Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Ajgor

  1. Nic to nie dawało. Żadne odpalanie jako administrator, ani tryb zgodności, ani przeinstalowywanie. Ale nie miałem ostatnio nic do roboty, i z nudów sobie dla zabawy przeinstalowałem Windowsa, i teraz Composite chodzi :)
  2. Do takiej animacji nie używa się chyba expression selectora tylko Range selectora. Obok tekstu na linii czasu klikasz mała strzałkę z napisem Animate i wybierasz Position. Tu masz pozycję tekstu, i Range selector. http://helpx.adobe.com/after-effects/using/animating-text.html#animate_text_with_text_animators No chyba, że chodzi o coś takiego: https://mattrunks.com/en/tutorials/after-effects/text-expression-selector To na tej stronie masz i preseta i tutorial.
  3. No skasowanie i F jest najprostsze. Idealnie się sprawdza u góry wręgi. Ale na dole (gdzie jest ostry szpic) trzeba na nowo ustawiać kształt krzywej. Niewygodne to i pracochłonne. A przecież to powinna być prosta podstawowa funkcja.
  4. Proste pytanie... Czy Blender (2.70) posiada coś takiego, jak Merge curve vertices? Załóżmy, że obrysowałem krzywą pół wręgi statku. Zduplikowałem, odwróciłem wzdłuż osi X. Mam dwie połówki wręgi, których graniczne verteksy idealnie na siebie nachodzą. Jak je teraz scalić w jedną całą wręgę? Niby taka podstawowa sprawa, a nawet na zachodnich forach widziałem, ze ludzie się o nią pytają, a nigdzie nie znalazłem odpowiedzi :)
  5. Ajgor

    Biblia 3ds max

    Nie nie... Nie HELP, tylko TUTORIALE. W menu Help Maxa masz Help, w którym są opisane wszystkie funkcje, ale tylko ogólnikowo, i OSOBNO w tym samym menu masz Tutoriale, które prowadzą za rękę przez całe projekty (na początek bodajże jeden, czy dwa proste pełne projekty animowane na zachętę, a później bardzo szczegółowe tutki dotyczące modelowania, materiałów itd...
  6. Ajgor

    Biblia 3ds max

    A nikt nie napomknął nawet słowem na temat PIERWSZEJ rzeczy, jaką powinno się zrobić :) Do autora - jeśli język angielski nie jest Ci straszny, to w Maxie w menu Help masz Tutoriale. Są to pisane tutoriale Autodesku, które na prawdę szybko wprowadzą Cię w program. Przerób wszystkie po kolei a będziesz znał podstawy obsługi programu.
  7. Jeśli używasz GPU, to w temacie szybkości też jest cudowny :)
  8. Nie jestem ekspertem, ale myślę, że jak przerobisz w Blenderze tyle, żeby zarobić na nim te 20 tysięcy, to poznasz go na tyle, że nie będziesz chciał przechodzić do Maxa :)
  9. Ja tylko w temacie usuwania szumów, o których pisał le_chu. Fajny tutorial, gdzie właśnie na szumach autor pokazuje render passy (nawiasem mówiąc myślę, że to tutek kogoś z naszego forum, ale nie wiem, czyj): Oczywiście nie ma problemu z robieniem wariantów kolorystycznych ta metodą :)
  10. Prawdę mówiąc nie rozumiem tego Twojego pędu do V-raya :) Skoro pod ręka masz za darmo Cyclesa, który na prawdę jest świetny. I niezbyt trudny do opanowania. I jest masa tutków do niego. Na pewno o wiele więcej, niż do V-raya w Blenderze.
  11. Sam w sobie V-ray jest bardzo dobry. Może i lepszy niż Cycles. Ale implementacja eksportera w Blenderze na razie jest kiepska. Nie obsługuje wielu funkcji V-Raya. Dlatego nie osiągniesz pełnej jakości renderu, takiego, jak w Maxie (ani takiego, jak w Blenderze z Cyclesem).
  12. To jest ten sam V-ray. Blender nie ma zintegrowanego v-Raya jako takiego, a jedynie eksporter. Musisz kupić osobno V-Raya. O ile się nie mylę, integrowanie komercyjnego oprogramowania było by sprzeczne z licencją Blendera. Ale moim zdaniem to jest bez sensu. Cycles jest zintegrowany lepiej.
  13. Dzięki za cenną informację. Ale zaraz zaraz... Jak wchodzisz na download MatchMovera, to do ściągnięcia jest tylko wersja Win64 only, i w wymaganiach ma 64-ro bitowy procesor... http://apps.exchange.autodesk.com/3DSMAX/en/Detail/Index?id=appstore.exchange.autodesk.com%3aautodeskmatchmover_windows64%3aen Edit: Zassałem te dwa programy. MatchMover odpala się bez problemu, ale Composite w ogóle nie mogę odpalić. Zawsze wysypuje się na pliku "libDLofxUi". Ktoś wie, co może być na rzeczy? Jeśli to ma jakieś znaczenie, to moja konfiguracja: Procesor: AMD Phenom II X4 3,2GHz Grafika: GeForce GTX 650 1024MB DDR5 Pamięć: 10GB DDR3 Dźwięk: Toneport UX1 (Zewnętrzny procesor dźwięku). Windows 7 64 bit.
  14. Trzeba ustawić kursor idealnie w środku ekranu (co do piksela, bo inaczej nie zadziała), wziąć żyletkę (taką fizyczną - z maszynki do golenia), i przeciąć kursor na pół. Też idealnie. Wtedy dwie myszki będą działać.
  15. Albo "Hide unselected", albo Isolate selection. Obie funkcje znajdziesz pod prawym klawiszem myszy w prawej górnej ćwiartce. Hide po prostu ukrywa niezaznaczone części, a Isolate sprawia, że fragment jest traktowany, jak by był jedynym w scenie. Tak, jak by wyłączał całkowicie pozostałe.
  16. Wrzuciłeś obrazek na jakiś serwer, który nie pokazuje obrazków. Wrzuć gdzieś indziej i pokaż jeszcze raz.
  17. Nie koniecznie gotowe modele. Chcą render o wysokości 1800 pikseli z kanałem alfa. Prawdopodobnie chcą sobie podkładać różne tła. Przecież to jest jasne. Nie będę tu pisał, co to jest kanał Alpha, bo pewnie wszyscy tutaj to wiedzą :) http://docs.autodesk.com/3DSMAX/16/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-6B70BB6B-DE99-4ACD-A61B-B3F5D50ACDE3.htm,topicNumber=d30e582315
  18. Zrób to na płaskiej powierzchni, a następnie nałóż modyfikator Bend.
  19. No przecież podał adres strony z pokazanym błędem. Mnie się otwiera prawidłowo. Do autora: Nie masz podanego slotu dla mapy. Każda mapa w maxie ma numer kanału, przez który możesz ją połączyć z odpowiednim parametrem, na który ma działać. Dzięki temu Max wie, która mapa jest dla Diffuse, która dla Bump itd. Ustaw Map Slot i będzie OK.
  20. Ajgor

    muzyka (w tle) podczas pracy

    Dla mnie absolutna czołówka do KAŻDEJ pracy, to jest Beethoven, Mozart, Bach, Vivaldi, Mendelson, Haydn, Haendel, iw ogóle muzyka symfoniczna. Lub ogólnie barokowa. Dodają takiego powera, jak żadna inna. A jak przy takiej muzyce robi się remonty.... Ręce same śmigają. na przykład tu: Ale też lubię posłuchać wykonań Richarda Claydermanna: https://www.youtube.com/watch?v=gik357s0dFo lub Gregorians: Genialne!!!
  21. W momencie, jak odpowiadałeś, wyedytowałem poprzedniego posta. Rzuć okiem powyżej.
  22. Zamiast Extrude, użyj Inset. Otrzymasz pojedynczy promienisty podział z polygonem po środku. Zaznacz ten polygon i zrób na nim Collapse. Następnie przełącz na zaznaczanie krawędzi, zaznacz wszystkie te promieniście się rozchodzące krawędzie, i zrób na nich Connect z odpowiednią ilością połączeń. Otrzymasz dokładnie to, co na screenie.
  23. Ajgor

    Problem ze Swift Loop'em!

    A próbowałeś wyłączyć Turbosmootha?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności