Skocz do zawartości

Dante41k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dante41k

  1. Dante41k odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cóż, to co napisałeś jest dla mnie czarną magią. :) Ale jak dobrze zrozumiałem, to wykonane przeze mnie kształty 2d mogę zamienić na trójwymiarowy obiekt bez większego wysiłku. Tylko, jeśli nakreślę sobie koło zębate, przypuśćmy w photoshopie, to jak przerzucić to między programami, żebym mógł ten kształt extrudować? Taka technika ułatwiła by mi życie.
  2. Dante41k odpowiedział olaf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie jest to coś wspaniałego. Przy tworzeniu zębatek korzystałeś z jakiegoś gotowego rozwiązania, skryptu, czy to ręczna robota?
  3. Dante41k odpowiedział ^.^ → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    W sumie chyba trudno coś takiego zdobyć. Ale zawsze możesz się przejść do jakiegoś plebana i zapytać czy Ci nie udostępni jakiś dokumentów, powinni mieć jakieś dokumenty architektoniczne + kroniki.
  4. Dante41k odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ajgor, ja w sumie studentem nie jestem, ale mieszkam z narzeczoną która studiuje i max jest na nią. To, że ona z niego nie korzysta to już kwestia drugorzędna moim zdaniem. :) Niczego w maxie nie robię komercyjnie, bo chcę się po prostu nauczyć posługiwać programem.
  5. Dante41k odpowiedział Ajgor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja też działam na licencji studenckiej i potwierdzam. Wszystko jest w pełni legalne.
  6. Galileus, nie każdy musi pochłaniać książkę w kwadrans. Poza tym czytanie to nie tylko instrukcje, poradniki, encyklopedie, słowniki, tezaurusy, menu, kroniki, biografie, bibliografie, dokumenty...
  7. Nezumi, bardzo dobrze mówisz, podczas czytania książki działa w nas o wiele więcej mechanizmów niż podczas oglądania filmu. Podczas szybkiego czytania przepuszczamy tylko beznamiętnie dane przez głowę i coś tam jest zapamiętywane. Przeważnie te najważniejsze fakty. Ta technika może się sprawdzić podczas czytania dokumentacji technicznej, kiedy właśnie o zapamiętanie najważniejszych danych chodzi. Ale podczas czytania kryminału? A gdzie czas na tę niepewność? Kto zabił? Podczas czytania s-f. I jak później sobie wyobrazić bla bla bla zielony statek bla bla bla tyle zapamiętałem. ;]
  8. Dzięki. :) Działa rzeczywiście.
  9. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zapomniałem napisać, że częściowo rozwiązałem problem. Po porstu zapisałem całość do obj, teraz mogę już wyrenderować normalnie obiekt. Coś jest nie tak, ale tylko kiedy otwieram ten jeden projekt. Światła na dodawałem dopiero później jak szukałem sposobu na odwrócenie tego galimatiasu. W tym momencie nie mam dostępu do maxa, ale później sprawdzę co tam kryje się w zakładce Exposure Control. Pomogłoby mi przywrócenie normalnego renderu bo chcę jeszcze trochę popracować nad tym modelem a "podgląd" by się przydał.
  10. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nadal nie pozbyłem się problemu. Testowałem różne ustawienia renderingu ale nic nie wskórałem. W tym momencie wygląda to tak. Sam render zapisany do pliku wygląda tak samo, czytałem, że ktoś miał podobny problem (na odwrót, render ok, zapisany plik strasznie ciemny) ale u mnie niestety to co w programie, to się zapisuje. Panowie poratujcie bo nie mogę nic wyrenderować. :( Myślę, że kluczowym elementem układanki jest Missing Map Files, bo tylko taki komunikat dostaję, dostaję go zawsze gry otwieram ten projekt i zawsze gdy chcę wyrenderować. Nic nie ruszałem w katalogach programu jak i w edytorze materiałów. Szukałem rozwiązania idąc tym tropem, ale nie udało mi się znaleźć nic konkretnego, widziałem tylko, że ludzie mieli podobne problemy. Piszę posta pod postem, żeby trochę odświeżyć temat i podbić go do góry więc proszę mnie za to nie karać. http://imageshack.us/photo/my-images/207/234qx.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/830/321to.jpg/ Wrzucam linki bo nie wiem dlaczego nie chce mi wyświetlać obrazków. Edit: Pozbyłem się komunikatu, przeniosłem po prostu plik do katalogu scenes w moich dokumentach, wcześniej zapisywał mi bezpośrednio w katalogach UDK. Ale render nadal jest ciemny. Dotyczy to tylko tego jednego modelu więc coś na pewno musi być tutaj skopane.
  11. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie. Ja coś zmieniłem w tym oknie w którym widać render. Tylko nie wiem co, i nie wiem jak. Wcześniej po wciśnięciu F9 miałem szybki render z wyraźnym obiektem. Teraz jak coś tam poskubię to widać wyrenderowany obiekt, ale nie jest on oświetlony i render czasem trwa długo. Jestem jeszcze zielony i jest to mój pierwszy model. Z obsługi 3ds Max też znam zaledwie podstawy. Jak to zresetować po prostu do ustawień początkowych?
  12. Dante41k dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, coś namieszałem przy okazji podglądu modelu (F9). W tym momencie kiedy naciskam F9 wyskakuje mi komunikat załączony na obrazku. Jak to zresetować, żeby powróciło do początkowych ustawień?
  13. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ok, naprawdę dziękuję za pomoc. Mam dwie książki, kilka zakupionych kursów i wciąż się uczę. Ale zanim człowiek znajdzie cokolwiek w opasłej biblii Maxa albo odpowiednią opcje gdzieś podchwyci w kursie to mijają zazwyczaj wieki. W każdym razie dzięki wielkie! I + do reputacji. :)
  14. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wszystko działa tak jak napisałeś, ale mam jeszcze jedno pytanie. Co to jest TS? Wyszło mi takie coś w tym momencie. Myślę, że nawet podobne do tego ze środkowego obrazka który podałeś.
  15. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Znowu chyba coś namieszałem. Zastosowałem się do rady i rzeczywiście, dało to jakiś wynik. Stworzyłem box (tak na szybko, żeby zobaczyć jak to działa), później kilka razy użyłem tessellate. Następnie na zagęszczonej siatce zaznaczając jedną krawędź użyłem hive. Efekt jest taki. EDIT: Przepraszam za tak duży obrazek, myślałem, że forum samo zmniejszy go do przyzwoitych rozmiarów. Jeśli ktoś z administracji mógłby to niech zmniejszy obrazek, bo nie widzę tu nigdzie odpowiedniej opcji.
  16. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jestem całkiem zielony jeszcze w tych sprawach, pracuje dopiero nad pierwszym modelem i to z tutorialem. Ale nie ma w nim wszystkiego co chciałbym zrealizować. Stworzyłem sobie fragment o gęstej siatce. Ale kiedy wchodzę w topology tools a właściwie w polygon modeling generate topology i wybiorę hive na zaznaczonych poligonach nic się nie dzieje. Gdzie robie błąd?
  17. Witam, czy ktoś mógłby mi wyjaśnić, a najlepiej podać jakieś tutoriale, w jaki sposób zrobić taką chropowatą powierzchnię na rękojeści? Dokładnie to o co mi chodzi można zobaczyć w tym poście: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80375&page=2
  18. Dante41k odpowiedział AkkA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Czy ktoś mógłby mi wskazać tutorial w jaki sposób zrobić taką wspaniałą rękojeść? Chodzi mi o tą chropowatą powierzchnię rękojeści.
  19. Dante41k odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Bardzo fajna, przejrzysta i estetyczna reklama. No i przede wszystkim Twoja rpaca rzeczywiście wygląda jak reklama a nie to co inne nadesłane filmy.
  20. Dante41k odpowiedział NecrosiS → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dla mnie super, mógłbyś pokazać jeszcze jak wykonałeś materiał bezpośrednio w UDK? Chodzi mi o panele, są one przeźroczyste w pełni, mają jakiś efekt dodatkowy przy wyświetlaniu?
  21. Dante41k odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W UDK raczej nie. Ale w 3DS Maxie sobie zrobisz moduły drogi bez problemu. Powyginasz sobie wedle uznania przy pomocy blend, nie pamiętam czy dokładnie tak to się nazywa, ale służy do zakręcania wedle uznania.
  22. Dante41k odpowiedział Dante41k → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ok, dziękuję za odpowiedź. Chcę przede wszystkim nauczyć się funkcji programu które pomogą mi przy modelowaniu na potrzeby gier.
  23. Dante41k dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, prosiłbym o szybką odpowiedź. Pracuje w 3DS Max 2011, nadal się uczę, przerabiam wiele kursów multimedialnych i czytam trochę literatury związaniej z modelowaniem. Zastanawiam się nad zakupem tzw. Bibli 3ds Max w wersji ósmej. Czy znajdę tam nadal aktualne rozwiązania i zagadnienia? Nie stać mnie w tym momencie na zakup biblii w wersji 2011. Pozdrawiam. Edit: Jeśli jest to zły dział na zadanie takiego pytania proszę administracje o przeniesienie.
  24. Dante41k odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Różnie to bywa. Kiedy zrobił się boom na ten wynalazek w polsce zaopatrzyłem się w dwie sztuki. Później ludzie z otoczenia też zaczęli pociągać. Jedni, długoletni palacze twierdzili, że jedno zaciągnięcie wystarczy im na godzinę, inni zaciągali się do oporu po 10-20 razy. Wiele zależy od zastosowanego liquidu. Ja osobiście dawno już rzuciłem to w kąt, nic nie zastąpi prawdziwego papierosa, a tym bardziej nabitej fajki.
  25. Dante41k odpowiedział graphic → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Level robiłeś bezpośrednio do jakiejś gry, czy bardziej taka wariacja z wykorzystaniem UDK?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności