Zawartość dodana przez Kramon
-
Dzungla
Zrobiłem takie prowizoryczne materiały na wszystko jeszcze masę detalu trzeba dodać na no główne body i w sumie tak stiwerdziłem że może zamiast tych zielonych tekstur na silnikach, dać ten czarny połyskowy lakier co myślicie?
-
4 Showreel'e 2013 - ChaosGroup
Mam zrobione subskrypcje po prostu. i mi to wszystko spływa w jedno miejsce tak samo powiadomienia o postach na tym forum nowych przychodzą mi na tel w formie jakby sms'ów z tąd tyle odpisuje i pisze :P Można by zrobić playliste na YT ze wszystkimi reelami :D
-
4 Showreel'e 2013 - ChaosGroup
softów i silników.
-
4 Showreel'e 2013 - ChaosGroup
Ej nie macie takiego wrażenia że w sumie wszystkie reele w tym roku jakieś takie są no czegoś im brakuje?
-
Maya Fluid Effects Render
rgba - Red Green Blue alpha. Jak zapewnie wiesz jpg nie wspiera alphy
-
Dzungla
zrobię symulację dymu doda się jakieś staczniki i zobaczymy jak to wyglada. :> następny będzie bardziej realistyczny.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
hahaha faktycznie haha, nie wiem ale kto wie haha. Nigdy się nie dowiemy :) Ale w sumie patrz. Cycles teraz zmienił licencję a Blender dalej trzyma się tej starej tak więc.. ^^ Trop jest :> Nie no cycles zmienił licencje bo może będzie ekspansja na inne programy.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Dopiero teraz przeczytałem musiał dodać ten fragment po edicie a wtedy pojawiły się już nowe posty i nie zauważyłem tego. Ma trochę racji ale właśnie jak mówię że to też może być spowodowane tym że zrobili tak specialnie, bo prawdę mówiąc no problem jest znany od X lat. i Już wiele razy miał być naprawiony pojawiał się projekt i tak dalej przez kogoś innego i nagle cicho. projekt umierał. No to było trochę dziwne. Może faktycznie idiotycznie szukamy na siłe spisków itp. Ale z drugiej strony porozumienia między firmami nie są niczym nowym. i raczej na pewno jakieś są. :>
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Trochę zrobił się z tego chaos i wyszło nie porozumienie z czego powstało to co powstało każdy dorzucił swoje 3 grosze i włala. Nie to że kule ogon tylko staram się wytłumaczyć że miałem dobre intencje i tak dalej. Teraz przeczytałem te posty do których odpowiadałeś dokładnie i fakt faktem masz tutaj rację. Ale no już daj spokój i olej to bo to się będzie idiotycznie ciągnąć bez końca.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Ah myślałem że cinema ma officialne wsparcie. Mój błąd. No ale to nic niezmienia w logice i sensu mojej wypowiedzi ;] Acz kolwiek w sumie ciekawe jest to że jeśli teraz pracują nad pluginem officialnie do Blendera to Blender będzie miał go przed Cinemą co jest zdekka zaskakująca bo jakby nie było Cinema nie jest jakimś se tam małym programem miała być nowym standardem przecież. No bo zobacz. Jeśli jesteś game modelerem np. No to Blender ci wystarcza w zupełności tak? Według mnie ma lepsze narzędzia do UV mapy, modelowanie też jest bardzo dobre niemal tak dobre jak w Modo, więc jest idealny dla takiej osoby. Silnik renderujący symulacje itp nie są aż tak istotne. A Modelowanie i texturowanie to najmocniejsze strony blendera, a to głównie jest potrzebne w gamedev. Problem pojawia się z exportem, dla tego np sporo osób exportuje do maxa i potem z maxa dopiero exportuje dalej. Wiesz to taki przykład ale jest sporo takich błachostek które niby ten program spełnia że można zrobić w nim wszystko od a do z ale ten ostatni fragment czasem wymaga drugiej aplikacji.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Tak to nie jest na temat newsa robisz zbędny offtop, takie sprawy powinieneś załatwiać na PW.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
jak na razie to wy robicie burdel w tym temacie 3 posty chrupka już z tego tematu zostały skasowane tak więc błagam możecie przestać spamować? apropo tematu: Co do Vray'a Najpierw był do maxa. Potem gdy silnik był dobry zaczeli go dostosowywać do innych programów na pierwszy rzut oka poszły te najbardziej popularne patrz mayka cinema rhino itp... Gdy już zrobili to. Wrócili do Blendera i jego prowizorycznego plugina zaproponowali autorowi tego współpracę i tyle. Tu nie ma żadnego spisku tylko czysta logika i biznes. Natomiast ja osobiście uważam że silniki silnikami ale np problemy z exportem mogą być celowe takie jest moje zdanie może troche paranoja ale tak uważam :>
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
jezu a ty znowu o tym? ja tylko napisałem że blender ma coś podobnego a potem się zaczeło. Wole Blendera od maxa i takie jest moje zdanie nie uważam że max to słaby program co więcej w jednym temacie nawet poleciłem mayke do animację więc gadasz znowu durnoty i znowu szukasz zaczepki. Po prostu boli cie to że ktoś uważa że max nie jest wart swojej ceny i tyle. Przebolej to i przestań spamować.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Octane jakoś z tym problemu nie ma?
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
odpowiedzi tzn tak zwanej prawdziwej prawdy nigdy nie poznasz. Bo to by wywołało sporą aferę ale no prawdę mówiąc jest parę dowodów na jakieś układy, Blender ma parę braków w sprawach które np uniemożliwiają jego użycie w konkretnej dziedzinie, a są to zazwyczaj jakieś błachostki chociażby jak sprawa z tym exportem z normalami.. Prawdę mówiąc obecna sytuacja mi odpowiada. Blender jest odpowiednio wygodnym softem do modelowania i naprawdę świetnym do texturowania. A to jest główne moje zadanie. Tak więc dla mnie jest to perfekt.
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
jak 150 u kogo zrobić impreze.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
jakiś cytat? czy coś bo nie widzę poparcia w twoich słowach. le_chu: czemu urzywasz wersji 2.48.1? Jest stara jak świat i wygląda no jak windows 95. zresztą masz nawet ustawiony wygląd na windowsa 95 ^^ mi się odrazu chce wymiotować na taki widok :> Też do niedawna wracałem do 2.49 ale.. od pół roku już wszystko co miał 2.49 jest w nowym blendzie więc nie widzę żadnego powodu do jego używania :>
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Ale wy macie bul dupy serio, napoczątku myślałem że może nie mam racji ale teraz mam czarno na białym. Temat jest o blenderze w dziale o blenderze więc o co wam kurde chodzi? Robicie z siebie nie wiadomo kogo spamujecie tylko i piszecie totalnie nie na temat.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Prawdę mówiąc Vray to świetny silnik renderujący na CPU ale jego osiągi na GPU są zdekka kiepskie. na stacji graficznej która ma 4 karty w tym 3 renderujące. Osiągi nie są jakieś super. odpowiadają tym które ma cycles i octane na 1 karcie :>
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Druga sprawa nie wiem mogę się mylić ale wydaje mi się że Moc kart GPU z roku na rok, jej wzrot jest większy niż moc nowych procesorów CPU. Wystarczy spojrzeć np na GTX 580/680 a GTX titan. titan jest 2 razy tak szybki jak 2 x 580
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Nie no trochę przesadzasz że Cycles lepszy od Vray'a. Cycles to bardzo świeży silnik i jeszczę masę spraw w nim musi zostać dopracowana. Co prawda mi się w nim przyjemnie pracuje, ale widzę niedociągnięcia i no w ciąż nie ma volumentryki.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
No właśnie pracował... i co Gdzie to jest? niema. Za to co jest? oddzielny projekt totalnie. Po za tym to był przykład jakiego rodzaju sprawy.
-
Pytanie teoretyczne - Blender + V-ray
Ostatnio mieliśmy taką właśnie rozkmine ze studiem na skype wieczorem 24:00-3:00 że właśnie autodesk i inne firmy może mają jakąś umowę z blenderem żeby nie wprowadzali paru spraw do tego softu. typu np ten problem http://mont29.wordpress.com/
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Nie napisałem że nie wierze że ci się odpala w 12 sekund. Napisałem 2 xeony i SDD zanim ty strzeliłeś edita posta i dopisałeś że na i7. I druga sprawa Przeciętny komputer to nie jest i7 + SDD. -,- Przeciętny komputer to jest i3 i5 na HDD. A prawda jest taka że no nie oszukujmy się Max odpala się długo. i nie uciekniesz od tego. Mam nadzieję że niedługo nad tym popracują ;). Oczywiście ich główny target czyli i7 i w górę 2 xeony itp... na SDD odpala się w zadowalających 12 sekund. Ale miło by było gdyby ten czas był by do osiągnięcia na zwykłym HDD z i5 np tak jak robi to Modo Blender i inne softy :>
-
Pixarowy sposób na szybki podgląd oświetlenia w scenie
Wiem kim jestem. Nie rozumiem tylko reakcji. Co jest nudne? Informacje? to po co wchodzisz na to forum? No sorry ale nie kminie. Jest to forum o 3D, kiedyś było głównie forum maxa, ale z racji czasu stało się centrum programów 3D w Polsce. Pojawiają się newsy na temat jakiś nowych opcjach w jakimś sofcie czy pojawia się problem na forum. Co złego jest w tym że ktoś pisze, iż jest możliwość posiadania tej nowej opcji w innym programie, jak dla mnie to bardzo dobry komentarz bo informuje mnie aha, mam wybór fajnie że dana opcja jest też w innych programach, nie powoduje to monopolu danego softu. Albo jest problem ktoś pisze jak rozwiązać go w innym programie. No to raczej chyba dobrze tak? ktoś poświęcił czas, i chęci, żeby pokazać jak on by rozwiązał dany problem niestety nie pracuje w danym programie ale starał się pomóc, programy są w miarę podobne więc dana osoba może to odtworzy w swoim programie, + pokazuje też jak wygląda ta sama sprawa w innych programach. To chyba najprzydatniejsze info jakie może być zobaczyć jak robi się to samo w wielu programach daje ci to świetny obraz jaki program jak działa ile czasu zajmuje w którym momencie dana sprawa idzie szybciej a w którym wolniej. Świetna mini recenzja i porównanie softu. Ale nie tutaj jest to uznawane za promowanie softu i przystawianie pistoletu do głowy. Dziwne.