
mkk3a
Members-
Liczba zawartości
1 366 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez mkk3a
-
tak to jest gdy korzysta sie z Mentala :P
-
kolejny render, juz w sumie miał być finalny, ale po długim przeliczaniu GI (ponad 1,5h) zobaczyłem, ze AA jest wyłączony ;( aż żal było przerywać rendering Ania - tak, trzeba odsuwać stół, ale bez odsuwania da sie otworzyć je na jakies 20 cm. w ciagu ostatnich 3 lat otiwerałem je może 2 razy :P czarny rulezzz :) musza byc czarne zasłony. takie też mam w realu (tyle żę jeszcze nie powiesiłem) dodałem jeszcze directionala i ogolnie rozjaśniłem scenke. choc słonce chyba nadal za słabo świeci. tex na ksiazki robiłęm z fotek. ksiązki to odpowiednio extrudowane boxy, potem zamieszcze pare siatek.
-
o lol, a czemuż to przerażająca? :) papier toaletowy jest za kiblem, więc go nie widać. merv_ - 1)normalnie ;) jakis duzy reflection, mały glossines i juz. 2) rzeczywiscie, nie zauwazylem tego. no juz trudno 3) jakie punkty? 4) schauma ma 64 tris, ten duży szampon 92. na to jeszcze MS z interacją 1
-
tak, to City 17 z Half-Life'a 2 piotrek - mysle ze jakis widoczek na ulice, kamieniczki itp. XaoC - wroclawianie mają to do tego, ze sam jestem z wrocławia i porobilem pare wycieczek po miescie, popstrykałem fotki co ciekawszym budynkom i na nich sie wzoruje, wiec bedzie mozna dostrzec podobienstwo miedzy renderami a faktycznie istniejącymi budynkami. pierwszy budynek na podstawie urzędu wojewódzkiego ten - budynek TPSA przy ul. Powst. Śl.
-
czy nikt tu naprawde nie zdawał niemieckiego?! wszyscy tylko angielski i angielski :/
-
no no, całkiem fajnie, ale jeszcze chyba musisz dodać pare detali. jutro dokladniej porównam to z fotkami - a mam ich pare na dysku. zresztą sam sie kiedys przymierzałem do tej broni - i tez zainspirowany byłem projectem IGI :D :D
-
Scena 3D: Goblińska gorzelnia piwa z szalonych grzybków xD
mkk3a odpowiedział KacperSpala → na temat → Work in progress (WIP)
coraz ładniej. niezły bałagan juz sie tam porobił. fajnie ze zmodernizowałes klatkę :) przy biurku widziałbym jeszcze troche syfu. moze jeszcze pare kartek, jakies półeczki na scianie, na nich buteleczki, słoiczki itp. -
o, pikSar dobrze prawi ;) browara mu :D
-
jestem za a nawet przeciw. skoro to 10-15 zeta to jakim cudem ma wyjść taniej, gdy jeden bilet na zwykly autobus kosztuje 1zł. poza tym co za róznica? ja głosuje za zwyklymi wrocławskimi autobusami
-
Scena 3D: Wieża ciśnień (Wrocław,ul.Wiśniowa)
mkk3a odpowiedział mkk3a → na temat → Work in progress (WIP)
mała nieśmiała proba texturowania. wiem ze jest pełno bugów, ale wrzucam, aby pikSar mnie nie zabił :) piksar - to specjalnie dla Ciebie :D -
wcale nie, bo 5!!=15 to jest tzw. podwójna silnia, bierzesz n, potem mnożysz razy (n-2), potem razy (n-4) i aż dojdziesz do 1 lub 2. wiec tutaj masz 5*3*1 taka mała dygresja ;D
-
podloże kompletnie nie pasuje. ja bym widział cos bardziej w tym stylu: http://www.arch.columbia.edu/DDL/cad/A4535/F00cad/textures/images/Concrete.jpg do tego koniecznie mocny directional jako słońce (w koncu ma byc upał). i wtedy jeszcze by były ładne kaustyki buhahaah :D:D:D
-
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
mkk3a odpowiedział XaoC → na temat → Work in progress (WIP)
a korzystasz z directx czy opengl? na opegl zaczyna mi przycinac przy 200-300 tys tris, a na direccie mam doskonałą płynnosc na full screenie przy 3,6mln tris (wiecej nie probowałem, bo brak ramu troche zwiesza kompa - 512ddr) -
Scena 3D: Goblińska gorzelnia piwa z szalonych grzybków xD
mkk3a odpowiedział KacperSpala → na temat → Work in progress (WIP)
skrzynie nie bardzo mi pasują. moze zrób z 2-3 wersje, rozniące sie wielkosci i jakimis detalami. te z half-life'a 2 bardzo fajnie wyglądają, mysle ze by pasowały. worki z czyms tam tez do poprawy, w miejscu gdzie są zwiazane, powinno być ciasniej i dodaj jakąś line wokół - moze nawet bardzo grubą, w koncu to cartoon do czego słuzy ta klatka z prawej strony? bo nie ma zadnego wejscia do niej :P zrob jakies drzwiczki z prętów i prostą kłódke. -
Postać 3D: American McGee's Alice: Cheshire Cat
mkk3a odpowiedział XaoC → na temat → Work in progress (WIP)
200 000 tris??? jakim cudem? to troche duzo :P jaką masz grafe ze juz Ci muli kompa? nieco zmienilbym proporcje twarzy. tu masz fajną referke: http://www.velvetpawcreations.com/AliceCheshireCatpurplebg2.jpg a tu profil i reszta ciała: http://www.voodoomaniacs.de/images/content/index/vm_monthly_special/08_2005/alice_mcgee_cat_side.gif http://www.toymania.com/news/images/0503_towercat.jpg -
Witam, tytuł wątku to nic innego jak City 17 - czyli sławne miasto z Half-Life'a 2. W zasadzie w grze nie znajduje się na terenie jakiegos konkretnego panstwa, ale dużo napisów jest pisanych cyrylicą i tak też chce zrobić w tej scence (czyli nazwy ulic, hoteli, szyldy w wystawach sklepowych itp.). Ogólnie pomysł na scenkę jest taki - pamiętacie takie rondo z obeliskiem po środku po opuszczeniu Dworca Głownego? Jeśli nie, to tu jest jeden screen (tak dla przypomnienia). Ogólny charakter i klimat sceny będzie jak w grze, natomiast detale i wszystkie budynki są wzorowane na miejscach we Wrocławiu - włacznie z takimi detalami, jak przystanki autobusowe, linie wysokiego napiecia, kubly na smieci, sygnalizacja świetlna itp. Na raize wymodelowane (częściowo albo w całości) budynki inspirowane były następującymi miejscami we Wrocławiu: 1) bud. TPSA przy Powstańców Śląskich 2) biały dwukondygnacyjny budynek między siedzibą dyrekcji PKP a stacją Statoil (przy ul. Suchej) 3) miedzy ulicą Piłsudskiego a placem Kościuszki, tzw. Arkady. Na górze jest takich duży czerwony napis BOSCH. 4) skrzyżowanie Kołłataja i Piłsudskiego, budynek na rogu po lewej stronie patrząc w kierunku Galerii, na dole jest sklep Rosman
-
Scena 3D: Goblińska gorzelnia piwa z szalonych grzybków xD
mkk3a odpowiedział KacperSpala → na temat → Work in progress (WIP)
moze i rowne ale wyglądają ok. ewentualnie mozesz czesc deseczke poprzesuwac minimalnie w dół albo w góre. tutaj i tak teksturowanie bedzie ważniejsze. fajne detale. takie drobiazgi zawsze dodają uroku. tak trzymaj :) -
lucas - nie bardzo rozumiem ;) ale teraz cos ode mnie: ZIDANE :d http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/11525284778495960.jpg http://i.frazpc.pl/pliki/2002/board_graf/115253786150886717.jpg http://www.smog.pl/wideo/2304/reklama_coca-coli/ Animowany majstersztyk, reklamujący markę Coca-Cola.
-
ekhm, czyzby to aluzja do moich wątkow? :D wrzuc jakies delikatne hdri, aby dobrze było widac na tym etapie wszyskie odibicia i aby nie było problemow z rozpoznaniem, jakie to shadery. popracuj jeszcze nad ekranikiem, bo nie wygląda jakby naprawde świecił.
-
krzesło jest naprawde ok. moze nie wyglada na wygodne, ale siedzie sie po prostu swietnie. mozna spedzic 10h przy kompie i nic nie czuc ;D directional jest, tylko zaluzje musze poobracac, bo rzucają cien. a w lazience cale ziarno to zasługa photoshopa. efekt zamierzony, ale faktycznie chyba nieco przegiąłem.
-
Scena 3D: Goblińska gorzelnia piwa z szalonych grzybków xD
mkk3a odpowiedział KacperSpala → na temat → Work in progress (WIP)
fajny pomysł. to z jakiejs gry czy co? bo niektorych postow troche nie zrozumialem :P wygladz nieco te kamienie przy wejsciu, dodaj jakiegos malego noisa (albo recznie tudzież modifierem). renderer to maxwell? -
apdejt po długiej przerwie. półki już zapełnione, wygląda chyba o wiele lepiej. powoli juz bede konczył te pracke, licze na koncowe uwagi ;)
-
jakies bugi sie porobiły na pokrywie od kibla. przydałyby sie jakieś flary dla lampek w lustrze
-
piksar - przyznaje sie: zapomnialem o odplywie :P o panelu sterowania też mrkrzysiek - thx. z tym ziarnem to moze faktycznie nieco przesadzilem, ale przynajmnije render nie jest taki sterylny. Deviator hehe ;) Ania - akurat łazienka jest cała w tonacji biało-szarej dlatego dodałem pare roślinek i kolorowych tubek, aby nie było tak monotonnie.
-
XaoC - płytki są nieco takie matowo-błyszczące i jak cos przyłożysz do nich, to są takie rozmyte odbicia. taki niby brushed metal. a co do fotki - w realu jest inna (jakies jeziorko z molo). tylko tutaj wrzucilem taki obrazek :]