Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Od dawna nie mam maxa, ale o ile pamiętam, powinieneś w materiale szkła ustawić obraz jako odbicie (Nałożyć mapę na parametr Reflection), a żeby usunąć obraz z tła, wciskasz bodajże klawisz "8" i tam odhaczasz mapę. Zostawiasz tylko czarny kolor (czy jaki tam chcesz).
  2. Ajgor

    Max 2014 online help - wtf?

    Nie wiem jak jest teraz, ale kiedyś chyba można było całego Helpa ściągnąć na dysk i w Maxie ustawić, żeby czytał z dysku a nie online
  3. To, co opisałem, to jest standardowe postępowanie we wszystkich programach 3D, więc nie próbuj, tylko zrób tak, bo tak robią wszyscy :) Tu jest chyba fajny tutorial na ten temat:
  4. mam wrażenie, że już u podstaw całkowicie źle podchodzisz do tematu. Zrób sam mebel, ewentualnie podłogę i nic więcej. Żadnych "głownych siatek sceny". Stwórz kamerę, fotkę wrzuć w tło viewportu z widokiem z tej kamery i wtedy użyj camera match. A na koniec tą samą fotkę wrzuć w tło renderingu. Na stworzoną podłogę nałóż materiał (nie pamiętam, jak on się nazywa - we wczesniejszych wersjach nazywał się Matte/Shadow. Później został zastąpiony innym), który jest niewidoczny, ale przyjmuje odbicia i cienie.
  5. Zrobisz coś takiego w osobnym programie Realflow. Do przesyłania danych z... i do.. maxa ma specjalne pluginy. Jest nawet gdzieś w sieci tutorial pokazujący, jak w nim oblać truskawki czekoladą. Myślę, że idealnie by Ci się nadał. Hmm Tamtego nie znalazłem, ale tu podobny:
  6. Ajgor

    Porównanie: blender vs max

    A ja bym uczył się równolegle obu programów. W przyszłości będziesz w stanie przerzucać się na jeden albo drugi w zależności od potrzeb. I opracował bym idealny dla siebie workflow, jeśli chodzi o wymianę danych między nimi, żeby móc przerzucać modele w prawo i w lewo. Modelowanie w zasadzie jest identyczne, jedynie narzędzia inaczej pochowane, więc nie jest to nic strasznego dwa na raz.
  7. 10 razy by zdążył kliknąć, zanim ta strona się załaduje
  8. http://www.panzerpunkt.info/strony_www/profile.htm
  9. Tyle tych filmów nawrzucaliście, że to chyba jest teraz najwolniej się ładująca strona w internecie. Nie można po prostu podawać linków?
  10. Tworząc projekt ustaw wszystkie parametry takie, jak ma film, a następnie spróbuj nie tworzyć nowej kompozycji, tylko dodaj film do projektu, a następnie w oknie projektu złap plik filmu, i przeciągnij go na dół na ikonkę tworzenia kompozycji (nie pamiętam która to jest, ale o ile pamiętam, wygląda jak klatka filmu. Zostanie automatycznie utworzona nowa kompozycja o parametrach identycznych jak Twój film. Nie wiem, czy to pomoże, ale od tego powinieneś zacząć.
  11. Ajgor

    Podstawy 3DS

    Bo biblia jest dobra dla kogoś, kto już zna program, ale czegoś zapomniał (bo na przyklad rzadko używa). Wtedy zagląda do biblii i szybko znajduje to, czego szuka.
  12. Ajgor

    Podgląd materiału.

    Po to robi się rendery próbne. Można renderować fragmenty obrazu. Nie koniecznie cały
  13. Tylko, że o Maxie nikt nie mówi, że jest darmowy. Wciskanie "darmowego" softu, a później żądanie kasy to nie jest uczciwe.
  14. Ajgor

    Podgląd materiału.

    Raczej nie bardzo. Na renderze dochodzi światło, które jest inne niż na podglądzie, różne odbicia, cienie itd. To wszystko ma wpływ.
  15. Myślę, że możesz utworzyć kamerę, stworzyć plane'a który wypełni cały viewport i na niego nałożyć obraz, a mapę przezroczystości wrzucić do opacity. Piszę to jednak z głowy (nie mam już maxa. ) i nie wiem, czy tak zadziała.
  16. Ajgor

    MODO (rady dla początkującego)

    Tak. Weight to po angielsku waga :) Nie wiem jednak , czy działa tak samo.
  17. Ajgor

    MODO (rady dla początkującego)

    Pisałeś, że robisz w Maxie. Przecież max też to ma Aha. Przypomniałem sobie. jest jeszcze dla MODO taki potężny plugin o nazwie Meshfusion. Zmienia booleana w prawdziwą magię
  18. Ajgor

    MODO (rady dla początkującego)

    Tutaj masz świetnego megatutoriala: http://cgi.tutsplus.com/series/model-a-high-poly-canon-a1-camera-in-modo--cg-30383 I w ogóle kanał gościa, który robi same takie: http://tutsplus.com/authors/matt-brealey
  19. Ajgor

    MODO (rady dla początkującego)

    W dziale Video Modopedii są linki bezpośrednio do darmowych filmów. Nie wiem, gdzie tam widziałeś jakieś casino. Ja nie widziałem tam w ogóle czegoś takiego. Tak przeglądam tą stronę i nigdzie żadnego kasyna nie widzę. I nie przypominam sobie, żebym kiedykolwiek widział. W ogóle żadnych reklam. A Ty podałeś linka do strony z płatnymi tutorialami. Co jest lepsze?
  20. Ajgor

    MODO (rady dla początkującego)

    Tu masz zestaw skryptów wywalający modelowanie w MODO do góry nogami. W dodatku darmowy: http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=119&t=83319 Masz tam filmik pokazujący, co to potrafi: Inny potężny zestaw robiący mniej więcej to samo ale na bardziej zaawansowanym poziomie masz tu (niestety płatny): http://npowersoftware.com/subdtonurbsoverviewmodo.html A przy okazji tu chyba najlepsza strona z tutkami: http://www.modopedia.com/ Zajrzyj do działu "videos"
  21. po prostu zainstalowałeś dodatki, a nie zainstalowałeś głównego programu.
  22. Ajgor

    Modo vs 3dsMax

    Ja bym się tak nie zapędzał w stawianiu Nuke ponad After Effects, Moim zdaniem AE jest bardzo intuicyjny i przyjazny. Poznasz zasadę działania i animowania jednego efektu, i jak byś poznał cały program.
  23. Ja już o starszych filmach, to polecam świetny polski film "Masz na imię Justine". Prawdziwa historia o dziewczynie sprzedanej do zachodniego burdelu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności