Skocz do zawartości

mkk3a

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez mkk3a

  1. wizz - teksturować oczywiście trzeba, nie pisałem o tym, bo myslalem ze to oczywiste :) żołnierz nie jest obowiązkowy, natomiast tło - albo własne, albo wkomponowanie w zdjęcie
  2. no to teraz czas na moje wypociny...
  3. no to ja jeszcze mam takie pytanie co do organizacji - z tego co czytałem i rozumiem, to chcecie (chcemy) isc gdzies do klubu, czy na piwo, czy coś w tym stylu a tak do której mniej wiecej to by trwało? no wiecie, ja jeszcze mieszkam ze starymi i jestem w takim wieku, ze informuje ich o tym, ze zamierzam "nieco później" wrócic na chate :)
  4. to bedzie raczej w stylu realistycznym czy nie? bo jesli tak, to przede wszystkim latarnie do wymiany... jakieś takie udziwnione są uliczki sprawiają wrażenie bardzo wąskich, raczej jednokierunkowych jakbys mógł, to wytłumacz mi odniesienie do tematu "moment krytyczny" bo na razie nie za bardzo kapuje ;)
  5. Chciałbym Was zaprosić do mini-bitwy - tych aktorzy nie wzieli udzialu w Bitwie3d i tych ktorzy wzieli – po prostu wszystkich. Scena ma przedstawiać wieżę strażniczą wg następujących zasad: - niekoniecznie stuprocentowa zgodność z załączonym konceptem, ale podobieństwo powinno być duże (i odpowiadając na pytanie hcpiter666: możesz wykazać sie inwencją i urozmaicić scene innymi elementami) - żołnierza nie jest obowiązkowy, więc pewnie i tak się za niego nie zabierze; - może to oczywiste, ale napiszę: teksturować też trzeba - jakieś tło, aby budynek nie wisiał w powietrzu (renderowane lub ze zdjęcia), z konceptu nie da sie wywnioskowac, w jakim terenie znajduje sie budynek, wiec moze to być Kamczatka, pustynia, tundra lub jeszcze inne krajobrazy; - jeśli chcesz wziąć udział to daj mi jasno znać (mail, gg, post w tym wątku – obojętne jak). Prace ukończyli: - Busiu - JunioR - max_noob - mkk3a (link do wątku w Finished 3D) - Simple_man - wizz TERMIN UKOŃCZENIA: 16 listopada 2005 r.
  6. ania c - wątek wczesniej, pisał przeciez ze szczególy doda później oświetlenie średnio mi sie podoba, to z ostrym światłem słonecznym jest o wiele lepsze z materiałów nie podobają mi sie płytki - za bardzo lustrzane no i koniecznie dodaj bump, bo na razie tworzą jedną płaszczyzne ze spoinami
  7. moze jednak sie pokusisz o zrobienie jej w stylu mangowym? wcale nie wychodzą ufoki z tego (moze sie tylko tak wydaje na początku modelowania - a wiem, bo sam modeluje laske z serialu anime 'noir') co do rąk to mam kilka uwag: - kciuk chyba nieco za długi - nie podobają mi sie te nierównosci na wierzchu dłoni (takie ślady jakby odchodzące od palców, no ale moze tak ma byc) - dłon jest zbyt cienka, widać to szczególnie w okolicy połączeniu z kciukiem (drugi render)
  8. cała mecha własciwie ukonczona (pozostają tylko małe poprawki), ponadto zabrałem sie za wymodelowanie larwy i wstępne teksturki dla niej
  9. zabierz sie w koncu za te gasienice - zresztą gdzies w tej Bitwie jest jakis wątek z czołgiem i tam są swietne gąsienice, wiec moze cos Ci to pomoze :) (no ale niestety nie pamietam, w którym to było wątku) mam tez pytanie, co to jest to coś po lewej stronie (najbardziej wystające). czyżby rakieta? jesli tak, to raczej nie jest to dla tego robota najlepsze miejsce do jej odpalenia i czym są te niebieskie i czerwone światełka ?
  10. potworek faktycznie całkiem przyjemny (ładnie teksturki), ale troche rece mi nie pasują (szczególnie dłonie). domyslam sie, ze celowe było mu danie jedynie 3 palców, ale wygląda to co najmniej dziwnie. poza tym dlon i palce są nieproporcjonalnie duże do przedramienia (i ogolnie ręki). no i wymodeluj dłon troche dokładniej wraz z nadgarskiem, bo nawet ciezko rozpoznać to widoczny jest wierzch dłoni czy wewnętzrna strona. poza tym modelik naprawde spoko i cała scenka zapowiada sie smakowicie :) powodzenia
  11. w niektórych miejscach powinienes pozagęszczać siatke, bo po meshsmoothie się robi taki za bardzo obły, ale zapowiada sie fajnie masz jakies referki czy wszystko z głowy robisz? i jak poprzednicy dołączam sie do prosby o siatke :) (ale bez wygładzania)
  12. heh, nie tylko ja od razu pomyslale o Alicji w krainie czarów (konkretnie mialem na mysli gre, bo tam wyglada dosyc podobnie) co do absyntu, to nie jest to przpadkiem ten napoj, ktory był w filmie 'eurotrip'? (jesli oczywiscie ktos widział ten film...) scenka moze byc bardzo klimatyczna i mam nadzieje ze taka bedzie, tylko tez nie przesadz z mrokiem w pomieszczeniu powodzenia!
  13. mlody_ - o co chodzi z tym podejsciem do Bitwy? no i teraz cos dla wszystkich: mały update (są juz całe nogi, ale chyba staw kolanowy do wymiany, albo przynajmniej poprawy)
  14. na początku wątku jest lista osób które mają przyjść - czy to znaczy ze jesli tez chce wpasc, to musze to komus z organizatorów jasno powiedziec? po drugie - o co dokladnie chodzi z tą kartką z nickiem i avatarem? mam sobie wydrukować plakietke i przypiąć do koszuli czy co? :)
  15. hm, z tego co piszecie to wnioskuje, że nie przeczytaliscie notki w pierwszym poscie - koncept nie jest moj, żeby później nie było :) a ponizej obiecane renderki: na pierwszy ogien poszły nogi. zamierzam nieco zmienic palec wewnętrzny (za bardzo przypomina kciuk) i powiększyć nieco główną część stopy (wydaje się troche za mała w porównaniu do palców)
  16. ale zes wyskoczył z opisem na pół strony :) pomysł ciekawy, nie przypominam sobie, abym widział jakąkolwiek prace z takimi motywami (choć może była - nie zaprzeczam) na razie ciężko cokolwiek powiedzieć - bardzo uproszczone te wstępne rendery, no ale w każdym razie zycze powodzenia! shogunn - co do tego, czy Neandertalczycy byli ludźmi to polecam 'the little ugly boy' Asimova. całkiem miła książka, choć pisał lepsze :)
  17. no chodz m.in. o to ze w tym widoku łączenie tylnej lewej nogi z korpusem powinno być niżej niż łączenie tylnej prawej nogi (a u Ciebie jest wyżej). ogólnie perspektywa troche się wali, ale to już wszyscy mówili, więc powiem o czymś innym: - głowa oświetlona inaczej niż tułów (przynajmniej karoseria ma inny kolor) - w głowie jest taka szczelina - tam chyba powinno się swiecić na czerwono (http://www.addysanto.com/blog/atat.jpg) - no nie wiem czy dobrym pomysłem jest to, że pozostałe at-at próbują zestrzelić tego myśliwca. może efektowne, ale nie efektywne :)
  18. własnie, mialem sie tez spytac, czy to bedzie wyscig, czy spokojnie sobie stojący na parkingu wyścigowiec, no ale juz sam o tym wspomniales :) drugi podracer bedzie identyczny czy inny model? i kto go będzie prowadził?
  19. OPIS: Mecha-maggot to przedstawiciel jednej z wielu obcych, wojowniczych cywilizacji. Właśnie wylądował na kolejnej planecie, gdzie uda się na polowanie. W polowaniu często korzysta z wielu najnowszych zdobyczy swej cywilizacji – aczkolwiek nie zawsze. Czasem, podobnie jak Predator, za broń służy mu jedynie broń biała, jak np. włócznia, co ma wyrównać szanse między nim a potencjalnym przeciwnikiem. Za pomysł posłużył mi ten rysunek: http://www.summoner2.com/images/artwork/mechamaggot.jpg Zdjęcie użyte przy tworzeniu tekstur: http://www.mkk3a.republika.pl/MM_Metal_wzor.jpg Software: 3dsmax 5.0, V-ray oraz Photoshop 7.0. Finalny render:
  20. coraz fajniej to wygląda, ładne materiały (choc ten metal wydaje się nieco zbyt czysty). nie powinienes moze jednak najpierw wszystkiego wymodelować a dopiero potem zabrać się za materiały?
  21. lol, trzeba naprawde sie postarać aby nie zdać matury (no, chyba że sie polskiego nie zdało). matma w ogole była bajecznie prosta (szczególnie poziom podstawowy). ogólnie jest ok, i wg mnie nowa matura jest o wiele lepsza od starej. ma tylko jedną wade - matma powinna być obowiązkowa! :) PS> wybiera się ktos potem na budownictwo?
  22. z tym oswietleniem to chyba nieco przesadzacie, wg mnie jest nawet ok jesli mialbym sie czegos przyczepić to samych mebli w pierwszym renderze (po prostu nie lubie takich czarnych), moze jeszcze zle wygląda to, ze teksturka sie za czesto powtarza na drugim renderze firanka z tą kratką smiesznie wygląda, jest za bardzo przeswitująca, ale ogolnie jest ok
  23. no no, coraz ładniej :) to jest podracer Anakina, prawda? pokaz jeszcze siateczke powinienes chyba poprawić teksturke na takim podłużnym płaskim żółtym elemencie (wydaje sie troche rozmyta wzdłuż)
  24. hm, moze dziwne pytanie, ale co dokladnie bedzie na tym zlocie? :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności