Skocz do zawartości

Pussik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pussik

  1. Pussik odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Nie wiem czy nie najlepsza Twoja postać. :) Na skrzypce sporo trisów poszło, zwłaszcza na ich zakończenie. Nogawki symetryczne są w tej chwili, ale dzięki pozie, nie będzie się to rzucało w oczy. Rękawy nie maja feelingu ubrania, tej lekkości. Wyglądają jak wyciosane z kamienia. :) Może za bardzo pojechane na diffusie są. :P
  2. Pussik odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Co was skłoniło to użycia tak abstrakcyjnego blooma w grze?
  3. Pussik odpowiedział Apollo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Za mało bliczków, twarz mało epicka, brakuje na niej tego wyrazu męczeństwa i znużenia pisaniem codziennych feedbacków. Duże braki w kolorystyce, brakuje wszystkich podstawowych kolorów, jakie obowiązują w dzisiejszym game-devie, czyli: wątrobianego, łososiowego i różu. A na poważnie, to sporo w nim symetryczności (buty, rece, naramienniki, nogawki, włosy). Torba na strzały jest jakoś przymocowana do postaci? Z proporcji buty są b wąskie, a tułow szeroki, choć to ostatnie wynika raczej z mało zgrabnej zbroi. Generalnie bardzo fajnie, zgodzę się z przedmówcą, że jedna z lepszych postaci na tym forum w ostatnim czasie. Ciekawość mnie zżera ile czasu Ci on zajął, ale pewnie niesposób to wyliczyć.
  4. Pussik dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Może mi ktoś polecić profesjonalny punkt w Warszawie, gdzie dokonają kalibracji drogiego monitora marki NEC? Jak dotąd udało mi się wyszukać jakieś amatorskie punkciki gdzie dokonują kalibracji sprzętem 4x tańszym niż sam monitor. ;f
  5. Pussik dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Może mi ktoś polecić profesjonalny punkt w Warszawie, gdzie dokonają kalibracji drogiego monitora marki NEC? Jak dotąd udało mi się wyszukać jakieś amatorskie punkciki gdzie dokonują kalibracji sprzętem 4x tańszym niż sam monitor. ;f
  6. Pussik odpowiedział PiSz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witam Gratuluję wytrwałości przy tworzeniu. Zastanawia mnie tylko, czemu użyłeś jednej dirtmapy na całą łódź? Poza rdzawymi zaciekami, brakuje różnorodności zabrudzeń.
  7. Hey wszystkim. Jest jakiś powód, dla którego w maxie 2009 i 2010 w większości sytuacji nie działa wypełnianie czerw kolorem zaznaczonych poligonów (skrót F2) w trybie widokowym smooth + highlights, a tylko w podczas widoku siatki? Problem pojawia się na różnych komputerach u różnych osób. Inna sprawa.. w lewym górnym rogu viewportu w 3ds maxie 2010 jest: + [aktualny widok] Czemu nie można stamtąd rozwinąć menu kontekstowego, tak jak w poprzednich wersjach 3ds maxa?
  8. Caluśki efekt Twojej pracy niszczy paskudna ziarnista faktura na bombach. :( Taka jakość faktury to może 5lat temu była ok.
  9. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ta opcja, którą zaznaczyłeś nie umożliwia exportowania informacji o mapowaniu pozostałych kanałów. Wciąż wypluwa tylko jedno mapowanie.
  10. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zna ktoś profesjonalny punkt w Warszawie, gdzie mi sprzętowo skalibrują monitor?
  11. Pussik odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    I like it! :) Masz swój styl Luki, graty za to.
  12. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    U mnie jest dużo jaśniejsza od ramek. Aż mi sie nie chce wierzyć, że jest taka jak ramki.. ale z drugiej strony.. To jeszcze zależy od oświetlenia. Ramki chyba mocniej absorbują światło od matrycy.
  13. Da się wyeksportować model 3D do formatu OBJ z kanałami mapowania?
  14. Pussik odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wow, kozacki model. Już ściągam video. Niezły nakład pracy jak na broń białą.
  15. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pewnie gdybym był inną z charakteru to bym tak zrobił, ale nie chce mi się odgryzać na firmie. Do tego wierze, że ten monitor jest dobry, lecz nie trafia po prostu w moje oczekiwania. Słyszałem też, że IPSy wymagają odpowiednich warunków oświetleniowych... więc może na tym polu coś poprawie aby ukryć słaby punkt czerni. ;] Czarny kolor monitora jest gwoździem do trumny, bo widać kontrast miedzy czernią wyświetlaną, a czernią ramki monitora.
  16. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Topic nieważny. Bez zbędnego lamentu, terra.com.pl: SKLEP TERRA TERRA ALLEGRO Odmówiło wymiany monitora, pomimo informacji na allegro, iż jest taka możliwość, zgodnie z prawami konsumenta i informacją na stronie, kryjąc się tym iż monitor się trudno sprzedaje.
  17. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Hardware
    "W wrześniu 2009 roku S2433W przeszedł modernizację" Po czym poznać, że w sklepie oferowany jest monitor już z tej nowszej serii?
  18. Witam. Szukam 2 monitorow 24" w cenie do 2tys kazdy, lub jednego do 4tys. Zakupilem juz NEC PA241, jednak rozczarowuje mnie glebia czarni i srebrzenie pod katami. Jest nieakceptowalne w monitorze za 4 tys i inny monitor w tej cenie musialby wykazywac sie duza lepsza glebia czerni, oraz nie odstawac zauwazalnie w tym, w czym NEC jest dobry (na 1wszy ogień moge odpuscic 14bit LUT ;). Jednak uwazam, ze taka glebia czerni i srebrzenie jest akceptowalne w monitorze za 2 tysiace i jestem w stanie kupic takie dwa. Wymieniane dwa parametry sa tymi, ktore mnie raza, a nie oznaczaja, ze na innych mi nie zalezy. Na razie moje oko przyklulo kilku kandydatow, na matrycach IPS, jak i PVA, oto oni: 2x HP LP2475W IPS 2x2100zł=4200zł 2xDell U2410 IPS 2x1980=3960 2xDell 2408WFP PVA 2x1500zl=3000zl Eizo S2433W S-PVA 3700zł NEC 2490Wuxi2 IPS 2800zl
  19. Pussik odpowiedział PiSz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model wyglada ok, szkoda że nie pokazałes LP bez siatki z samym szarym materiałem, aby podejrzeć smoothing poligonow. W modelu dopatrzyłem się tylko brak chamfera na końcu rączki, którą się odciąga aby łuska wyskoczyła (mogę się mylić). Tekstury na początku były bardzo słabe, w najnowszej wersji już są ciekawsze. Przede wszystkim zwróć uwagę, że miałeś tam 2 płaskie kolory z brakiem, lub złym cieniowaniem. Teraz jest ciekawiej, więcej brudu i zielone przebarwienia na tym khaki. Wg. mnie powinno być więcej subtelnych przebarwień, dodadzą realizmu, a zabrudzeń nie musi być aż tyle, ważne aby były realistycznie i przemyślanie rozmieszczone. Na razie są bo są, kompletnie nie przekonują odbiorcy. Texela też nie trzymasz zdaje mi się, wiele miejsc jest rozmytych, a tuż obok masz ostre napisy czy wyraźne kreski.
  20. Pussik odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    City Interactive Warszawa
  21. Pussik odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajny klimat i enviro, lecz zastanawiają mnie spadające z góry elementy otoczenia odcinające nam drogę, akurat w momencie kiedy podchodzimy. Dwa takie zdarzenia w przeciągu kilku sekund. ;] Żarówka widoczna np. 2:58 wisi za nisko, a w kuchni nieco wcześniej szafka ma jakiegoś selfillumination. Lens od tych żarówek po pewnym czasie jest dla mnie irytujący. ;) Animacja chodzenia głównej postaci zdecydowanie słaba. Ogólnie graficznie jest spójnie, lecz jak tego nie wydacie lada moment, to technicznie grafika będzie przestarzała, bo już texel jest trochę mały, a modele kanciastością zaczynają razić. Grze zdecydowanie brakuje dynamiki! Zanim ludzie się zbiegli gdyż (prawdopodobnie) zabiłeś jednego mieszkańca ich społeczności, powinna wcześniej paść jakaś groźba w Twoim kierunku, poprzedzająca, że ktos zaraz przybiegnie. Krew ma brzydki specular. Postaci, do których strzelasz nie reagują na to.
  22. Pussik odpowiedział Pussik → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Niestety NVIDIA nie wydawała tego pluginu pod CS5. Ani pod jakiegokolwiek 64bitowego Photoshopa.
  23. Pussik dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam W jaki sposób mogę podejrzeć mip-mapy w plikach dds?
  24. Pussik dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Czy można coś zrobić z listerem maxa (okienko spod klawisza h), aby nie blokowało maxa, gdy jest ono włączone?
  25. Pussik odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Może użyj dwóch różnych textur. Obecnej texy skał, robiącej za metal ;) oraz prawdziwej texy metalu, przebijającej się tu i ówdzie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności