Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Marcin

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin

  1. podzwoń po uczelniach i zapytaj , najlepiej do tych do ktorych chcial bys sie dostac
  2. Marcin odpowiedział SWRSC → na temat → Architektura
    hmm , wszystko wydaje sie poza skalą , krzesła i ludzie zupełnie nie w skali , prezentacja tez pozostawia sobie wiele do zyczenia , nie podoba mi sie ale to jest tylko moje zdanie
  3. Marcin odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    moze to okaze sie oczywiste ale szukales tam : http://www.moeller.pl/DesktopDefault.aspx?PageID=248 ?
  4. Taras - tak masz racje , ale mozna to zrobic za pomoca modyfikatora camera correct :> i faktycznie go w tej pracy brakuje
  5. Marcin odpowiedział SansSerif → na temat → V-Ray
    i tak bedize to tak samo jak z maxwellem standalone bedzie osobną aplikacją a sceny z shaderami i modelami bedzie sie exportowalo z maxa do jakiegos formatu nie pamietam jak to bylo z beta wersją stanalone (beznadziejna) ale to juz ruszyło i napewno ujzy swiatlo dzienne wiec i tak licencja bedzie ci potrzebna ;]
  6. Marcin odpowiedział SansSerif → na temat → V-Ray
    narazie nie ma , sam na to czatuje bo bedzie wykozystywac 64 bity (z resztą nie wiele to da moim zdaniem , ale zawsze bedzie to oddzielna aplikacja nie pozerajaca zbednych ilosci pamieci ) podobno (na forum pisali) ze ma sie pojawic wraz z 1.5 lub w styczniu
  7. malefatal - lightcontest mial poprawną nazwe dopuki nie zostal przyklejony , od poczatku nie byl typowym wątkiem lecz uzytkowym temat zmienilem po przyklejeniu po zapytaniu do modernatora (nie pamietam do kogo)
  8. FAlcom3D - Zmień temat wątku na zgodny z regulaminem i zapoznaj sie z nim http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=2595
  9. ładnie , jest wszystko to co klient chciał by zobaczyc ;] gratuluje udanej pracy zeby nie bylo ze mi sie projekt podoba ;] oceniam wykonanie ;] ps. wiem ze to takie pobąkiwanie ale np. dobierając zdjęcia za oknami staraj sie zdobyc takie gdzie robione jest na wysokosci oka , to lekko mi nie odpowiada , wyglada jak bylo by robione z jakiejs skarpy (chodzi o render #2)
  10. w mesh smooth jak tez w turbo smooth mozesz właczyc pewną opcje ze wygładzanie włączy sie jedynie na czas renderingu a w viewportach bedziesz mial obiekt bez ms w obu modyfikatorach masz tak jak by dwa działy , display i render zwiekszając liczbe interations w display masz podglad rzeczywisty , czyli taki jaki bedzie w viewporcie , taki ci sie wyrenderuje w drugim przypadku (render) musisz zaznaczyc , i ustawic interations , w viewportach nie bedzie róznicy ale włączy sie to jedynie na czas renderu
  11. troche brakuje kontrastu , za oknem zgubiona expozycja ale calkiem niezle sama jakosc GI tez pozostawia wiele do zyczenia jeslichodzi o slonce to intensywnosc jest za mala , tzn ta smuga na podlodze jest troche za blada obserwuj zdjecia wnetrz , odrazu zalapiesz co jak ma wygladac , co jest wazne w prezentacji zwroc uwage tez na kąt padania cieni , taki kąt slonca rowna sie z zachodem , cale pomieszczenie bylo by bardziej beżowe z malą domieszką fioletu , dla mnie swiatlo dzienne rowna sie w granicach 70 - 75 stopni kazde wnetrze daje inny blending , czasem trzeba sie troche natrudzic zeby dobrac saturacje niebieskiego razem z saturacją i intensywnoscią direct lighta zeby ładnie sie ze sobą mieszały , niestety nie ma na to recepty ;] trzeba testowac , do tego własnie stworzony zostal ten watek wrzuce cos chyba niedlug ze swoich wypocin jesli sie uporam ze swoimi sprawami
  12. trzecia i ostatnia animacja z serii "Robin hood" wiecej na : http://www.richardrosenman.com/smuckers.htm polecam obejzec calą serie grupa 6 osob swietnie sobie poradzila z cala animacją , mozna tez zobaczyc działanie Depth Of Field Generator PRO Richarda Rosenmana w animacji takze jego autorstwa poszczegolne linki do animacji : Giving : http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_giving.mov Memories :http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_memories.mov Teaches : http://www.richardrosenman.com/movies/robin_hood_teaches.mov ps. miny tego dzieciaka mnie normalnie rozwalają XD
  13. Marcin odpowiedział PENdzel → na temat → V-Ray
    naucz sie szukac nastepnym razem (wpisalem w szukaj : .mat) i pierwszy temat z brzegu) http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=20691&highlight=.mat
  14. Marcin odpowiedział Stachu → na temat → V-Ray
    to efekt blendingu , typowe zjawisko postaw przy białej kartce czerwony klocek i zobacz czy na scianie nie bedzie kekko czerwonego zabarwienia spowodowane jest to przez silnik GI vraya w scanline tego nie ma bo nie liczy globalnej illuminacji ------ EDIT (czytanie ze zrozumieniem mi nie wyszlo) jesli chodzi o te buble na lakierze to pewnie są spowodowane przez standardowy materiał vray gryzie sie ze standardowym maxowym ratrace i trzeba uzywac vrayowskiego musisz poprostu zrobic lakier nie uzywając maxowego ratrace do tego jest np. mapa vray Map http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/map_params.htm
  15. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Architektura
    polymodelling zawsze daje wieksze mozliwosci , i nie rozumiem o co chodzi z tą techniką ;] kazdy lubi co innego (inni polymodelling , box modelling , spline surface , nurbs) w arch raczej nie masz zbytnio duzego pola manewru i mysle ze jedynie polymodelling tu sprawdza sie dobrze
  16. Marcin odpowiedział giorgione → na temat → V-Ray
    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/distributed_rendering.htm
  17. Marcin odpowiedział Kryniu → na temat → Animacje
    hehe , niezle ;] bardzo mi sie podoba , szkoda ze tak krotko , ja bym to jeszcze pociagnal , moze inne ujecia ciagnij ten epizod :>
  18. mogą ale nie muszą
  19. pierwsza strona wątku zostala lekko odswierzona , wszelkie nowe sceny bedą sie pojawiały własnie tam
  20. Marcin odpowiedział Vorek → na temat → Fotografia
    ciekawy pomysl , ale troche za bardzo przepalone ;] no ale moze sie czepiam niepotrzebnie
  21. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    mozesz układac recznie wertexy , albo uzyc modyfikatora FDD Box i tam wedle zyczen ustawic sobie ilosc punktow , w kazdym razie tu nei chodzi czego masz uzyc tylko jaki masz miec efekt polecam reczną robótke , nauczysz sie przynajmniej tego co ci sie przyda w przyszlosci
  22. Marcin odpowiedział kondrad → na temat → Modeling
    link do tutoriala byl by zbawieniem , wrozkami nie jestesmy
  23. mikrofon pojemnosciowy
  24. Marcin odpowiedział thorgal → na temat → Hardware
    http://allegro.pl/show_item.php?item=70312848 chlopie , pozycz 300 zl i to kupuj , naprawde super okazja , sam chatowalem na A 200 , duza matryca , ladnie ostrzy nawet przy takich ciemnosciach w jakim moj fuji s7000 sobie nie radzi , wogle jak bym mial taka okazje to bym kupil a200 kupilem fuji finepix s7000 za 1500 zl , uzywany i jestem bardziej niz zadowolony
  25. prawde mowiac biały kolor w renderach maxwella przyprawia mnie juz o mdlosci ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.