Zawartość dodana przez Dante41k
-
Zegarek
Cóż, to co napisałeś jest dla mnie czarną magią. :) Ale jak dobrze zrozumiałem, to wykonane przeze mnie kształty 2d mogę zamienić na trójwymiarowy obiekt bez większego wysiłku. Tylko, jeśli nakreślę sobie koło zębate, przypuśćmy w photoshopie, to jak przerzucić to między programami, żebym mógł ten kształt extrudować? Taka technika ułatwiła by mi życie.
-
Zegarek
Jak dla mnie jest to coś wspaniałego. Przy tworzeniu zębatek korzystałeś z jakiegoś gotowego rozwiązania, skryptu, czy to ręczna robota?
-
Poszukuję: Dobrze udokumentowane wnętrze kościoała
W sumie chyba trudno coś takiego zdobyć. Ale zawsze możesz się przejść do jakiegoś plebana i zapytać czy Ci nie udostępni jakiś dokumentów, powinni mieć jakieś dokumenty architektoniczne + kroniki.
-
Max legalnie za darmo.
Ajgor, ja w sumie studentem nie jestem, ale mieszkam z narzeczoną która studiuje i max jest na nią. To, że ona z niego nie korzysta to już kwestia drugorzędna moim zdaniem. :) Niczego w maxie nie robię komercyjnie, bo chcę się po prostu nauczyć posługiwać programem.
-
Max legalnie za darmo.
Ja też działam na licencji studenckiej i potwierdzam. Wszystko jest w pełni legalne.
-
Szybkie Czytanie Mit czy niesamowita umiejętność ?
Galileus, nie każdy musi pochłaniać książkę w kwadrans. Poza tym czytanie to nie tylko instrukcje, poradniki, encyklopedie, słowniki, tezaurusy, menu, kroniki, biografie, bibliografie, dokumenty...
-
Szybkie Czytanie Mit czy niesamowita umiejętność ?
Nezumi, bardzo dobrze mówisz, podczas czytania książki działa w nas o wiele więcej mechanizmów niż podczas oglądania filmu. Podczas szybkiego czytania przepuszczamy tylko beznamiętnie dane przez głowę i coś tam jest zapamiętywane. Przeważnie te najważniejsze fakty. Ta technika może się sprawdzić podczas czytania dokumentacji technicznej, kiedy właśnie o zapamiętanie najważniejszych danych chodzi. Ale podczas czytania kryminału? A gdzie czas na tę niepewność? Kto zabił? Podczas czytania s-f. I jak później sobie wyobrazić bla bla bla zielony statek bla bla bla tyle zapamiętałem. ;]
-
Seriale do gry Red Orchestra (na Steam) za darmo
Dzięki. :) Działa rzeczywiście.
-
Resetowanie ustawień renderingu?
Zapomniałem napisać, że częściowo rozwiązałem problem. Po porstu zapisałem całość do obj, teraz mogę już wyrenderować normalnie obiekt. Coś jest nie tak, ale tylko kiedy otwieram ten jeden projekt. Światła na dodawałem dopiero później jak szukałem sposobu na odwrócenie tego galimatiasu. W tym momencie nie mam dostępu do maxa, ale później sprawdzę co tam kryje się w zakładce Exposure Control. Pomogłoby mi przywrócenie normalnego renderu bo chcę jeszcze trochę popracować nad tym modelem a "podgląd" by się przydał.
-
Resetowanie ustawień renderingu?
Nadal nie pozbyłem się problemu. Testowałem różne ustawienia renderingu ale nic nie wskórałem. W tym momencie wygląda to tak. Sam render zapisany do pliku wygląda tak samo, czytałem, że ktoś miał podobny problem (na odwrót, render ok, zapisany plik strasznie ciemny) ale u mnie niestety to co w programie, to się zapisuje. Panowie poratujcie bo nie mogę nic wyrenderować. :( Myślę, że kluczowym elementem układanki jest Missing Map Files, bo tylko taki komunikat dostaję, dostaję go zawsze gry otwieram ten projekt i zawsze gdy chcę wyrenderować. Nic nie ruszałem w katalogach programu jak i w edytorze materiałów. Szukałem rozwiązania idąc tym tropem, ale nie udało mi się znaleźć nic konkretnego, widziałem tylko, że ludzie mieli podobne problemy. Piszę posta pod postem, żeby trochę odświeżyć temat i podbić go do góry więc proszę mnie za to nie karać. http://imageshack.us/photo/my-images/207/234qx.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/830/321to.jpg/ Wrzucam linki bo nie wiem dlaczego nie chce mi wyświetlać obrazków. Edit: Pozbyłem się komunikatu, przeniosłem po prostu plik do katalogu scenes w moich dokumentach, wcześniej zapisywał mi bezpośrednio w katalogach UDK. Ale render nadal jest ciemny. Dotyczy to tylko tego jednego modelu więc coś na pewno musi być tutaj skopane.
-
Resetowanie ustawień renderingu?
Nie. Ja coś zmieniłem w tym oknie w którym widać render. Tylko nie wiem co, i nie wiem jak. Wcześniej po wciśnięciu F9 miałem szybki render z wyraźnym obiektem. Teraz jak coś tam poskubię to widać wyrenderowany obiekt, ale nie jest on oświetlony i render czasem trwa długo. Jestem jeszcze zielony i jest to mój pierwszy model. Z obsługi 3ds Max też znam zaledwie podstawy. Jak to zresetować po prostu do ustawień początkowych?
-
Resetowanie ustawień renderingu?
Witam, coś namieszałem przy okazji podglądu modelu (F9). W tym momencie kiedy naciskam F9 wyskakuje mi komunikat załączony na obrazku. Jak to zresetować, żeby powróciło do początkowych ustawień?
-
Chropowata powierzchnia rękojeści postoletu.
Ok, naprawdę dziękuję za pomoc. Mam dwie książki, kilka zakupionych kursów i wciąż się uczę. Ale zanim człowiek znajdzie cokolwiek w opasłej biblii Maxa albo odpowiednią opcje gdzieś podchwyci w kursie to mijają zazwyczaj wieki. W każdym razie dzięki wielkie! I + do reputacji. :)
-
Chropowata powierzchnia rękojeści postoletu.
Wszystko działa tak jak napisałeś, ale mam jeszcze jedno pytanie. Co to jest TS? Wyszło mi takie coś w tym momencie. Myślę, że nawet podobne do tego ze środkowego obrazka który podałeś.
-
Chropowata powierzchnia rękojeści postoletu.
Znowu chyba coś namieszałem. Zastosowałem się do rady i rzeczywiście, dało to jakiś wynik. Stworzyłem box (tak na szybko, żeby zobaczyć jak to działa), później kilka razy użyłem tessellate. Następnie na zagęszczonej siatce zaznaczając jedną krawędź użyłem hive. Efekt jest taki. EDIT: Przepraszam za tak duży obrazek, myślałem, że forum samo zmniejszy go do przyzwoitych rozmiarów. Jeśli ktoś z administracji mógłby to niech zmniejszy obrazek, bo nie widzę tu nigdzie odpowiedniej opcji.
-
Chropowata powierzchnia rękojeści postoletu.
Jestem całkiem zielony jeszcze w tych sprawach, pracuje dopiero nad pierwszym modelem i to z tutorialem. Ale nie ma w nim wszystkiego co chciałbym zrealizować. Stworzyłem sobie fragment o gęstej siatce. Ale kiedy wchodzę w topology tools a właściwie w polygon modeling generate topology i wybiorę hive na zaznaczonych poligonach nic się nie dzieje. Gdzie robie błąd?
-
Chropowata powierzchnia rękojeści postoletu.
Witam, czy ktoś mógłby mi wyjaśnić, a najlepiej podać jakieś tutoriale, w jaki sposób zrobić taką chropowatą powierzchnię na rękojeści? Dokładnie to o co mi chodzi można zobaczyć w tym poście: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80375&page=2
-
Bitwa 30 Broń:Blade Runner Gun
Czy ktoś mógłby mi wskazać tutorial w jaki sposób zrobić taką wspaniałą rękojeść? Chodzi mi o tą chropowatą powierzchnię rękojeści.
-
Animacja Netia
Bardzo fajna, przejrzysta i estetyczna reklama. No i przede wszystkim Twoja rpaca rzeczywiście wygląda jak reklama a nie to co inne nadesłane filmy.
-
[Obiekt 3D] Health info panel
Dla mnie super, mógłbyś pokazać jeszcze jak wykonałeś materiał bezpośrednio w UDK? Chodzi mi o panele, są one przeźroczyste w pełni, mają jakiś efekt dodatkowy przy wyświetlaniu?
- UDK/Unreal Engine 3
- Biblia 3ds max 8 aktualna?
-
Biblia 3ds max 8 aktualna?
Witam, prosiłbym o szybką odpowiedź. Pracuje w 3DS Max 2011, nadal się uczę, przerabiam wiele kursów multimedialnych i czytam trochę literatury związaniej z modelowaniem. Zastanawiam się nad zakupem tzw. Bibli 3ds Max w wersji ósmej. Czy znajdę tam nadal aktualne rozwiązania i zagadnienia? Nie stać mnie w tym momencie na zakup biblii w wersji 2011. Pozdrawiam. Edit: Jeśli jest to zły dział na zadanie takiego pytania proszę administracje o przeniesienie.
-
E-palenie
Różnie to bywa. Kiedy zrobił się boom na ten wynalazek w polsce zaopatrzyłem się w dwie sztuki. Później ludzie z otoczenia też zaczęli pociągać. Jedni, długoletni palacze twierdzili, że jedno zaciągnięcie wystarczy im na godzinę, inni zaciągali się do oporu po 10-20 razy. Wiele zależy od zastosowanego liquidu. Ja osobiście dawno już rzuciłem to w kąt, nic nie zastąpi prawdziwego papierosa, a tym bardziej nabitej fajki.
-
[Enviro] Mój mini level
Level robiłeś bezpośrednio do jakiejś gry, czy bardziej taka wariacja z wykorzystaniem UDK?