Zawartość dodana przez przems
-
Obiekt 3d: modele sculpty
dzięki, nowy update w pierwszym wątku, podobnie -motywy klasyczne w architekturze
-
robot kobieta
dobrze chłop radzi ;) podobnie ja widzę mało wyrazistej bryły postaci za to zlepek wiszących blaszek(?) robot także opiera się czasami o anatomię ludzką np. http://3.bp.blogspot.com/-mokEaau7Vog/UShYEjZvx8I/AAAAAAAAAGc/GCVbOv9UtQk/s1600/NanogirlV2_constructionZone.jpg
-
Teczka Zbrush
kopę lat, rozhulałeś się zxr(cbr) ;)
-
Scena 3D: Beauty of Mathematics
to znaczy że można domniewywać iż jest to metoda na większy sprzęt i bardziej dla firm? gdyż symulacje ze zwykłą geometrią, tj drzewem czy krzakiem nawet ze sporą iloscią detalu (liscie, trawa) są wykonalne na srednim sprzęcie, chyba że Houdini podnosi dodatkowo poprzeczkę z minimalnymi wymaganiami (...?)
-
Scena 3D: Beauty of Mathematics
moc takich rzeczy widać dopiero w złożonych scenach i animacjach, w zasadzie takiego kaktusa większość tutaj szybciej by wymodelowała niż "napisała" a mimo wszystko nie wyglądałby tak realistycznie. Dobrze byłoby zobaczyć próbkę animacji hd jak się działa taki krzaczor z detalem ;)
-
Tablet z sys. Windows7/8 4gb IntelHd a na tym softy graficzne ?
szukam opinii grafików odnośnie używania tabletu z systemem windows7/8 64bit 4gb ram itd, pod kątem graficznym- tj możliwości zainstalowania jakiegoś softu graficznego na tablet Adobe/max/zBrush, pójdzie takie coś na tym wogóle? Mam na myśli podobne sprzęty: http://allegro.pl/microsoft-surface-pro-128gb-wifi-fv23-warszawa-i3340021770.html http://allegro.pl/samsung-xe700t1c-11-6-pentium-987-1-5-64ssd-4g-i3317627518.html jeżeli ktoś miał z czymś podobnym do czynienia dzięki za opinie!
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
no no ) gonisz, muszę się sam wziąć do roboty. nie da się, z poziomu tamtego albo kulki albo sketch, chyba że poprzez subtool> jako oddzielną geometrię
-
World War Z - oficjalny trailer
miarmy- to "set" to ustawiania skupisk ludzi i zachowań grupowych, w stylu lemingi na wyborach)
-
World War Z - oficjalny trailer
plugin pod Mayke do robienia mrowisk z zombie itp ;)
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
bo pixar robi filmy dla dzieci i rodzin które mogą sobie "naładować bateryjki" na weekendowym seansie... można zapomnieć że byliby w stanie zrobić fajny horrorek sci-fi, zarząd raczej nie pozwoli...
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
jak to nie ma, a produkcje przedmówcy? ) była też klawa seria Kajko i Kokosz, szkoda tylko że nie pociągnęli dalej i jeszcze mocniej.
-
Disney przejmuje Lucasfilm!
jest wideo w sieci jak ktoś może i Lucas opowiadał jak związki zawodowe operatorów kazały mu zatrudniać swoich. Jednak nowinki jego wynalazków gasiły skutecznie socjalistów od filmów w Usa. Sądziłem że "LucasFilm" dawno wchłonął sztandarowy ILM...
-
Teczka SebaZX6R
Sebastianie spoko gość, tylko twarz jakby po lekkich przejściach? Tak z ciekawości -postać po retopologii ile masz poly w Maya w samej postaci?
-
Obiekt 3d: modele sculpty
wujku_kane okazałem skruchę wcześniej że to trudny temat, nawet naszkicować poprawnie tego zwierza wielu ma kłopoty;) W tej pracy bardziej jestem zadowolony z tekstur, z modelu mniej, nad kolejnymi obiecuję dłużej posiedzieć.
-
Obiekt 3d: modele sculpty
true, na początki niełatwa tematyka, ale kiedyś trzeba spróbować;) proporcje hmm, opierałem się na blueprintach więc raczej trzyma, może bierze się to stąd że ujęcie jest jakby z dołu kadrowane i camera: focal lenght dałem zbyt mały...powinienem podbić do 40-50+ jeszcze inny rzut modelu ze studio:
-
Teczka 3d: obiekty różne
ostatnia praca z jaką się uwinąłem - w pierwszym poście, rzeźba robiona na podstawie fotografii: kolejne coś, planuję skoncentrować się bardziej na jakimś detalu niż całej figurze czyli poćwiczyć jeszcze anatomię.
-
Obiekt 3d: modele sculpty
zeskoczył na jednego;) ale tak w ogóle to inny pomnik jest, poza zwierzyny może i podobna bo robiona była wg. kanonu, który dawniej był dość sztywny. Jeździec natomiast był zupełnie inny. *jako pomnik pewnie tak, tylko ten mój wzornik z książki był bardziej płaski, mniej mięśni. Zauważam że z robieniem według jakiegoś realnego wzorca trzeba się mocno pilnować, inaczej z projektem typu-fantasy.
-
Obiekt 3d: modele sculpty
Witam, efekt ostatnich 3dni ćwiczeń nad modelowaniem oraz sculptem w zBrushu, teksturowanie oraz post-pro: Maya, Photoshop, AfterEffects, enjoy: Wersja z nieco innym oświetleniem, inna HDR`ka oraz post-pro: odgrzewam temat z cyklu- zwierzyna w architekturze, tym razem takie coś, model +tekstury+render: Wykonywałem ten element jako przymiarki pod pewne prace zlecone, ps. więcej o pracy tutaj: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=208&t=1178229&page=1&pp=15
-
Teczka 3d: obiekty różne
dzięki, kto powiedział że to początki? ;) może w sculpt trochę tak, blueprinty robię wcześniej zanim zacznę coś składać.
-
Teczka 3d: obiekty różne
staram się szukać dobrego balansu z ilością a modelem. kolejny upgrade w pierwszym poście coby łatwiej było oglądać, krytyka obowiązkowa;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
przyjemne, to Blender też potrafi siatki ugniatać?
-
Teczka 3d: obiekty różne
gwoli wytłumaczenia to takie początki w sumie, ale widać pewien potencjał w tym sofcie)
-
Teczka 3d: obiekty różne
mały up w pierwszym poście, model w zBrush(dynamesh) oraz sculpt
-
Bobber
może coś z photon~map, "niedobór" fotonów na połyskach, nie znam maxa ani vraya
- Autodesk wykupi Naiad?