Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    nogi stołu są bardzo grube chyba blaty nie powinny być niższe od stołu, czy na pewno masz dobre proporcje?
  2. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Piksar bo to tymczasowa promocja, żeby zbałamucić klienta.
  3. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Avatar: Sygnatura: Etherold jest ok? Należą się 2 zł.
  4. Dariusz termin jest chyba do dzisiaj (tak pisze w sygnaturze chvetiego), może zdążysz.
  5. Fajna praca, pomysł ciekawy, podoba mi się. Drewno na statku jest może trochę zbyt jednolite.
  6. Ania odpowiedział zarova → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Poduszki mają kształt galarety, brakuje im fałdek i nielogicznie są powyginane. Za to kolory miłe dla oka, mimo że bardzo prosta scena.
  7. Przyjemne, ale kilka poprawek jest koniecznych Płot ma zbyt duży bump i można by trochę poprzekrzywiać deski, deski poziome powinny być dużo szersze. Jakieś dziwne schodki są na łączeniach pomiędzy deskami muru. Dachówki nad drzwiami wyglądają bardzo źle, widać że tam nie są modelowane i do tego idą w złym kierunku. Trawa powinna być gęstsza. Masz niebo zamiast horyzontu
  8. Ania odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    Z prawej u góry w głównym oknie. Taka lista rozwijana.
  9. Ania odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    We Vrayu nie możesz ustalić które buckety ma renderować, jedynie ich kolejność. (można wyrenderować ich część i potem puścić render od tyłu) We Vrayu render region powinno rozwiązać sprawę.
  10. W Bremen jest Raumfahrtmuseum (muzeum lotów kosmicznych), ale nie doszukałam się czy mają tam MIR. http://www.raumfahrtmuseum.com/de/exponate Znalazłam jeszcze meldunek z 14 marca 2008 że do muzeum techniki w Speyer przewieziony zostanie rosyjski prom kosmiczny Buran, aczkolwiek na stronie tego muzeum było tylko o jakichś ubrankach dla astronautów. http://www.technik-museum.de/uk/speyer/ W Landesmuseum Mannheim mieli kopię stacji kosmicznej ISS. Wiadomość z roku 2006, na stronie samego muzeum już nic o tym nie pisze, więc chyba nieaktualne. http://www.3sat.de/3sat.php?http://www.3sat.de/nano/tipps/98087/index.html http://www.landesmuseum-mannheim.de/ Nic więcej niestety nie znalazłam.
  11. Ania odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ojej jak weszłam dzisiaj po tygodniu nieobecności to myślałam że adres pomyliłam. Fajnie wygląda, ale muszę się przyzwyczaić. Artykułów komentować się już nie da?
  12. Ania odpowiedział Hawk111 → na temat → 3ds max
    Optimize modifier albo ręczne usuwanie. Pokaż jak wygląda ta dłowa.
  13. Ania odpowiedział MatiSk8 → na temat → 3ds max
    Realtime nie działa. (Matisk8 nie pisał że chce realtime). Da się obracać sceną, ale nie da się edytować obiektów.
  14. Ania odpowiedział MatiSk8 → na temat → 3ds max
    Lis tu tak na szybko, dało się to ustawić ładniej ale nie pamiętam jak, musiałbyś się wczytać. Radiosity dzieli meshe na mniejsze poligony i zapisuje potem oświetlenie każdego poligona. Całą tą kaszkę ma się potem we viewporcie, jeśli chce się widzieć cienie. Tam z prawej można ustawić na jak duże poligony dzieli, dało się jakoś zoptymalizować żeby dzielił poligony przeważnie tam gdzie cień się kończy. Quality ustawia jakość. Żeby obliczyć klikasz na start, potem możesz reset i przestawiać ustawienia, więcej nie pamiętam. Multiplier światła zależy chyba też od wielkośći sceny, u mnie jak miałam standardowe 1 to było prawie czarno, teraz 100 (ciut za dużo). Można też obliczyć i wyświetlać we viewporcie takie jakby GI. (ustawienia te same co wyżej, tylko box naokoło czajnika
  15. Będzie taki fajny szary render wystylizowany na SEM? Może się przyda: (twój stworek to Milbe) http://www.uni-ulm.de/elektronenmikroskopie/rem2000/bilderSEM.html Nierówności na twoim pancerzu miejscami wyglądają zbyt przypadkowo. Zwłaszcza z przodu, tak trochę napaćkane.
  16. Włosy częściowo wyrastają prosto z podłogi Na teksturze kanapy widać tiling.
  17. Ania odpowiedział MatiSk8 → na temat → 3ds max
    W scanline też się da, od wersji max8 bodajże, za pomocą Radiosity.
  18. Ania odpowiedział noiprox → na temat → Hardware
    Osobiście nie miałam styczności, ale mam wrażenie że wiele osób ma maca bo jest modny, a nie dlatego że są jakieś wielkie zalety. Za tą samą cenę można kupić PC o lepszych parametrach. Na Macu wiele programów nie działa, mój chłopak ma maca i na to narzeka (ale nie do grafiki).
  19. >Kto będzie tego się jakoś upcha.
  20. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Pisząc że lepszy od maxa, miałam na myśli samo modelowanie z boxa, wiadomo że nic więcej oprócz tego nie potrafi. Blender jak na razie go nie zje, z Blenderem jest trochę tak że ciągle nowe super funkcje ale te stare częśćiowo kuleją, modeling w Blenderze jest lekko niedopracowany, brakuje pewnych podstawowych funkcji. Ogólnie Blender ma potenciał ogromny, ale rozwija się nierównomiernie, taki wieżowiec stojący na chybotliwych nóżkach. Trochę nie rozumiem problemu z przesuwaniem i obracaniem w Wingsie, ale pewnie to kwestja przyzwyczajenia. Mi na przykład bardzo odpowiada opcja move normal, która w maxie jest dostępna jedynie drogą okrężną, albo skalowanie i przesuwanie wzdłuż dowolnego edga, albo selekcja loopów od jednego edge do następnego, i to że jak np. zrobię connect jakieś edge, to ten nowy się automatycznie wybiera, albo wyszukiwanie trójkątów, opcja cleanup, edge slide, takie drobnostki których w maxie nie było ale które bardzo ułatwiają życie. No i nie zapominajmy że użytkownicy programów open source bardzo lubią uprawiać propagandę, to chyba taki ogólnoświatowy fenomen, dotyczy Blendera i Wingsa tak samo jak Linuxa, dajcie nam się wyszaleć ;)
  21. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Maxa moim zdaniem już dawno wyprzedził, ma lepsze narzędzia po prostu, zwłaszcza jeśli chodzi o selekcję. Poważni konkurenci to chyba tylko Modo i Silo.
  22. Ania odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Większy render byś dał. Fajne to przy uszach i włosy. Wydaje mi się że na podniesionej ręce powinieneś lekko zarysować mięśnie, teraz wygląda całkiem prosto, spuszczona ręka jest lepsza.
  23. Nie przepadam za wizualizacjami produktów, ale to robi wrażenie, świetna robota, siateczka też czyściutka.
  24. Miałam, aż ktoś mi ukradł, teraz mam 3410. Niezniszczalne obydwie.
  25. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ma rację, potwierdzam. To jedyny program w którym nigdy nie muszę łatać dziur w poligonach.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.