Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. >Kto będzie tego się jakoś upcha.
  2. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Pisząc że lepszy od maxa, miałam na myśli samo modelowanie z boxa, wiadomo że nic więcej oprócz tego nie potrafi. Blender jak na razie go nie zje, z Blenderem jest trochę tak że ciągle nowe super funkcje ale te stare częśćiowo kuleją, modeling w Blenderze jest lekko niedopracowany, brakuje pewnych podstawowych funkcji. Ogólnie Blender ma potenciał ogromny, ale rozwija się nierównomiernie, taki wieżowiec stojący na chybotliwych nóżkach. Trochę nie rozumiem problemu z przesuwaniem i obracaniem w Wingsie, ale pewnie to kwestja przyzwyczajenia. Mi na przykład bardzo odpowiada opcja move normal, która w maxie jest dostępna jedynie drogą okrężną, albo skalowanie i przesuwanie wzdłuż dowolnego edga, albo selekcja loopów od jednego edge do następnego, i to że jak np. zrobię connect jakieś edge, to ten nowy się automatycznie wybiera, albo wyszukiwanie trójkątów, opcja cleanup, edge slide, takie drobnostki których w maxie nie było ale które bardzo ułatwiają życie. No i nie zapominajmy że użytkownicy programów open source bardzo lubią uprawiać propagandę, to chyba taki ogólnoświatowy fenomen, dotyczy Blendera i Wingsa tak samo jak Linuxa, dajcie nam się wyszaleć ;)
  3. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Maxa moim zdaniem już dawno wyprzedził, ma lepsze narzędzia po prostu, zwłaszcza jeśli chodzi o selekcję. Poważni konkurenci to chyba tylko Modo i Silo.
  4. Ania odpowiedział RK → na temat → Work in progress (WIP)
    Większy render byś dał. Fajne to przy uszach i włosy. Wydaje mi się że na podniesionej ręce powinieneś lekko zarysować mięśnie, teraz wygląda całkiem prosto, spuszczona ręka jest lepsza.
  5. Nie przepadam za wizualizacjami produktów, ale to robi wrażenie, świetna robota, siateczka też czyściutka.
  6. Miałam, aż ktoś mi ukradł, teraz mam 3410. Niezniszczalne obydwie.
  7. Ania odpowiedział marcin wuu → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ma rację, potwierdzam. To jedyny program w którym nigdy nie muszę łatać dziur w poligonach.
  8. Super, dzięki za linka
  9. Panowie zróbmy zbiórkę na bułkę z masłem dla Intoxicate.
  10. Chciałabym zgłosić błąd na forum, jeśli będąc na stronie głównej kliknę na \"Czekamy na was\", jestem automatycznie wylogowiwana.
  11. Panowie spokojnie, to tylko poligony, po co się tak złościć?
  12. Piksar tak, ale nie wszystkie nocują tam. Ostatnio było kilka, ale większość w trakcie wieczoru uciekła.
  13. Ja z wami nie śpię tym razem, nie będę kusić. Chyba za mało dziewczyn żeby utworzyć podgrupy, ostatnim razem byłam jedyną co z wami spała. edit: Aha nie chyba Shogun przywiózł swoją, ale uważał żeby mu się nie wymknęła.
  14. Formularz skutecznie odstraszył resztę. Przynajmniej nie będzie takiej przepychanki na paintballu jak ostatnio.
  15. Phi nie chciałabym być twoją kobietą skoro tak szybko ci się nudzą. Szkoda że nie kończysz modeli, bluzka do wymiany, brakuje fałd w odpowiednich miejscach.
  16. turbosquid
  17. Ania odpowiedział LemonChiffon → na temat → Maya
    Pewnie padł ofiarą Pixara.
  18. Czy nogi nie są ogólnie za krótkie? A jego wyprostowana noga jest wykręcona, nie można mieć brzucha pod kątem prostym do kolana, albo brzuch przekręc bardziej albo kolano przekręć do zewnątrz. W widoku od boku coś jest nie tak z barami. Czy orientujesz się zdjęciami w takiej pozie? (powinieneś)
  19. Może przenieś do WIP, u góry masz przycisk "Narzędzia Wątku", dalej "Move Thread", dalej się domyślisz. Bo tu ci mało osób będzie zaglądać.
  20. Ania odpowiedział torm → na temat → Modeling
    Masz na tym jakiś uvw map żeby sterować ułożeniem tekstury? Jeśli modelowałeś płatek to chyba opacity już będzie zbędna? Jeśli masz opacity, to musisz tą samą mapkę nałożyć na specular, żeby się specular nie odbijało w miejscach gdzie jest przezroczyste. Co do grubości, najlepiej wymodelować z plane, i grubość nadać bardzo cieńkim shell modifier, wygląda to na brzegach zazwyczaj odrobinę lepiej niż jak jest tylko 2-sided.
  21. Głowa przypomina mi twoją ostatnią panienkę, uważaj żebyś nie wpadł w stereotypy i nie robił zawsze takiej samej babki. Anorektyczka powinna być bardziej wieszakowata. Twoja jest szczupła i wysportowana, ale nie chuda. Ręce i nogi powinny być patykowate i bez mięśni, brzuch bardziej wklęsły. http://stop-anna.blog.cz/0802/galerie-1-0 http://stop-anna.blog.cz/0802/galerie-1-1 http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/91/Anorexia_billboard.jpg http://www.chauffeurdebuzz.com/doc/proana2.jpg http://22.img.v4.skyrock.com/22a/beebee1/pics/967549338.jpg http://kyle-me.net/wordpress/wp-content/abkontakt-anorexia.jpg
  22. Z warkoczem jej najlepiej do twarzy, a spróbuj zielone oczy. Z tych dwóch brązowe lepsze.
  23. Kończyny nienaturalnie powykrzywiane, zwłaszcza jego prawa noga, prawa ręka przy łokciu, prawa ręka jest wykrzywiona nad nadgarstkiem a tam powinna być prosta (bo tam jest kość), stopy za małe, ręce minimalnie za małe, mięśnie brzucha powinny być zarysowane a jak nie to powinien być tam tłuszczyk, lub żebra, u ciebie jest całkiem gładko. Plecy jakby za długie. Ogólnie zgięcia wyglądają nieciekawie, nie znam się na anatomii ale wydaje mi się że wyginałeś nie uwzględniając jak mięśnie się powinny zachowywać przy takim zgięciu, miejscami wygląda jak te podłużne baloniki które można zginać. Pokaż jakiś shading bo z takim płaskim oświetleniem trochę trudno oceniać. Tekstura go trochę ratuje ale pokaż mimo to sam model bez tekstury. Głowa jeszcze z wszystkiego najlepsza.
  24. Jaką wy macie wersję? Nie mogę znaleźć ani hemispherical lighting, ani ustawień światła w preferencjach A twarz fajna, kącik oczu poprawisz?
  25. Ładna, pokażesz twarz z bliska? I czy to jest screen z viewportu wingsa, a jeśli tak to co to za shader?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.