Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. dobra ale jak wczytasz model HP?
  2. zawsze można zadzwonić to żaden problem :P. Niech ogarnie się i przestanie spamować. Generalnie to ja się tutaj zgadzam że sposób pisania blendera jest niewiele lepszy od sposobu pisania gimpa. ale mimowszystko to dobrze chodzi ten program i przy modelingu wszystko ładnie śmiga. Przy jakiś wielkich mega scenach trzeba mieć trochę lepszy komputer ale w sumie jak ktoś umie organizować sobie warstwy to ogarnie bez problemu.
  3. Chyba cie glowa boli ze bym sie przesiadl na maxa, jezeli zajmowalbym sie animacja uzywalbym mayki. Do modelingu jesli nie blender to tylko Modo.
  4. To nie tak. Skoti ma racje problem polega w tym ze, pisze po tem ze sam sobie napisze poprawki itp, albo jak to naprawic, i ile to juz pluginow sobie napisal. I chodzi o to ze zamiast pisac na forum co to on juz nie zrobil, to moglby po prostu to udostepnic albo pomuc naprawic kod, nawet i te pluginy za kase wystawic. O to tutaj chodzi.
  5. Tez wlasnie chcialem napisac apropo tego co pol roku jest podobna dyskusja i wpadasz piszesz co zle i tak dalej i ze se poprawis blabla... Generalnie podpisuje sie pod nim. Mialem juz tego nie pisac ale jak mookie wyciagnol.. Swoja droga skoro tak ogarniasz to w sumie zemu nie dolaczysz do autorow blendera, albo wydal bys jakis plugin chociazby nawet platny.
  6. Link do Behance Ogólnie będąc szczery nie podoba mi się do końca ten concept więc skończyłem go trochę wcześniej nie robiąc super ekstra detalu itp.. [ATTACH=CONFIG]91558[/ATTACH]
  7. mi tego nie tłumacz bo ja to wiem :>
  8. haha może jednak nie skoro 80% osób narzeka na interface blendera ahahaha (nowych ludzi)
  9. to jest topic założony przez userów Blender Artist. i tam jest wymyślane co można by w UI poprawić. Jak się ustali co i jak. to wtedy developerowie będą wiedzieć co zrobić odrazu a nie rozkmina... która zajmie masę czasu.
  10. Ja dodam tylko tyle że wygląd wyglądem ale w tym temacie oprócz wyglądu w ogóle jest brany pod uwagę cały interface i jego działanie i co wywalić a co zostawić co by gdzie przenieść itp.. tak więc to nie jest takie że upiększenie tylko po prostu funkcjonalne sprawy.
  11. tego nie wiem bo ja jadę tylko na oficialnych.
  12. generalnie na graphical.org masz te buildy i do każdego builda jest przypisany log....
  13. Kramon odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    foxrenderfarm do blendera jest najgorszą opcją z możliwych przetestuj sobie RayPump i Render.st
  14. nie moje dzieło ja bym zrobił dużo bardziej minimalistycznie.
  15. Kramon odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    Generalnie to zależy jakie sceny robisz weź pod uwagę to, że jeśli renderujesz na GPU tylko Nvidia, to cała scena musi się zmieścić na pamięci karty. w przypadku 660 to chyba było 2 giga co nie jest jakoś dużo prawdę mówiąc więc jeśli Cycles i GPU. to raczej GTX 580 3 gigowa wersja. Lub 680 (wolniejsza od 580 ale ma 4 giga pamięci) Albo Titan 6 giga. Jeśli robisz interiory i zależy ci na czasie to niestety ale bez dobrego GPU nie osiągniesz dobrych czasów. Możesz też skorzystać z farm raypump czy render.st Nie wychodzi to drogo na Render.st wychodził mnie FullRender na 1000-2000 samplach, miej więcej 2 dolary. Nie jest to dużo. a raypump jest nawet chyba tańsze. Druga sprawa nie wiem kto dał minusa ale pozdrawiam go jeśli coś wyrenderuje na radeonie w cycles. -,-
  16. Kramon odpowiedział gregory → na temat → Hardware
    Jesteś modelerem? Bo na radeonach nie można renderować. Za to dużo lepiej wyświetlają viewport.
  17. no to jak pisałem że właśnie przez takie niuanse blender nie jest używany we wszystkich studiach bo ten finalny step tak jakby trzeba robić już w innej apce i właśnie przez takie niby błachostki soft ten jest jaki jest.
  18. Powiadasz że co roku kupujesz nowego maxa albo nową maykę? ja osobiście nie widzę aż takiej konieczności przesiadek w blenderze na kolejne wersje, druga sprawa o jakie eksportery ci dokładnie chodzi. Co do API się zgodzę jest to pewien minus ale obecnie jest trochę pracy nad rozwiązaniem tego problemu. Po za tym to w cale nie jest aż tak dużo roboty raz na 3 miesiące zaktualizować wtyczkę...
  19. to co polecasz :D? temat z UI i jego redesignem już trochę jest i jest parę conceptów co myślicie o tym ?
  20. Ale przecież można wszystko robić w openEXR. a to wspiera photoshop.
  21. To prawda, teraz jeszcze jak naprawdę poprawili te smooth grupy to mistrz.
  22. Yhymn tylko jeśli ruszysz tą osią to wszystko szlak trafia.
  23. ja nawet nie chce przekonywać ludzi od animacji do blendera bo po co? Niech dany soft skupi się na jednym i niech będzie w tym naprawdę dobry!. W szczególności że Animatorzy i ludzie od modelingu mogą wykonywać te czynności i tylko z nich się utrzymywać tak tzn no jest to specializacja. Tak więc pod tą specializację mogą być oddzielne softy. Animowałem trochę w blenderze i naprawdę nie ogarniam tego systemu czasem zastanawiam się ale dlaczego niemożna tego zrobić po prostu w taki prosty sposób dlaczego muszę tworzyć 500 elementów tylko po to żeby przyblokować rig w jednej osi.
  24. to jest świetna wiadomość trzeba będzie pretestować. Ale po prostu ja was przepraszam nie odbierajcie tego jako atak czy coś ale serio no obejrzyjcie te video! Trochę beka :) Ciekawe jak bardzo mayka niszczy blendera w animacji :) bo no kiepska w blenderze jest :D
  25. Proszę oto lista reelów jakie mi wpadły do głowy z tego roku no prawie wszystkie z tego starałem się wstawić reel każdego znanego softu najnowszy jaki jest jak macie jakieś linki to dawajcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.