Zawartość dodana przez Ania
-
Wiz 3D: Kuchnia
nogi stołu są bardzo grube chyba blaty nie powinny być niższe od stołu, czy na pewno masz dobre proporcje?
-
Zrobi ktoś sygnaturkę? Proszę...
Piksar bo to tymczasowa promocja, żeby zbałamucić klienta.
-
Zrobi ktoś sygnaturkę? Proszę...
Avatar: Sygnatura: Etherold jest ok? Należą się 2 zł.
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Silver Award: seaTales
Fajna praca, pomysł ciekawy, podoba mi się. Drewno na statku jest może trochę zbyt jednolite.
-
Wiz: sofa
Poduszki mają kształt galarety, brakuje im fałdek i nielogicznie są powyginane. Za to kolory miłe dla oka, mimo że bardzo prosta scena.
-
Scena 3D: Mały domek (update)
Przyjemne, ale kilka poprawek jest koniecznych Płot ma zbyt duży bump i można by trochę poprzekrzywiać deski, deski poziome powinny być dużo szersze. Jakieś dziwne schodki są na łączeniach pomiędzy deskami muru. Dachówki nad drzwiami wyglądają bardzo źle, widać że tam nie są modelowane i do tego idą w złym kierunku. Trawa powinna być gęstsza. Masz niebo zamiast horyzontu
-
Renderowanie etapowe (?)
Z prawej u góry w głównym oknie. Taka lista rozwijana.
-
Renderowanie etapowe (?)
We Vrayu nie możesz ustalić które buckety ma renderować, jedynie ich kolejność. (można wyrenderować ich część i potem puścić render od tyłu) We Vrayu render region powinno rozwiązać sprawę.
-
Poszukuję muzeum w Niemczech z ekspozycją dot. lotów kosmicznych
W Bremen jest Raumfahrtmuseum (muzeum lotów kosmicznych), ale nie doszukałam się czy mają tam MIR. http://www.raumfahrtmuseum.com/de/exponate Znalazłam jeszcze meldunek z 14 marca 2008 że do muzeum techniki w Speyer przewieziony zostanie rosyjski prom kosmiczny Buran, aczkolwiek na stronie tego muzeum było tylko o jakichś ubrankach dla astronautów. http://www.technik-museum.de/uk/speyer/ W Landesmuseum Mannheim mieli kopię stacji kosmicznej ISS. Wiadomość z roku 2006, na stronie samego muzeum już nic o tym nie pisze, więc chyba nieaktualne. http://www.3sat.de/3sat.php?http://www.3sat.de/nano/tipps/98087/index.html http://www.landesmuseum-mannheim.de/ Nic więcej niestety nie znalazłam.
-
Nowe max3d
Ojej jak weszłam dzisiaj po tygodniu nieobecności to myślałam że adres pomyliłam. Fajnie wygląda, ale muszę się przyzwyczaić. Artykułów komentować się już nie da?
-
Optymalizacja siatki
Optimize modifier albo ręczne usuwanie. Pokaż jak wygląda ta dłowa.
-
Cienie w viewporcie
Realtime nie działa. (Matisk8 nie pisał że chce realtime). Da się obracać sceną, ale nie da się edytować obiektów.
-
Cienie w viewporcie
Lis tu tak na szybko, dało się to ustawić ładniej ale nie pamiętam jak, musiałbyś się wczytać. Radiosity dzieli meshe na mniejsze poligony i zapisuje potem oświetlenie każdego poligona. Całą tą kaszkę ma się potem we viewporcie, jeśli chce się widzieć cienie. Tam z prawej można ustawić na jak duże poligony dzieli, dało się jakoś zoptymalizować żeby dzielił poligony przeważnie tam gdzie cień się kończy. Quality ustawia jakość. Żeby obliczyć klikasz na start, potem możesz reset i przestawiać ustawienia, więcej nie pamiętam. Multiplier światła zależy chyba też od wielkośći sceny, u mnie jak miałam standardowe 1 to było prawie czarno, teraz 100 (ciut za dużo). Można też obliczyć i wyświetlać we viewporcie takie jakby GI. (ustawienia te same co wyżej, tylko box naokoło czajnika
-
Obiekt 3D: Roztocza - mikrokosmos w twoim domu:)
Będzie taki fajny szary render wystylizowany na SEM? Może się przyda: (twój stworek to Milbe) http://www.uni-ulm.de/elektronenmikroskopie/rem2000/bilderSEM.html Nierówności na twoim pancerzu miejscami wyglądają zbyt przypadkowo. Zwłaszcza z przodu, tak trochę napaćkane.
-
Scena 3D: MonoChromatic
Włosy częściowo wyrastają prosto z podłogi Na teksturze kanapy widać tiling.
-
Cienie w viewporcie
W scanline też się da, od wersji max8 bodajże, za pomocą Radiosity.
-
Macintosh do grafiki
Osobiście nie miałam styczności, ale mam wrażenie że wiele osób ma maca bo jest modny, a nie dlatego że są jakieś wielkie zalety. Za tą samą cenę można kupić PC o lepszych parametrach. Na Macu wiele programów nie działa, mój chłopak ma maca i na to narzeka (ale nie do grafiki).
-
Blender w Krakowie (15-16 marca 2008)
>Kto będzie tego się jakoś upcha.
-
Wings 3d 0.99.02
Pisząc że lepszy od maxa, miałam na myśli samo modelowanie z boxa, wiadomo że nic więcej oprócz tego nie potrafi. Blender jak na razie go nie zje, z Blenderem jest trochę tak że ciągle nowe super funkcje ale te stare częśćiowo kuleją, modeling w Blenderze jest lekko niedopracowany, brakuje pewnych podstawowych funkcji. Ogólnie Blender ma potenciał ogromny, ale rozwija się nierównomiernie, taki wieżowiec stojący na chybotliwych nóżkach. Trochę nie rozumiem problemu z przesuwaniem i obracaniem w Wingsie, ale pewnie to kwestja przyzwyczajenia. Mi na przykład bardzo odpowiada opcja move normal, która w maxie jest dostępna jedynie drogą okrężną, albo skalowanie i przesuwanie wzdłuż dowolnego edga, albo selekcja loopów od jednego edge do następnego, i to że jak np. zrobię connect jakieś edge, to ten nowy się automatycznie wybiera, albo wyszukiwanie trójkątów, opcja cleanup, edge slide, takie drobnostki których w maxie nie było ale które bardzo ułatwiają życie. No i nie zapominajmy że użytkownicy programów open source bardzo lubią uprawiać propagandę, to chyba taki ogólnoświatowy fenomen, dotyczy Blendera i Wingsa tak samo jak Linuxa, dajcie nam się wyszaleć ;)
-
Wings 3d 0.99.02
Maxa moim zdaniem już dawno wyprzedził, ma lepsze narzędzia po prostu, zwłaszcza jeśli chodzi o selekcję. Poważni konkurenci to chyba tylko Modo i Silo.
-
[Porachunki] Salome
Większy render byś dał. Fajne to przy uszach i włosy. Wydaje mi się że na podniesionej ręce powinieneś lekko zarysować mięśnie, teraz wygląda całkiem prosto, spuszczona ręka jest lepsza.
-
Obiekt3d: Nokia3110c
Nie przepadam za wizualizacjami produktów, ale to robi wrażenie, świetna robota, siateczka też czyściutka.
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
Miałam, aż ktoś mi ukradł, teraz mam 3410. Niezniszczalne obydwie.
-
Wings 3d 0.99.02
Ma rację, potwierdzam. To jedyny program w którym nigdy nie muszę łatać dziur w poligonach.