Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. warto by było wiedzieć czym renderujesz, przypuszczam że mental ray? tak czy owak, możesz spróbować renderować tylko np. pół albo ćwierć obrazka (Render Region), i potem zkleić w photoshopie. albo, jeśli kwadratów o których zapomniał jest mało, to zastosować Render Region tylko na obszar tych kwadratów. Render Region można ustawić obok tych czajników u góry z prawej, tam gdzie w białym polu pisze View.
  2. teraz to jak paprocie
  3. być może musisz zładować pliki z materiałami ze strony autodeska i je zainstalować.
  4. lol fajny kot trawa jest ok, bo trawa wysokogórska jest ciut bardziej szczotkowata od tej w dolinie ponieważ jest obgryzana przez krowy. będą krowy? muszą być. i jakieś kwiatki dodaj, może szarotki albo coś takiego.
  5. Ania odpowiedział sob → na temat → V-Ray
    pokaż twoje ustawienia. możesz poprzestawiać w rqmc sampler, ustawienia do szybkiego renderowania podawałam niedawno tu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=36534 i jeszcze w zakładce System można pewne ustawienia dopasować (ale tam jak się przedobrzy to ci nie wyrenderuje wogle tylko się zawiesi)
  6. bardzo fajnie wygląda na tym ostatnim tylko nad okiem jakaś buła wyszła
  7. 36 min ujdzie, jednak jak zmienisz RQMC Sampler: Adaptive amount 0.95, Noise tresh. 0,1 to na pewno będzie szybciej. ale oczywiście im szybsze ustawienia tym gorsza jakość, zarówno w RQMC jak i przy Irradiance (Preset very low nie jest zbyt dokładny)
  8. Ania odpowiedział redshad11 → na temat → 3ds max
    wybierz wszystkie które chcesz wyrównać i zeskaluj do zera wzdłuż odpowiedniej osi. (pivot ustaw na centralny)
  9. Escher z lego http://www.andrewlipson.com/escher/relativity.html
  10. Ania odpowiedział cta → na temat → V-Ray
    uvw mapping channel nie ma z tym nic wspólnego (mapping channel dotyczy całego objektu, po prostu nakłada różne uvw, ale zawsze na cały objekt), zrób dwie mapki, jedną tą co masz teraz, drugą która steruje gdzie ma być disp a gdzie nie (czarnobiałą), dla tej drugiej zrób przedtem uvw map albo unwrap z innym uvw channel (np. 4), i użyj jej jako maski (czyli mask map, z twoim displacem jako map i z mapką sterującą jako mask). to wszystko wsadź do materiału w slocie displace, i w vray displacement mod wybierz "use object mtl" (to umożliwi korzystanie z dwóch różnych mapping channel) prostą możliwością na mapkę sterującą jest Vertex Paint modifier (wtedy nie musisz unwrapować, musisz tylko dać mu inny channel), i potem jako mask Vertex Color z odpowiednim czannel
  11. odpadający tynk nie wyszedl najlepiej, za gruby i zbyt regularnie odpada na środku klapy toaletowej masz za dużo edgów w jednym punkcie, na renderingu to widać.
  12. DETALE o wykładach http://www.pixelworkshop.at
  13. lepiej. fajna. kształtem pasuje dokładnie na moją patelnię. ale jednak zrobiłabym odrobinę mniej okrągłą, one mają skrzydłą chyba lekko trójkątne.
  14. w displacement spróbuj dać haczyk na keep continuity
  15. robisz objekt (plane albo cylinder czy co tam wolisz), z odpowiednią liczbą przedziałek (np. tesselate modifier albo meshsmooth) na to Poly Select modifier włączasz soft selection wybierasz vertexy tam gdzie fala ma być najmocniejsza bawisz się ustawieniami soft selection aż to kolorowe będzie stopniowo zmieniało kolor przez cały objekt (później w czerwonych obszarach fala będzie najmocniejsza a w niebieskich najsłabsza) nie odklikując modyfikatora soft selection (zostawiasz go na żółto, z wybranymi vertexami) dodajesz modyfikator Wave lub, jeśli fala ma być centryczna, modyfikator Ripple. możesz sobie oszczędzić manipulowanie w Poly Select i softselection używając ustawienia Decay w modyfikatorze Wave lub Ripple, ale moim zdaniem wtedy trudniej jest to ładnie ustawić. jak ma być animacja to zanimować w modyfikatorze ustawienie Phase. PS. fala akustyczna to zagęszczenia powietrza, raczej realstycznie nie będzie.
  16. xnview jest do niekomercyjnego użytku, aby używać komercyjnie trzeba zapłacić. (26 Euro) chociaż myślę że jeśli nie będzie to twoim głównym narzędziem pracy to nikt się nie przyczepi. ale irfanview chyba można używać. nie jestem pewna.
  17. Ania odpowiedział Waldx → na temat → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    może ktoś z użytkowników ma chomika? należałoby poświęcić dla sztuki i zgolić. tułów chyba powinien być szerszy, i łebek krótszy, ale ogólnie to idzie w dobrą stronę
  18. super twarzyczki, zwłaszcza ten z lewej. te okulary zwieszone na sznurku to troche nierealistyczne, naukowcy tak nie wieszają, oni zawsze odkładają gdzieś a potem zapominają gdzie.
  19. szyja nie powinna być taka wąska, kocia głowa jest dużo mniej wyraźnie oddzielona od tułowia niż głowa ludzka.
  20. Ania odpowiedział goodfella → na temat → Modeling
    ewentualnie oteksturowany plane z path follow modifier, ale tak jak mirach powiedział łatwiej to zrobić w postprodukcji.
  21. Ania odpowiedział bartekG → na temat → 3ds max
    słyszałam że maks nie jest jeszcze dostosowany do visty i trzeba będzie jakiś czas poczekać, kolega zainstalował vistę i max (oraz inne programy wzięte z xp) nie działały prawidłowo. ta vista to chyba jakieś nieporozumienie, z tego co pamiętam z poprzednimi updatami windowsa nie było takich problemów.
  22. wd44 - mam nadzieje ze model stojacy na biurku uczonego wyjdzie mi na tyle ladny Tweety - na razie nie wiadomo, bo jeszcze tego nie ma, symulacja komputerowa ktorą widziałam pokazywała rejs trwający kilka milisekund, co nie znaczy ze potem sie rozpadnie. Są dość stabilne bo siły między atomami statku są większe niż między statkiem a wodą. może dodam jakieś rybki.
  23. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak Adek wygra w sądzie to będzie miał kasę na lepszy serwer, ja bym nie ryzykowała
  24. Jako że w 3d bym się czasowo nie wyrobiła, postanowiłam poćwiczyć rysowanie. Głównym elementem sceny będzie uczony, z mikroskopem i full wyposażeniem, zklejający model radiolaria lub innej drobinki z zapałek. Rysunki radiolariów Ernsta Haeckela: http://caliban.mpiz-koeln.mpg.de/~stueber/haeckel/radiolarien/ (Rysunek w załączniku też jego) A temat wpadł mi do głowy bo dzisiaj załatwiłam sobie świetne praktykum w instytucie nanotechnologii, będę robiła nanostatki, będą wielkości kilku atomów i będzie je można sterować gradientem cieplnym (jeśli się uda), buehehe widzę waszą zazdrość, pewnie nawet łódki nie macie, ja planuję mieć całą flotę.
  25. słodki ten szczur powodzenia oby nie przegryzł kabla od myszki

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.