Zawartość dodana przez Ania
-
Obiekt 3D: kościół
zazwyczaj domyślnie jest ustawione map czannel 1 (albo 0, nie pamiętam) jeśli dasz na obiekt drugi modyfikator UVW Map, i ustawisz mu channel 2, i w ustawieniach bitmapy w material editor, też zmienisz channel na 2, to będziesz korzystał z dwóch różnych ustawień UV na tym samym obiekcie.
-
Obiekt 3D: kościół
Co do tekstury ściany, koniecznie zrób duży gradient, żeby na dole było trochę ciemniej u góry trochę jaśniej, od dołu do wieży. (planar mapping na całość i jakiś inny map channel). Tym gradientem wymieszaj ciemne z jasnymi cegłami (mix map). Wtedy wygląda lepiej.
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
Fajne, zwłaszcza pierwsza pani i znerwicowany kogut
-
postać 3d - kobieta
Ładna, tylko palce ma jakieś dziwne, kciuk za bardzo z przodu ręki Obojczyk troche zbyt wąski W pupci po bokach dwa wgłębienia Sylwetkę ma fajną, nie taka idealizowana a bardziej podobna do prawdziwych dziewczyn
-
[Wings 3D] problem z ikonami
Czy miałeś już kiedyś wingsa i czy wtedy działał dobrze? Spróbuj Edit > Preferences > User Interface > Interface Icons > przestawić na inne Albo Edit > Preferences > Misc > Text in menus and dialogs disappear > haczyk No i czy próbowałeś inną wersję? Jak nic nie pomoże zgłoś się tutaj, http://nendowingsmirai.yuku.com/ przedtem przeszukaj tamto forum czy już ktoś taki problem miał (to jest oficjalne forum wingsa, tam siedzą ludzie którzy to programują)
-
Scena 3D: Tank
Fajne takie miniaturkowe
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Claude - Tak, aż tak. Wiesz bo max służy do wszystkiego po trochu, podobnie jak Blender. A Wings służy tylko do modelowania, i to tylko z boxa, i właśnie w tej dziedzinie jest świetny, bo wyspecjalizowany, dopasowany, zoptymalizowany do właśnie tego celu. Ma kilka fajnych narzędzi, których max nie ma, i pracuje się w nim bardzo szybko. Wingsa wybrałam głównie ze względu na sama obsługę, nie z powodu ceny, po prostu mi się w nim wygodniej pracowało niż w maxie. Przy czym ja modeluję głównie organikę, do tego Wings jest super. Raz modelowałam w wingsie auto i tu już taki optyalny nie był, brakowało tego f2f. Pamiętam też że ty tworzysz budowle, nie robiłam jeszcze w wingsie budowli większych od sterty desek, i nie wiem czy do tego się nadaje. Piotrek - to nie Blenderem, do tego służy program DoIt.
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Co do renderowania to może coś wykombinuję. Natomiast o modelowaniu nic nie będzie, ponieważ ja modeluję głównie w Wingsie, a w Blenderze wiem tylko gdzie można tych rzeczy szukać, ale nie mam wprawy, nie jestem kompetentna. będąc w edit mode: spacja > edit > na dole są funkcje do modelowania (oraz ich skróty obok) spacja > transform > tam też jest ich kilka ctrl V, ctrl E, ctrl F >> fukcje dotyczące vertexów, edgów, faców niektóre funkcje są pod W F tworzy nowy element z wybranych (wypełniacz) Na necie na pewno są jakieś tutoriale o modelowaniu w Blenderze, trzeba poszukać.
-
Asian on Arts - ciekawy magazyn
Bardzo ładny magazyn, bodajże wczoraj to oglądałam, jest tam kilka pięknych obrazów I chyba będę w następnym wydaniu, o ile się nie zorientują że nie jestem z Azji ;)
-
Piece of Me, Piece of You - Spot
Warto też obejrzeć inne filmiki na ich stronie
-
Scena 3D: cLock guys
Sympatyczne Tylko tło mi się za bardzo nie podoba, i oczy mają takie poszarpane rogi
-
Postać 3D: Centaur
Świetny model, detale, i jeszcze ten wyraz twarzy! Modelujesz od razu w takiej pozie, czy zaczynasz w neutralnej pozycji?
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Dodałam 4 nowe, m.in. to co pytał Maczuga z grupami vertexów.
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Ubrałeś koszulkę na odwrót, to są ślady od kleju na tyle loga.
-
Scena 3D: Zapomniany parowóz
podziwiam cierpliwość
-
scena w nocy, reflektory samochodowe
Tak naprawdę za miastem też nie jest niebiesko, tylko szaro. Albo czarno, jak nie świeci księżyc, w takiej sytuacji łatwo dobić do drzewa idąc przez las. Będąc w mieście, nawet w parku, do drzewa się nie dobije z powodu ww. poświaty. Niebiesko się robi na obrazkach, żeby wyglądało ładniej.
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Sory że obiecałam następne tutki a nie dałam, trochę za dużo roboty i za mało czasu mam. Będą ale nie wiem kiedy. Maczuga - da się, właśnie poprzez vertex grupy, tam ten przycisk pod F7 pod Extras, trzeba rozwinąć listę i wybrać odpowiednią grupę. Należy to zrobić przed czesaniem. Prawie wszystkie właściwości hairów można sterować vertex grupami.
-
scena w nocy, reflektory samochodowe
Poszukaj w helpie volume light, można to użyć żeby reflektory rozświetlały mgłę. Jest też coś jak fog, ale myślę że to nie reaguje odpowiednio na światło.
-
Fotografia: Ironteeth: Up ! 42,43,43,44,45. ! 'studio',portret...
24 mi się bardzo podoba, świetnie uchwycony ruch i to światełko od tyłu też ładne 25 trochę zbyt cukierkowate
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Floo próbowałeś tak jak włosy ale z zieloną teksturą zamiast tego futra?
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Floo dzięki za linka, frontcamem działa dobrze, co prawda jest znaczek w rogu ale z tym można żyć. Muzzy z tym workaroundem w Virtual Dub jeszcze spróbuję. Dodałam teksturowanie włosów w pierwszym poście, wieczorem albo w poniedziałek postaram się wrzucić jeszcze jakieś podstawy obsługi programu.
-
Postac 3D: Smoczek
ty poważnie mówisz? heh a ja już miałam zanalizowaną pozycję wszystkich użytych lamp
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Floo - bez zbędnego gadania bo muszę się spieszyć by zdążyć przed rozjechaniem się głosu. Nie wiem czy wina kodeku, teraz spróbuję nagrać innym. Maczuga - znasz jakiś dobry? Ten ma tą zaletę że darmowy. Builda używaj zawsze najnowszego, to co ty masz to jest chyba z poprzedniego roku jeszcze. http://www.graphicall.org Klicek - no włoski są fajne, ale mało używałam tych w maxie więc trudno mi się wypowiadać co lepsze. Jeszcze wrzucam unwrap i teksturowanie.
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
U mnie już po trzech minutach nie wiadomo o czym mówię :(
-
[Blender] Podstawy i kilka nowych funkcji
Można też zresetować pod File > Load factory settings. Dodałam gruszkę w pierwszym poście. Dzięki za informację o weighcie.