiem niezle sama jakosc GI tez pozostawia wiele do zyczenia jeslichodzi o slonce to intensywnosc jest za mala , tzn ta smuga na podlodze jest troche za blada obserwuj zdjecia wnetrz , odrazu zalapiesz co jak ma wygladac , co jest wazne w prezentacji zwroc uwage tez na kąt padania cieni , taki kąt slonca rowna sie z zachodem , cale pomieszczenie bylo by bardziej beżowe z malą domieszką fioletu , dla mnie swiatlo dzienne rowna sie w granicach 70 - 75 stopni kazde wnetrze daje inny blending , czasem trzeba sie troche natrudzic zeby dobrac saturacje niebieskiego razem z saturacją i intensywnoscią direct lighta zeby ładnie sie ze sobą mieszały , niestety nie ma na to recepty ;] trzeba testowac , do tego własnie stworzony zostal ten watek wrzuce cos chyba niedlug ze swoich wypocin jesli sie uporam ze swoimi sprawami
-
trzecia i ostatnia animacja z serii "Robin hood" wiecej na : http://www.richardrosenman.com/smuckers.htm polecam obejzec calą serie grupa 6 osob swietnie sobie poradzila z cala animacją , mozna tez zobaczyc działanie Depth Of Field Generator PRO Richarda Rosenmana w animacji takze jego autorstwa poszczegolne linki do animacji : Giving : http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_giving.mov Memories :http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_memories.mov Teaches : http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_teaches.mov ps. miny tego dzieciaka mnie normalnie rozwalają XD
-
naucz sie szukac nastepnym razem (wpisalem w szukaj : .mat) i pierwszy temat z brzegu) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20691&highlight=.mat
-
to efekt blendingu , typowe zjawisko postaw przy białej kartce czerwony klocek i zobacz czy na scianie nie bedzie kekko czerwonego zabarwienia spowodowane jest to przez silnik GI vraya w scanline tego nie ma bo nie liczy globalnej illuminacji ------ EDIT (czytanie ze zrozumieniem mi nie wyszlo) jesli chodzi o te buble na lakierze to pewnie są spowodowane przez standardowy materiał vray gryzie sie ze standardowym maxowym ratrace i trzeba uzywac vrayowskiego musisz poprostu zrobic lakier nie uzywając maxowego ratrace do tego jest np. mapa vray Map http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/map_params.htm
-
polymodelling zawsze daje wieksze mozliwosci , i nie rozumiem o co chodzi z tą techniką ;] kazdy lubi co innego (inni polymodelling , box modelling , spline surface , nurbs) w arch raczej nie masz zbytnio duzego pola manewru i mysle ze jedynie polymodelling tu sprawdza sie dobrze
-
http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/distributed_rendering.htm
-
hehe , niezle ;] bardzo mi sie podoba , szkoda ze tak krotko , ja bym to jeszcze pociagnal , moze inne ujecia ciagnij ten epizod :>
-
mogą ale nie muszą
-
pierwsza strona wątku zostala lekko odswierzona , wszelkie nowe sceny bedą sie pojawiały własnie tam
-
ciekawy pomysl , ale troche za bardzo przepalone ;] no ale moze sie czepiam niepotrzebnie
-
mozesz układac recznie wertexy , albo uzyc modyfikatora FDD Box i tam wedle zyczen ustawic sobie ilosc punktow , w kazdym razie tu nei chodzi czego masz uzyc tylko jaki masz miec efekt polecam reczną robótke , nauczysz sie przynajmniej tego co ci sie przyda w przyszlosci
-
link do tutoriala byl by zbawieniem , wrozkami nie jestesmy
-
mikrofon pojemnosciowy
-
http://allegro.pl/show_item.php?item=70312848 chlopie , pozycz 300 zl i to kupuj , naprawde super okazja , sam chatowalem na A 200 , duza matryca , ladnie ostrzy nawet przy takich ciemnosciach w jakim moj fuji s7000 sobie nie radzi , wogle jak bym mial taka okazje to bym kupil a200 kupilem fuji finepix s7000 za 1500 zl , uzywany i jestem bardziej niz zadowolony
-
prawde mowiac biały kolor w renderach maxwella przyprawia mnie juz o mdlosci ;]