Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Tło będzie jednokolorowe, nic tam nie będzie.
  2. Kolorki które miałeś poprzednio jakoś bardziej mi się podobały, teraz tak jakby blado. (post #81, kolorki były fajne tylko trochę zbyt białawo, przyciemnij i będzie lepiej) Reszta się poprawiła.
  3. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Dziękuję za komenty. Co do mimiki, być może na końcu trochę jeszcze poprzesuwam vertexy żeby uzyskać wyraźniejszą mimikę, na razie pozowałam tylko kośćmi. Na razie test świateł (tylko spoty, bez GI)
  4. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Trochę zmieniłam. Na razie biorę się za światło i ustawienia rendera, bo się boję że nie zdążę. Jak na końcu zostanie czasu to może jeszcze poprzestawiam pozę myszy.
  5. Ania odpowiedział FlooX → na temat → Hardware
    Mam Asusa od 2,5 lat, po 2 latach padł dysk twardy, teraz padł akumulator. Oczywiście trudno powiedzieć czy wina tego że to Asus, czy wina tej konkretnej konfiguracji, czy po prostu pech, ale myślę że następnym razem spróbuję nie Asusa.
  6. Ania odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Tamten kadr mi się bardziej podobał, teraz jakoś mało widać, albo przekręć trochę kamerę żeby płytki nie były dokładnie 45 stopni do brzegu kamery, i ewentualnie ciut obniż kamerę. Głowa postaci teraz jest zbyt blisko brzegku kadru.
  7. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    albo bliżej?
  8. W poście #43 wyglądała lepiej, bo była ciaśniej obwiązana tą wstążką. Teraz talii nie widać.
  9. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Gomez dzięki za szkice. Oglądając nasunął mi się jeszcze pomysł żeby go dusiła jego własnym ogonem. Jeszcze posiedzę nad pozycjami i kadrem. Z tym przytulaniem masz rację, też mi już podpadło. Z otwartą paszczą mam w tej chwili taki problem, że nie teksturowałam jej, a teraz kilka dni nie będę mogła nad tym pracować i nie wiem czy zdąże oteksturować paszczę. Peter już rozumiem o co chodzi, dzięki. Tymczasem popracowałam nad teksturą węża. Na razie tak zostawię, jak starczy czasu to będę poprawiała. Nie jestem zadowolona z głowy, szyja chyba jest ok.
  10. Za ciemno, miejscami prawie czarno, najbardziej w dymie ale nie tylko, i statek jest za ciemny w porównaniu z wodą. Czy światełko na prawej stronie wieży jest ze słońca czy z wybuchów? Ładnie wygląda, ale jeśli ze słońca to zrobiłabym żeby padało odrobinę bardziej od strony kamery, żeby ciut oświetlało też przód wieży. Zgadzam sie z Freedomem że za dużo samolotów, przede wszystkim usunęłabym ten najbliższy i kilka nad wieżą, formacja po prawej wygląda dobrze.
  11. Cegły mają chyba złą skalę. Orientacyjnie 6x12x25 cm, przy czym widać najczęściej bok 6x25. Ewentualnie to samo razy dwa, ale to wtedy już raczej nie są czerwone cegły. Cegły z bokiem 6x50 takie jak u ciebie nie istnieją, tym bardziej ne jeśli są skalowane do szerokości drzwi (drzwi mają 80 cm minimum).
  12. Ta sąsiadka co mieszka w domku z trawą na dachu? Wywal dofa i plan pierwszy.
  13. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    PeterRlo dzięki za rady. Z ustawieniem myszy przodem do widza mam ten problem, że wtedy byłaby cała schowana za wężem, bo musi go jakoś objąć (musi być brzuchem przy wężu). Ale spróbuję tak bardziej bokiem. Junior jeszcze nad oświetleniem nie pracowałam.
  14. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Mi chodziło raczej o widoczność dziewczynki, nie o czytelność. Zlewa się z otoczeniem. W sumie to samo co Gomez napisał. Czytelne będzie jeśli przedstawisz wyraźnie że ona nie ma głowy. Kawałek obciętej szyi czy coś.
  15. Ania odpowiedział Wafer → na temat → Wolne dyskusje
    Jak modelujesz, to możesz mieć na drugim monitorze referki. Ja mam tylko jeden monitor i zawsze go muszę dzielić przez pół albo skakać między dwoma okienkami żeby oglądać referki, denerwujące to jest.
  16. Ania odpowiedział Marcin121 → na temat → Work in progress (WIP)
    Jaki właściciel, jak kupisz różę to ty będziesz właścicielem. Marcin radzę dowiedzieć się na temat SSS (sub surface scattering), takie rozproszone światło w płatkach, będzie ładniej.
  17. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Fajne, tylko dziewczynki prawie nie widać, nie da się jej zbyt dobrze rozpoznać.
  18. Ania odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Zaczęłam teksturować, na razie tylko taki ogólny zarys bez detali. Chyba zrobię zygzaczek na plecach szerszy, i przy ustawianiu powinnam uważać żeby go tak nie przekręcać wzdłuż osi jak teraz.
  19. Czemu mu zęby z buzi wypadają? Dodałabym więcej małych kamieni latających po prawej stronie Jego prawa ręka (od naszej strony lewa) jest nienaturalnie zgięta (przynajmniej ja jak próbuję tak zgiąć to stwierdzam że pozycja nie jest wygodna i nie nadaje się do burzenia kolumien), łokieć daj ciut bardziej do tyłu a dłoń przechyl do przodu. Znowu ręce nie dotykają kolumien. Bardzo fajnie wyszła spódniczka, dużo lepiej niż te majtki przedtem. Ja bym tą rękę mniej więcej tak ustawiła:
  20. Wydaje mi się że materiał twojej sukienki jest zbyt miękki, dziwnie się wygina.
  21. Czemu kocilla nie patrzy się na misia? Szuka nową ofiarę? Jakoś dziwnie wygląda futro kota, jakby był skurzony.
  22. Ania odpowiedział piotrek galileo → na temat → 3ds max
    W AutoCADzie się to da fajnie robić, ale chyba nie da się renderować takich strzałek. Ewentualnie możesz zrobić w Autocadzie i pokombinować z eksportem, albo wyrenderować w maxie i w photoshopie nałożyć strzałki z autocada (widok z perspektywy z wyłączonym wszystkim oprócz strzałek)
  23. Kocich łapek zrobiłabym więcej.
  24. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba łydki mu za bardzo do tyłu wystają, i dziwnie wyglądają te ciapki zamiast żeber, ale ogólnie model ładny.
  25. Ania odpowiedział Fokus → na temat → Inspiracje
    http://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?FuseAction=ProcessSearch&intStartRow=1&istSearchKey=fox&intMediaType=2&Submit.x=21&Submit.y=14 Trochę nie rozumiem podejścia, jak chcesz tylko się wzorować czemu nie poszukasz zdjęć, jak chcesz mieć gotowego lisa to pisz wprost że chcesz gotowego.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.