Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Ajgor odpowiedział ArchDesign → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Od dawna nie mam maxa, ale o ile pamiętam, powinieneś w materiale szkła ustawić obraz jako odbicie (Nałożyć mapę na parametr Reflection), a żeby usunąć obraz z tła, wciskasz bodajże klawisz "8" i tam odhaczasz mapę. Zostawiasz tylko czarny kolor (czy jaki tam chcesz).
  2. Ajgor odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem jak jest teraz, ale kiedyś chyba można było całego Helpa ściągnąć na dysk i w Maxie ustawić, żeby czytał z dysku a nie online
  3. Ajgor odpowiedział rav2323 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To, co opisałem, to jest standardowe postępowanie we wszystkich programach 3D, więc nie próbuj, tylko zrób tak, bo tak robią wszyscy :) Tu jest chyba fajny tutorial na ten temat:
  4. Ajgor odpowiedział rav2323 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mam wrażenie, że już u podstaw całkowicie źle podchodzisz do tematu. Zrób sam mebel, ewentualnie podłogę i nic więcej. Żadnych "głownych siatek sceny". Stwórz kamerę, fotkę wrzuć w tło viewportu z widokiem z tej kamery i wtedy użyj camera match. A na koniec tą samą fotkę wrzuć w tło renderingu. Na stworzoną podłogę nałóż materiał (nie pamiętam, jak on się nazywa - we wczesniejszych wersjach nazywał się Matte/Shadow. Później został zastąpiony innym), który jest niewidoczny, ale przyjmuje odbicia i cienie.
  5. Zrobisz coś takiego w osobnym programie Realflow. Do przesyłania danych z... i do.. maxa ma specjalne pluginy. Jest nawet gdzieś w sieci tutorial pokazujący, jak w nim oblać truskawki czekoladą. Myślę, że idealnie by Ci się nadał. Hmm Tamtego nie znalazłem, ale tu podobny:
  6. Ajgor odpowiedział neriust → na odpowiedź w temacie → Blender
    A ja bym uczył się równolegle obu programów. W przyszłości będziesz w stanie przerzucać się na jeden albo drugi w zależności od potrzeb. I opracował bym idealny dla siebie workflow, jeśli chodzi o wymianę danych między nimi, żeby móc przerzucać modele w prawo i w lewo. Modelowanie w zasadzie jest identyczne, jedynie narzędzia inaczej pochowane, więc nie jest to nic strasznego dwa na raz.
  7. Ajgor odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ale który Monsters? Bo jest kilka.
  8. Ajgor odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    10 razy by zdążył kliknąć, zanim ta strona się załaduje
  9. http://www.panzerpunkt.info/strony_www/profile.htm
  10. Ajgor odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tyle tych filmów nawrzucaliście, że to chyba jest teraz najwolniej się ładująca strona w internecie. Nie można po prostu podawać linków?
  11. Ajgor odpowiedział Hellvetica → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Tworząc projekt ustaw wszystkie parametry takie, jak ma film, a następnie spróbuj nie tworzyć nowej kompozycji, tylko dodaj film do projektu, a następnie w oknie projektu złap plik filmu, i przeciągnij go na dół na ikonkę tworzenia kompozycji (nie pamiętam która to jest, ale o ile pamiętam, wygląda jak klatka filmu. Zostanie automatycznie utworzona nowa kompozycja o parametrach identycznych jak Twój film. Nie wiem, czy to pomoże, ale od tego powinieneś zacząć.
  12. Ajgor odpowiedział czaaje → na odpowiedź w temacie → 3D
    Bo biblia jest dobra dla kogoś, kto już zna program, ale czegoś zapomniał (bo na przyklad rzadko używa). Wtedy zagląda do biblii i szybko znajduje to, czego szuka.
  13. Ajgor odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Prostotę obsługi.
  14. Ajgor odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Po to robi się rendery próbne. Można renderować fragmenty obrazu. Nie koniecznie cały
  15. Ajgor odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tylko, że o Maxie nikt nie mówi, że jest darmowy. Wciskanie "darmowego" softu, a później żądanie kasy to nie jest uczciwe.
  16. Ajgor odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Raczej nie bardzo. Na renderze dochodzi światło, które jest inne niż na podglądzie, różne odbicia, cienie itd. To wszystko ma wpływ.
  17. Ajgor odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Myślę, że możesz utworzyć kamerę, stworzyć plane'a który wypełni cały viewport i na niego nałożyć obraz, a mapę przezroczystości wrzucić do opacity. Piszę to jednak z głowy (nie mam już maxa. ) i nie wiem, czy tak zadziała.
  18. Ajgor odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modo
    Tak. Weight to po angielsku waga :) Nie wiem jednak , czy działa tak samo.
  19. Ajgor odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modo
    Pisałeś, że robisz w Maxie. Przecież max też to ma Aha. Przypomniałem sobie. jest jeszcze dla MODO taki potężny plugin o nazwie Meshfusion. Zmienia booleana w prawdziwą magię
  20. Ajgor odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modo
    Tutaj masz świetnego megatutoriala: http://cgi.tutsplus.com/series/model-a-high-poly-canon-a1-camera-in-modo--cg-30383 I w ogóle kanał gościa, który robi same takie: http://tutsplus.com/authors/matt-brealey
  21. Ajgor odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modo
    W dziale Video Modopedii są linki bezpośrednio do darmowych filmów. Nie wiem, gdzie tam widziałeś jakieś casino. Ja nie widziałem tam w ogóle czegoś takiego. Tak przeglądam tą stronę i nigdzie żadnego kasyna nie widzę. I nie przypominam sobie, żebym kiedykolwiek widział. W ogóle żadnych reklam. A Ty podałeś linka do strony z płatnymi tutorialami. Co jest lepsze?
  22. Ajgor odpowiedział 2013 → na odpowiedź w temacie → Modo
    Tu masz zestaw skryptów wywalający modelowanie w MODO do góry nogami. W dodatku darmowy: http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=83319 Masz tam filmik pokazujący, co to potrafi: Inny potężny zestaw robiący mniej więcej to samo ale na bardziej zaawansowanym poziomie masz tu (niestety płatny): http://npowersoftware.com/subdtonurbsoverviewmodo.html A przy okazji tu chyba najlepsza strona z tutkami: http://www.modopedia.com/ Zajrzyj do działu "videos"
  23. Ajgor odpowiedział Drathir → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    po prostu zainstalowałeś dodatki, a nie zainstalowałeś głównego programu.
  24. Ajgor odpowiedział damianosss → na odpowiedź w temacie → Modo
    Ja bym się tak nie zapędzał w stawianiu Nuke ponad After Effects, Moim zdaniem AE jest bardzo intuicyjny i przyjazny. Poznasz zasadę działania i animowania jednego efektu, i jak byś poznał cały program.
  25. Ajgor odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja już o starszych filmach, to polecam świetny polski film "Masz na imię Justine". Prawdziwa historia o dziewczynie sprzedanej do zachodniego burdelu.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności