Zawartość dodana przez Ajgor
-
Background widoczny na .PNG PROBLEM
Od dawna nie mam maxa, ale o ile pamiętam, powinieneś w materiale szkła ustawić obraz jako odbicie (Nałożyć mapę na parametr Reflection), a żeby usunąć obraz z tła, wciskasz bodajże klawisz "8" i tam odhaczasz mapę. Zostawiasz tylko czarny kolor (czy jaki tam chcesz).
-
Max 2014 online help - wtf?
Nie wiem jak jest teraz, ale kiedyś chyba można było całego Helpa ściągnąć na dysk i w Maxie ustawić, żeby czytał z dysku a nie online
-
"wrzucanie" zdjęcia mebla w wirualne pomieszczenie
To, co opisałem, to jest standardowe postępowanie we wszystkich programach 3D, więc nie próbuj, tylko zrób tak, bo tak robią wszyscy :) Tu jest chyba fajny tutorial na ten temat:
-
"wrzucanie" zdjęcia mebla w wirualne pomieszczenie
mam wrażenie, że już u podstaw całkowicie źle podchodzisz do tematu. Zrób sam mebel, ewentualnie podłogę i nic więcej. Żadnych "głownych siatek sceny". Stwórz kamerę, fotkę wrzuć w tło viewportu z widokiem z tej kamery i wtedy użyj camera match. A na koniec tą samą fotkę wrzuć w tło renderingu. Na stworzoną podłogę nałóż materiał (nie pamiętam, jak on się nazywa - we wczesniejszych wersjach nazywał się Matte/Shadow. Później został zastąpiony innym), który jest niewidoczny, ale przyjmuje odbicia i cienie.
- szukam pluginu do stworzenia ściekającej galalarety - slime
-
Porównanie: blender vs max
A ja bym uczył się równolegle obu programów. W przyszłości będziesz w stanie przerzucać się na jeden albo drugi w zależności od potrzeb. I opracował bym idealny dla siebie workflow, jeśli chodzi o wymianę danych między nimi, żeby móc przerzucać modele w prawo i w lewo. Modelowanie w zasadzie jest identyczne, jedynie narzędzia inaczej pochowane, więc nie jest to nic strasznego dwa na raz.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ale który Monsters? Bo jest kilka.
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
10 razy by zdążył kliknąć, zanim ta strona się załaduje
- [szukam] referencje i blueprinty PzKpfw II Ausf. A/B/C
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Tyle tych filmów nawrzucaliście, że to chyba jest teraz najwolniej się ładująca strona w internecie. Nie można po prostu podawać linków?
-
Problem w podglądzie After Effects
Tworząc projekt ustaw wszystkie parametry takie, jak ma film, a następnie spróbuj nie tworzyć nowej kompozycji, tylko dodaj film do projektu, a następnie w oknie projektu złap plik filmu, i przeciągnij go na dół na ikonkę tworzenia kompozycji (nie pamiętam która to jest, ale o ile pamiętam, wygląda jak klatka filmu. Zostanie automatycznie utworzona nowa kompozycja o parametrach identycznych jak Twój film. Nie wiem, czy to pomoże, ale od tego powinieneś zacząć.
-
Podstawy 3DS
Bo biblia jest dobra dla kogoś, kto już zna program, ale czegoś zapomniał (bo na przyklad rzadko używa). Wtedy zagląda do biblii i szybko znajduje to, czego szuka.
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
Prostotę obsługi.
-
Podgląd materiału.
Po to robi się rendery próbne. Można renderować fragmenty obrazu. Nie koniecznie cały
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
Tylko, że o Maxie nikt nie mówi, że jest darmowy. Wciskanie "darmowego" softu, a później żądanie kasy to nie jest uczciwe.
-
Podgląd materiału.
Raczej nie bardzo. Na renderze dochodzi światło, które jest inne niż na podglądzie, różne odbicia, cienie itd. To wszystko ma wpływ.
-
Przykrycie części viewportu i renderingu
Myślę, że możesz utworzyć kamerę, stworzyć plane'a który wypełni cały viewport i na niego nałożyć obraz, a mapę przezroczystości wrzucić do opacity. Piszę to jednak z głowy (nie mam już maxa. ) i nie wiem, czy tak zadziała.
-
MODO (rady dla początkującego)
Tak. Weight to po angielsku waga :) Nie wiem jednak , czy działa tak samo.
-
MODO (rady dla początkującego)
Pisałeś, że robisz w Maxie. Przecież max też to ma Aha. Przypomniałem sobie. jest jeszcze dla MODO taki potężny plugin o nazwie Meshfusion. Zmienia booleana w prawdziwą magię
-
MODO (rady dla początkującego)
Tutaj masz świetnego megatutoriala: http://cgi.tutsplus.com/series/model-a-high-poly-canon-a1-camera-in-modo--cg-30383 I w ogóle kanał gościa, który robi same takie: http://tutsplus.com/authors/matt-brealey
-
MODO (rady dla początkującego)
W dziale Video Modopedii są linki bezpośrednio do darmowych filmów. Nie wiem, gdzie tam widziałeś jakieś casino. Ja nie widziałem tam w ogóle czegoś takiego. Tak przeglądam tą stronę i nigdzie żadnego kasyna nie widzę. I nie przypominam sobie, żebym kiedykolwiek widział. W ogóle żadnych reklam. A Ty podałeś linka do strony z płatnymi tutorialami. Co jest lepsze?
-
MODO (rady dla początkującego)
Tu masz zestaw skryptów wywalający modelowanie w MODO do góry nogami. W dodatku darmowy: http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=83319 Masz tam filmik pokazujący, co to potrafi: Inny potężny zestaw robiący mniej więcej to samo ale na bardziej zaawansowanym poziomie masz tu (niestety płatny): http://npowersoftware.com/subdtonurbsoverviewmodo.html A przy okazji tu chyba najlepsza strona z tutkami: http://www.modopedia.com/ Zajrzyj do działu "videos"
- [Rozwiązany] 3ds max 2015 - jak uruchomic?
- Modo vs 3dsMax
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Ja już o starszych filmach, to polecam świetny polski film "Masz na imię Justine". Prawdziwa historia o dziewczynie sprzedanej do zachodniego burdelu.