Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

przems

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez przems

  1. w gruncie rzeczy tam prawie nie ma modelowania, tylko cięcie i kopiowanie ;) a render pojawi się gdzie indziej
  2. poczekajmy na te prace które powstaną w ostatniej chwili konkursu ;) model zrobiony ustawowo, a render pozaramowo. Jeśli nie zgadzacie się to może zmiana tematu np. "weekendowy modeling" i tyle..
  3. thx , możliwe , ale cóż może to przeżyjemy ;) , tekstury takie doliczone pozaramowo mnie poniosło
  4. i ode mnie taka sonda czy coś zacząłem od kulki i jakoś tak poleciało ;)
  5. a przełączenie języka klawiatury ctrl+shift ;)
  6. przems odpowiedział slawek-ef → na temat → Work in progress (WIP)
    pabulo - widać że podobnie zauważyłeś maskując fasady tych kamienic flarą ;) które oryginalnie widać że są lepione na fotoszopie, prawie wszystko. chyba 3d jest tylko rynek i obiekty na nim , trzeba tam chyba trochę poukładać pozostałe plany jeszcze.
  7. mój typ- może nazwa użytkownika windows/admina zawiera polskie znaki wtedy maya się mota albo poprzedni proces batch-render jest zawieszony (zakilować w men-zadań - maya-batch)
  8. temat na osobny wątek , do niezłego rozwinięcia ;) warto jednak nie ulegać powszechnej nagonce, zwróć uwagę że ta sama finansjera, elita czy jak ich zwał, przynosiła przez 2 dekady również zyski dla owych instyutucji, zatem i musieli zarabiać inaczej niż przeciętna, problem jest trochę bardziej złożony niż szukanie czarnej owcy , może trochę ignorancji zachodu , po pierwsze zabawa z tzw "intrumentami pochodnymi" ...epr ;-]
  9. fakt, jak tak dalej z kryzysem pójdzie trzeba będzie sprzedać tą działkę na kajmanach ;) więcej detalu w tej pracy gdyby było większe zbliżenie na cząsteczki tych postaci albo jakaś dramaturgia większa w tle zamiast banku...(?)
  10. przems odpowiedział lisu → na temat → Animacje
    jak dla mnie też wymiata, po całości a zwłaszcza render ;)
  11. "Jeśli ktoś zna jakąś dobrą stronę opisującą aspekty mechaniczne (chodzi mi o silnik i zespół napędowy), ewentualnie miejsce, gdzie mogę znaleźć jakieś referki, to byłbym wdzięczny za wszelką pomoc." wydaje mi się że tylny kapeć ma "niemotocyklowy" profil , przyszłemu harleyowcowi może być ciężko złożyć się w zakręt na prostopadłej oponie ;)
  12. no, od niedawnych pierwszych postów do tego poziomu, taki progres że aż trudno uwierzyć ;) widać że to narzędzie dla Ciebie. sam się tym bawię na razie na etapie gmerania na powierzchniach, ciekawi mnie jak jest łatwiej w Zetce- rzeźbić bryłę od podstaw z tych kulek? czy wciągać chociaż bazowe geometrie dla ułatwienia z maxa/mai, tak na początek?
  13. a no tak ;) zatem można zdeletować
  14. Genialny pan - artysta z Francji: [video=youtube_share;sNzisBCp4Ho] atak 8bit pixelozy na miasto
  15. przems odpowiedział przems → na temat → Animacje
    [video=youtube_share;aGeopPZ0sNk]http://youtu.be/aGeopPZ0sNk -test pirotechniki
  16. niedokładnie sformułowałem , model świerzy tylko pomysł na model "old school"...
  17. coś z archiwum, sowiecka lampka z mega-brzęczącym transformatorem :]
  18. przems odpowiedział donpedrinio → na temat → Dyskusje o grafice
    z testów na tutkach wynika że szybkość tworzenia obrazu obok możliwości to drugie imię tego renderera, w domowych warunkach czas na wyedytowanie choćby jednej ramki np. z chmurą cząstek przy zadowalającej jakości potrafi skłonić do zadumy ;) kiedyś chciałbym potestować ten wynalazek jako plugin, sam po drodze najpierw mam jeszcze Vraya, zobaczę ile na tym pluginie można zyskać jeśli chodzi o kompromis szybkość/jakość.
  19. przems odpowiedział donpedrinio → na temat → Dyskusje o grafice
    z tego co widziałem wcześniej renderman miał swoją "przystawkę" do Maya gdzieś do wersji 2.0/3.0 renderowało się tym jak opcją do wyboru pomiędzy mental, vray lub rman ,MayaMtor-MayaMan powiązane z RIB. pytanie jak jest obecnie? istnieje nadal taka wtyczka renderman-a? czy ten jedyny renderman to taki zewnętrzny "kombajn przemysłowy"(?) jeśli coś pomieszałem proszę o wyprostowanie wątku ;)
  20. ziomalu, o to właśnie chodzi żeby modelować długo i dla przyjemności
  21. gość który swoimi pomysłami postawił 2 razy appla na nogi, peace...
  22. u mnie strasznie długo się renderuje , coś jest nie tak albo ma jakiś oporowy setup jako default a nie całkiem wszystko to da się ogarnąć od razu , nie wiem chyba kogoś zapytam o wsparcie tech. ))
  23. a na jakim rendererze tam ćwiczysz lub który jest dla Ciebie odp. ? mantra? mental?
  24. sympatyczne ciacho ;) mam pytanie , jak długo zajęło Tobie szkolenie na tym sofcie do takiego poziomu? ostatnio dłubię w pirotechnice na tym sofcie, ale od symulacji do poprawnego renderingu długa droga, strasznie trudny, mało intuicyjny soft...
  25. przems odpowiedział Polg → na temat → Animacje
    ups, nie ten post ... reel oczywiście respect , czyste zawodowstwo 3d!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.