Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział matv → na temat → Work in progress (WIP)
    zazwyczaj domyślnie jest ustawione map czannel 1 (albo 0, nie pamiętam) jeśli dasz na obiekt drugi modyfikator UVW Map, i ustawisz mu channel 2, i w ustawieniach bitmapy w material editor, też zmienisz channel na 2, to będziesz korzystał z dwóch różnych ustawień UV na tym samym obiekcie.
  2. Ania odpowiedział matv → na temat → Work in progress (WIP)
    Co do tekstury ściany, koniecznie zrób duży gradient, żeby na dole było trochę ciemniej u góry trochę jaśniej, od dołu do wieży. (planar mapping na całość i jakiś inny map channel). Tym gradientem wymieszaj ciemne z jasnymi cegłami (mix map). Wtedy wygląda lepiej.
  3. Fajne, zwłaszcza pierwsza pani i znerwicowany kogut
  4. Ania odpowiedział Selena → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładna, tylko palce ma jakieś dziwne, kciuk za bardzo z przodu ręki Obojczyk troche zbyt wąski W pupci po bokach dwa wgłębienia Sylwetkę ma fajną, nie taka idealizowana a bardziej podobna do prawdziwych dziewczyn
  5. Ania odpowiedział Heads Hunter → na temat → Inne
    Czy miałeś już kiedyś wingsa i czy wtedy działał dobrze? Spróbuj Edit > Preferences > User Interface > Interface Icons > przestawić na inne Albo Edit > Preferences > Misc > Text in menus and dialogs disappear > haczyk No i czy próbowałeś inną wersję? Jak nic nie pomoże zgłoś się tutaj, http://nendowingsmirai.yuku.com/ przedtem przeszukaj tamto forum czy już ktoś taki problem miał (to jest oficjalne forum wingsa, tam siedzą ludzie którzy to programują)
  6. Ania odpowiedział mis3k → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne takie miniaturkowe
  7. Claude - Tak, aż tak. Wiesz bo max służy do wszystkiego po trochu, podobnie jak Blender. A Wings służy tylko do modelowania, i to tylko z boxa, i właśnie w tej dziedzinie jest świetny, bo wyspecjalizowany, dopasowany, zoptymalizowany do właśnie tego celu. Ma kilka fajnych narzędzi, których max nie ma, i pracuje się w nim bardzo szybko. Wingsa wybrałam głównie ze względu na sama obsługę, nie z powodu ceny, po prostu mi się w nim wygodniej pracowało niż w maxie. Przy czym ja modeluję głównie organikę, do tego Wings jest super. Raz modelowałam w wingsie auto i tu już taki optyalny nie był, brakowało tego f2f. Pamiętam też że ty tworzysz budowle, nie robiłam jeszcze w wingsie budowli większych od sterty desek, i nie wiem czy do tego się nadaje. Piotrek - to nie Blenderem, do tego służy program DoIt.
  8. Co do renderowania to może coś wykombinuję. Natomiast o modelowaniu nic nie będzie, ponieważ ja modeluję głównie w Wingsie, a w Blenderze wiem tylko gdzie można tych rzeczy szukać, ale nie mam wprawy, nie jestem kompetentna. będąc w edit mode: spacja > edit > na dole są funkcje do modelowania (oraz ich skróty obok) spacja > transform > tam też jest ich kilka ctrl V, ctrl E, ctrl F >> fukcje dotyczące vertexów, edgów, faców niektóre funkcje są pod W F tworzy nowy element z wybranych (wypełniacz) Na necie na pewno są jakieś tutoriale o modelowaniu w Blenderze, trzeba poszukać.
  9. Bardzo ładny magazyn, bodajże wczoraj to oglądałam, jest tam kilka pięknych obrazów I chyba będę w następnym wydaniu, o ile się nie zorientują że nie jestem z Azji ;)
  10. Warto też obejrzeć inne filmiki na ich stronie
  11. Sympatyczne Tylko tło mi się za bardzo nie podoba, i oczy mają takie poszarpane rogi
  12. Ania odpowiedział wieslaw_ → na temat → Work in progress (WIP)
    Świetny model, detale, i jeszcze ten wyraz twarzy! Modelujesz od razu w takiej pozie, czy zaczynasz w neutralnej pozycji?
  13. Dodałam 4 nowe, m.in. to co pytał Maczuga z grupami vertexów.
  14. Ania odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Ubrałeś koszulkę na odwrót, to są ślady od kleju na tyle loga.
  15. podziwiam cierpliwość
  16. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak naprawdę za miastem też nie jest niebiesko, tylko szaro. Albo czarno, jak nie świeci księżyc, w takiej sytuacji łatwo dobić do drzewa idąc przez las. Będąc w mieście, nawet w parku, do drzewa się nie dobije z powodu ww. poświaty. Niebiesko się robi na obrazkach, żeby wyglądało ładniej.
  17. Sory że obiecałam następne tutki a nie dałam, trochę za dużo roboty i za mało czasu mam. Będą ale nie wiem kiedy. Maczuga - da się, właśnie poprzez vertex grupy, tam ten przycisk pod F7 pod Extras, trzeba rozwinąć listę i wybrać odpowiednią grupę. Należy to zrobić przed czesaniem. Prawie wszystkie właściwości hairów można sterować vertex grupami.
  18. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Poszukaj w helpie volume light, można to użyć żeby reflektory rozświetlały mgłę. Jest też coś jak fog, ale myślę że to nie reaguje odpowiednio na światło.
  19. 24 mi się bardzo podoba, świetnie uchwycony ruch i to światełko od tyłu też ładne 25 trochę zbyt cukierkowate
  20. Floo próbowałeś tak jak włosy ale z zieloną teksturą zamiast tego futra?
  21. Floo dzięki za linka, frontcamem działa dobrze, co prawda jest znaczek w rogu ale z tym można żyć. Muzzy z tym workaroundem w Virtual Dub jeszcze spróbuję. Dodałam teksturowanie włosów w pierwszym poście, wieczorem albo w poniedziałek postaram się wrzucić jeszcze jakieś podstawy obsługi programu.
  22. ty poważnie mówisz? heh a ja już miałam zanalizowaną pozycję wszystkich użytych lamp
  23. Floo - bez zbędnego gadania bo muszę się spieszyć by zdążyć przed rozjechaniem się głosu. Nie wiem czy wina kodeku, teraz spróbuję nagrać innym. Maczuga - znasz jakiś dobry? Ten ma tą zaletę że darmowy. Builda używaj zawsze najnowszego, to co ty masz to jest chyba z poprzedniego roku jeszcze. http://www.graphicall.org Klicek - no włoski są fajne, ale mało używałam tych w maxie więc trudno mi się wypowiadać co lepsze. Jeszcze wrzucam unwrap i teksturowanie.
  24. U mnie już po trzech minutach nie wiadomo o czym mówię :(
  25. Można też zresetować pod File > Load factory settings. Dodałam gruszkę w pierwszym poście. Dzięki za informację o weighcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.