Zawartość dodana przez Kramon
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
No właśnie więc nie rozumiem dlaczego mój post w którym napisałem gdzie jest podobna technologia został zminusowany ponad 10 minusami. Zamiast się cieszyć że są programy łatwo dostępne które mają coś podobnego to wybuchła z tego niewiadomo jaka dyskusja na temat faworyzowanie softu.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Aha czyli według was pojawia się news o workflow pixara tak? I ktoś pisze że coś takiego jest w ogólnym dostępnie sofcie, albo podobne do tego. No to go obrzucacie błotem minusujecie ogólnie chcecie go zabić. Trochę tego nie rozumiem. Pojawia się news o technologi i workflow pixara. Są programy silniki renderujące które mają coś podobnego, ktoś o tym pisze że jest możliwość tego posiadania. A wy go obrzucacie błotem? Wasza technologia? płacą wam czy co za to żeby broń boże nikt nie dowiedział się że coś takiego jest na rynku? Piszę często o blenderze że coś ma że można coś w nim zrobić bo go dobrze znam, im więcej alternatyw tym lepiej. Ja np nie wiedziałem że jest Vray RT, i że też ma coś podobnego dowiedziałem się z awantury, szkoda ;/. Dziwne panują tu zasady. @mariusho: gdzie przekonuje do softu pokaż mi gdzie komu napisałem używaj blendera jest lepszy. czy coś w tym stylu. Jedynie co napisałem to to że daną sprawę można równierz zrobić w Blenderze jest to cenna informacja bo im więcej alternatyw tym lepiej. Natomiast w temacie który był z tydzień temu. i ktoś pytał o program do animacji poleciem Maye tak więc. Sorry ale gadacie głupoty albo macie problem z czytaniem nie wiem no po prostu nie rozumiem.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
nie mam szacunku a to niby czemu? Maya to świetny program do animacji, zawsze tak uważałem i nigdy nie pisałem że to złom. Na dowód tydzień temu był temat ktoś się pytał jaki program chyba do animacji czy do pracy w dużych studiach polecamy napisałem że maya więc, twoje gadanie jest bez argumentów -,- Max według mnie jest programem który kosztuje za dużo liczą sobie za niego tyle bo mogą i mają monopol troszkę. I mam pełne prawo do takiej opini po prostu tak uważam i już. To że jakiegoś programu nie lubie znaczy że go nie szanuje? Po za tym, ogarnij sobie ten temat. i zobacz kto tak naprawdę tutaj trolluje i robi bezsensowny offtop. Dyskusja się zamieniła w coś bardziej ciekawego następnie się zakończyła w miłej atmosferze ale... Traitor musiał napisać posta w którym napisał że uważam że max jest beznadziejny w animacji. Czego nigdy nie napisałem. Po czym sam przyznał się pisząc "Zapytalem podchwytliwie" Tak więc pytam po jaką ch. tak napisał żeby znowu zrobić offtop i sprzeczkę?
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Eh widzę że boli cie to że komuś się max nie podoba i uważa że nie jest wart swojej ceny :>. Boli cie to czy jak? Tak więc. Powiedz mi co ma ten XrayUnwrap czego nie ma Blenderowy UV map editor. Albo w sumie czego mu brakuje z tego co pamiętam to nie masz opcji wyświetlania czy siatka jest rozciągnięta itp.. Pisałeś i sam napisałeś że nie można zrobić tak jak w Blenderze więc.. mam rację.. Widzę nie rozumiesz mouse and click, Co z tego że mogę sobie przypisać skróty klawiszowe. Skoro cały program pierwotnie był napisany pod myszkę. To tak jakbyś kupił S klasę dowalił spoilery i pojechał na TOR upierając się że to świetne auto na tor bo przecież mam pakiet spoilerów mam 600 koni i 1000nm. a i co do odpalania maxa.. Heh na 2 xenonach i SDD i hardware za kolejne 20tyś. to pewnie że i w tyle się odpala. Tylko powiedz mi dlaczego max odpala się 2 minuty na moim komputerze kiedy tego samego dnia chwilę później Modo Blender Zbrush odpalają się w mniej niż 20 sekund. hmmmm. Ja podaję fakty. Czasy zmierzone i sprawdzone a ty piszesz a używałeś tej opcji tak używałem i wiesz co, jest kiepska. Może i masz szacunek dla programów i ich użytkowników ale do opini to nie masz.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Po 1 poco zaczynasz w związku z tym kolejną dyskusję offtopową. Po 2 No napisałęm tak i co w związku z tym taką mam opinie że Max nie jest wart swojej ceny. Po 3 Jakie słabe strony ma max? UV mapki, sposób modelowania, większość spraw mouse and click. Brak możliwości zrobienia sobie rozkładu okienek tak jak ja chce. Uruchamia się długo na HDD + Stabilnością nie grzeszy. i długo by wymieniać, są też plusy ale dla mnie osobiście sprawy które dla mnie są bardzo istotne są w tym sofcie kiepskie i nie zamierzam na niego wydać tyle kasy, jak mogę zrobić coś z przyjemnością i w niektórych aspektach szybciej w innym sofcie.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
że ty masz tyle plusów to ja nie wiem za co. Wskaż mi w którym zdaniu napisałem że max ma kiepskie narzędzia do animowania. Czekam.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Chodzi mi o to że to są ich mocne strony i głównie w tym celu są używane.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
I co powiesz że w mayce się modeluje idealnie w porównaniu np do Modo?
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
no i właśnie tutaj się mylisz. Bo: Maya jest głównie skupiona na animowaniu. Modelowanie w niej nie jest jakieś super. Blendera mocne strony to Modelowanie texturowanie i kompozycja. Modo mocne strony to Modelowanie. Zbrush jest np mocny w sculpt. itp. więc niemożna pisać że Maya zabiłą blendera jak 90% używa jej głównie do zupełnie innego. Chyba że jesteś człowiekiem. Got dejm w hollywood używają maykkeE!! od dzisiaj w niej robię wszystko! oneoenoenoevelven. Idiotyzm.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
zabić blendera? lol człowieku Blender a mayka to dwa zupełnie inne programy stworzone z myślą do zupełnie czego innego. Równie dobrze możesz powiedzieć że Nuke kosztuje 2zł to zabił Zbrusha -,-
-
Dzungla
tak to prawda na początku kiedy miało detalu jeszcze to nie było takie przeszkadzające. ale teraz zaczyna to przeszkadzać i coś wykombinuję może po prostu zdejmę te osłony zobaczę :> Puki co wstępne texturowanie. Potem może jeszcze dojdzie więcej detalu. (napewno dojdzie okablowanie całego silnika jak i całego statku) Jedynie 50 sampli bo nie miałem zbytnio czasu więc sory za szum.
-
Dzungla
Jeśli w stilu to w photoshopie odpowiednim brushem którego sobie zrobiłem i smudge+filtry. Natomiast do animowanego mam taki pomysł żeby zastosować cząsteczki i z nich wyciągnąć vectora... i użyć tego vectora jako blura.
-
Dzungla
no taki jest plan dość dobrze mam opanowane gorące powietrze ruch liści też będzie w miarę łatwy do zrobienia :> Jedynie co to woda i z nią związane sprawy mogą być trudne. 2 nowe detale miałem chwilkę to zrobiłem.
- Raid wtf?
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
bez przesady ja się dowiedziałem paru fajnych spraw na temat 3dsmaxa. Np co przedstawiło mi ten program w lepszym świetle.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
No to jeżeli poruszyłeś tą kwestię to Blender chyba tutaj zajmuje miejsce nr.1 chyba że w maxie mogę tworzyć w pełni własne menu i rozkład ekranów. żeby nie było nikogo nie atakuje bo tu każdy post jest jako atak odbierany.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
oceniamy co było 5 lat temu czy teraźniejszość? po za tym powiedz mi pracujesz nad ironmenem że tak cie interesują wybuchy i te sprawy? bo tak się skład że max goły bez dodatkowych spraw jest dosłownie goły i nie zrobisz w nim nic ciekawego musisz dokupić za kolejne 20tyś wtyczek i wtedy ten soft coś potrafi. Niepracuje w hollywood które nie potrafi ogarnąc kasy dla pracowników za firm który wygrał oskara za efekty specialne :D Robię to co lubie i obecnie idę w kierunku game dev. A do tego blender jest mi wystarczający bo nie potrzebuje pierdyliarda staffu do hollywodzkich produkcji.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Jesteście tępi czy specialnie gracie żeby tylko nabijać się? Było napisane że nie da się współpracować razem nad wspólnym projektem to udowodniłem że się da i jakoś ludzie to robią. Oczywiście że ta wizka jest do zrobienia samemu bo nie jest to cudo świata. Ale nie o to tu w tym chodzi. Chcesz czegoś dużego może nie do końca dużego ale coś co napewno oglądałeś. tak więc misiek z Ted'a był robiony częściowo w blenderze. użyli jakiejś magi żeby tego dokonać chyba :X Co do silników graficznych. Octane Luxrender Vray Cycles i wiele wiele innych. Potrzebujesz coś do pisać do softu jakiego używasz w firmie blender ci pozwoli bo to open source.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
już raz dawałem linka do wizek fotorealistycznych zrobionych w blenderze. Pokazuje ci tylko że ten soft ma też zastosowanie w dużych scenach a to że nie było to wyrenderowało super ekstra hiper realistycznie to już wina użytkownika bo są wizki zrobione bez większego trudu które wyglądają fotorealistycznie. Ciesze się że lubisz swój program :>
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
http://www.behance.net/gallery/Gabriel-Narutowicz-Square/9489099 http://www.behance.net/gallery/Architectural-visualization-of-Swietokrzyska-Street/7433827 Masz wizki arch. o rozmiarze sporym.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
czy pisząc blender can do that, przystawiam ci pistolet do głowy? nie oznajmiam tylko że taka funkcja jest w blenderze, powinieneś był dziękować bo np możesz nie wiedzieć o jakiejś funkcji w maxie i np zobaczysz jakiś news apropo featurów w jakimś sofcie i ty byś napisał że o fajnie by było mieć coś takiego w maxie. A ktoś ci napisze że ale w maxie już jest takie coś. Ja po prostu nie czaje z kąd tyle hejtu się bierze.
-
Dzungla
Calkiem podobny jest moj shader tylko ze moje liscie i wszystko ma tekstury. Zrobilem na szybkosci zarys pojazdu kory bedzie na scenie jeszcze nie wiem czy nad woda czy na ladzie bedzie. Ale to tam malo istotne. 4H roboty w tym wpierw byla wersja pajak 4 nozny ale potem wpadlem ze fajnie by go bylo zeobic jak przelatuje nad woda
-
Autodesk zamierza podobnie jak Adobe wypożyczać swoje oprogramowanie
dobra ale hudy to jest w ogóle inna bajka i sam się jaram tym softem. Michał ta dobrym dowodem jest co potrafi zrobić zdanie blender can do that :D
-
Autodesk zamierza podobnie jak Adobe wypożyczać swoje oprogramowanie
ekhemn, patrząc na nowości w maxie nowym to wstrzymałbym się z tą opinią :>
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
w którymś breakdownie już nie pamietam przy okazji jakiego filmu całkiem sporo było na temat ich softu. albo to było przy okazji opensubdiv. ale nie dam sobie uciąć głowy ale na 100% jest sporo info na ten temat, bo oglądałem.