Zawartość dodana przez Ania
-
Silver Award : Smok (wykłady)
Dziękuję za odpowiedzi. Kreska - Od tyłu nie wygląda dobrze, ale proszę bardzo. (dużo tam nie widać bo nie zamierzałam renderować z tej strony) Nóg nie ma. Po co mu, skoro latać potrafi. 3grosze - chyba się skompromituję, ale co to jest kupsztal? te ptaki się nakleja po to żeby ptaki nie dobijały do szyby. nakleja się ptaki drapieżne, żeby inne się bały. smoki nie boją się ptaków drapieżnych.
-
Silver Award : Smok (wykłady)
ja osobiście robiłam krzywdę siatce (obrazek w całości ja robiłam), ale tak musi być żeby fałdy były ładne. (maks sobie nie poradził z unwrapowaniem takiej siatki, trzeba było blenderem)
-
Silver Award : Smok (wykłady)
DETALE o wykładach http://www.pixelworkshop.at 24 marca będzie we Wiedniu organizowany przez austriackie forum szereg wykładów na tematy związane z grafiką 3d. Nie wiem ale może ktoś z was ma czas i ochotę (i znajomości językowe), zapraszam. Myślę że będzie ciekawie. Będzie ok. 10 takich wykładów, m.in.: Thomas Mahler http://thomasmahler.cgsociety.org/gallery/ i Christoph Schaedl (Oglu) http://images.google.at/images?svnum=10&hl=de&q=oglu+3d&btnG=Suche pomówią o sculptingu Będzie Hanno z Niemiec http://www.raph.com/3dartists/artgallery/ag-ap.php?aid=409 Będzie też kilku ludzi pracujących w firmach produkujących gry (=> odsłony gier które dopiero wyjdą na rynek, i chyba coś o modelowaniu i rigowaniu do gier) acha i jeszcze o postworku i kompozycji będzie. Z mojej strony będzie o teksturowaniu. Najpierw krótko na temat kameleona (pokażę kartki z narysowaną teksturą itp), potem pokażę na żywo w jaki sposób tworzę tekstury ze zdjęć, a konkretnie na przykładzie niniejszego smoka który właśnie w tym celu powstał. (zrobiony trochę na szybko). W sumie potrwa to jeden dzień, jak ukończą stronę internetową to podam adres. Wstęp darmowy. Ale pierwszy raz to robimy, więc z katastrofą trzeba się liczyć...
-
[Wings3d] Import obrazu, wyskakuje blad o blednym pliku *.jpg
u mnie zawsze otwiera w tym folderze gdzie akurat mam zapisany aktualny model 3d, więc może najlepiej żebyś z foldera gdzie są twoje modele dał linka prosto do obrazków. albo dać taki link na desktop, bo do desktopa możesz się jednym klikiem dostać. Innej możliwości chyba nie ma. a ta konsola erlanga to to okienko co się otwiera jednocześnie z wingsem.
-
Postać 3D: Brahma
daj silniejsze światło i ciemniejsze cienie.
-
jak zapętlac tekstury
Lis nie znam imagesynth, wiem tyle że jest płatny. A texturize próbowałam i ładnie działał, tylko że się zawieszał niekiedy.
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
Damus masz oczywiście rację, ale gdyby był aż taki groźny to by sobie mógł pozwolić na poważniejszego przeciwnika niż ślimaka, logika w scenie musi być.
-
jak zapętlac tekstury
spróbuj darmowe pluginy resynthesizer http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer/more albo texturize http://www.manucornet.net/Informatique/Texturize.php
-
Scena 3D: model do sklejania
pojemniczki z farbą wyglądają jakby się unosiły w powietrzu, i z powodu DOFa ogon samolout wygląda rozdwojony.
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
Jonasz - nos taki miał być. a fiolet poprawię jak już będzie ostateczne oświetlenie, bo wtedy kolory zawsze trochę inaczej wyglądają. Bruneq - mało aniowaty? ale przecież jak mu dam łagodne aniowate usposobienie to nie będzie miał serca żeby przejechać ślimaka. Damus - bo nie lubię mamisynków, facet twardy winien być wieczorem jak zdąże będzie następny apdejt
-
Postać 3D: Kurt, pilot niemiecki z II wojny światowej.
chyba panowie moderatorzy nie są aż tacy be żeby się czepić samolota zawartego w wątku o pilocie. bo czym byłby pilot bez samolotu. fajnie wyszło futerko na kołnierzu, tylko troche przybrudź to może. szkło na okularach lepiej by wyglądało z większą refleksją
-
Pojazd 3D: moje pierwsze auto (maluch)
no zastanowię się... ych ale nie lubię wracać dwa razy do tej samej sceny. zaczęłam teksturować kierowcę, łuk brwiowy też poprawiłam, zresztą i tak go dobrze nie będzie widać bo będzie siedział za szybą.
-
Błąd Renderowania
pokaż ustawienia rendera (najlepiej na większym obrazku niż te pierwsze dwa załączniki => załaduj na http://www.imageshack.us i wklej linka) Oświetlenie przez environment - w jaki sposób? (najlepiej jest dać override max, i tam wstawić jakiś hdri albo kolorek) czy jesteś pewny że nie włączyłeś foga?
-
[Wings3d] Import obrazu, wyskakuje blad o blednym pliku *.jpg
tą konsolę możesz dać, ale w wings development forum a nie tu, to może naprawią ten błąd.
-
Generowanie objektów
racja, ups. idę ćwiczyć czytanie.
-
Generowanie objektów
w maksie pisze objekt
-
Generowanie objektów
tak. Object Type => instanced geometry i niżej wybierasz kwiatek.
-
[Wings3d] Import obrazu, wyskakuje blad o blednym pliku *.jpg
a jakie ładujesz, .jpg? nie wiem, u mnie zawsze działa. ewentualnie spróbuj otworzyć obrazek w photoshopie i zapisać jako .jpg pod inną nazwą.
-
SCENA 3D: Kolejna Kuchnia
brakuje półek, żeby umywszy jakieś naczynie ułożyć je na suszarce to trzeba okrążyć cały blat gdzie piekarnik? (winien być pod piecem) szafki te z półprzezroczystymi szybami są za wysoko, ja tam nie dosięgnę. powinny górnym kantem dotykać górny kant kafelek, a nie dolnym. ładne te pomarańczowe kafeleczki, ale żółte szafki wyglądają tanio i jakoś mi tam nie pasują nie ma puszek z prądem na wysokości blatu (żeby mikser podłączyć) czy gałki od pieca są od strony okna? trzeba biec naokoło całej zabudowy żeby odcedzić kartofle. ogólnie kolory ładne ale kuchnia kompletnie niepraktyczna.
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
chyba nie chcesz przez to powiedzieć że twój obrazek to jakiś fake i wcale nie jest renderem?
-
Scena 3d:Dreamland :The Beggining
tekstury całkiem całkiem, natomiast nie podoba mi sie model kapelusza grzyba, zbyt przypadkowe to i za bardzo noisem zalata
-
Scena 3D: PORT
niebo z posta 44 było ładne kolorystycznie, tylko nieostre, spróbuj wziąć je, dać mocnego gaussa żeby tylko kolory zostały, i potem w photoshopie w jakimś trybie dać na to chmurki z innego zdjęcia.
-
Postać 3D: Cartoon`owa dziewczynka;) FINISHED
bez postprodukcji mi się bardziej podobało, tu cała kurtka zlewa się w jedną czarną plamę i twarz też się spłaszczyła. sympatyczna dziewczynka tylko kolor tła mnie razi, za ostry. osobiście bardziej by mi pasowała na tle jakiegoś samolotu albo innego pojazdu.
-
Scena 3D: upadek
scena ma potencjał, model bardzo ładny i dobrze wyszła poza, niestety oświetlenie jest trochę nudnawe, jak już masz światło padające w ten sposób przez okna to niech ono gdzieś tą postać muśnie, teraz wygląda jak oświetlona samym skylightem.
-
pierwsze kroki i problemy z wycięciem
boolean ale lepiej wymodelować ręcznie (bo będzie ładniejsza siatka)