Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. w jasnych scenach tak :> jak jest jakaś bardziej dynamiczna nocą itp te sprawy. no to jednak trochę sampli trzeba strzelić. ale wiesz fajne jest to że niewielkim kosztem możesz zbudować sobie naprawdę pokaźną farmę do renderowania. 80% bardziej ogarniętych userów ma najmocniejszego i7 powiedzmy. Chcą zrobić rozbudowę muszą kupić xenona. który swoje kosztuje chociaż jest jeden tani który kosztuje tyle ile i7. Ale problemem jest płyta główna która kosztuje sporo i ciężko zdobyć najtańszą jaką znalazłem tylko na 2 proce była za 2400zł. + 2 proce powiedzmy za 1300zł no to mamy 5 tyś. Za tą kwotę mamy titana. Który w renderingu no cyferki zabijają scenkę z BMW wyrenderował w 20-30 sekund. Powiedzmy że za jakiś czas stwierdzimy że to nam nie wystarczy możemy sobie kupić kolejnego titana..
  2. prawdę mówiąc to przy interiorach soft takiego dużego znaczenia nie ma. bo to w końcu wymodelować parę ścian meble zazwyczaj są już pobrane, jeśli nie to trzeba wymodelować tutaj dużej filozofi też nie ma zabardzo. No i chyba największe skrzypce gra tutaj silnik renderujący.
  3. Jak w przemyśle to raczej mayka...
  4. no w końcu politechnika warszawska uczy :D już odmałego jak zdobyć pirata.
  5. Bo to forum maxa więc? wszedłęm na forum blendera temat z pracami i pomijając to że pracemaxa no nie ukrywajmy większość ludzi używa tego softu do zarabiania więc interiory interiory i interiory... tymczasem w galeri blendera jest wszystko. czy to plus czy minus nie. ale ludzie tworzą pracę też dla siebie co jest fajne według mnie. :) no ale parę interiorów http://blenderartists.org/forum/showthread.php?279930-Family-villa-interiors-trying-Cycles http://blenderartists.org/forum/showthread.php?225094-Greenhouses http://blenderartists.org/forum/showthread.php?238220-Module-house-near-the-lake http://blenderartists.org/forum/showthread.php?267908-Alpha-Rest-Room http://blenderartists.org/forum/showthread.php?175916-the-room http://blenderartists.org/forum/showthread.php?269485-dune_boiserie http://blenderartists.org/forum/showthread.php?305216 w blenderze po wciśnięciu spacji masz też cały program. btw koniec dyskusji bo znowu się zrobi bezsensowna awantura Blender vs reszta świata
  6. A ja bym chciał żeby max nie widział jak z 98 i był zrobiony nie dla myszki tylko klawiatury i myszki jak przystało na dzisiejsze czasy. Czy to zrobią? nie? Po za tym Blender. Reklamy hugo bossa są w nim robione. Misiek z Ted'a był w nim robiony model i UV'ka nie hejtuje mayka i max to ogromny combajn ale tak prawdę mówiąc przez to że jest takim kombajnem to w niczym nie jest mistrzem. A odpowiedź sobię naprawdę czy wykorzystujesz chociaż 50% maxa albo mayi? Zapewne nie więc :D po co przepłacać jak można kupić Modo albo Blendera.
  7. Kramon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    tylko wacom mam prawie że flagowe pentagrama i jest tragiczny.
  8. Pojdzie do ziomecka ktory robi wizki na blenderze/modo a oni mu dadza normalna cene i ty odpadasz :)
  9. problem z moim ferrari i mechem jest taki że one na moim lapku ferrari renderuje się 10H a mech 24H-30H. A ja potrzebuje lapka chyba że mogę napisać że szacowany czas na oko to na cpu już bez skrina. Tylko od razu strzele na raypump'a
  10. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    To ze jestem totalna noga z ortografi to nigdy nie ukrywam to samo interpunkcja. Natomiast to nie jeat forum jezyka polskiegozeby az tak sie tego czepiac.
  11. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    serio? Z tego co zauważyłem to wszyscy mogą gadać ogolnie albo czasem totalne bzdury i im to przechodzi płazem ale cokolwiek ja powiem to jest wyszukiwane jakie kolwiek niuans byle by tylko zminusować czy pocisnąć. Przekazd jest prosty. i każdy wie o co chodzi daje taką kontrolę jaką napisałęm obie metody. a to jak działa jest mniej istotne.
  12. lechu na Blender Artist jest gigantyczny topic...
  13. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Luxrender ma relighta mozna wylaczyc poszczegolna lampe itp po renderze..
  14. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    prostopadłe względem normali danego face'a..
  15. Ekhemn czy ja dobrze czytam przystępnie cenowo quadro?! przystępnie cenowo to może być titan który ma rdzeń tesli. i 6 giga ramu co umożliwia renderowanie dużych scen na nim.
  16. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    nie ma sensu dyskutować skoro przeistaczasz moje wypowiedzi albo nie rozumiesz znaczenia słów. sorry ale nigdzie nie pisałem że normal mapa tworzy geometrie. napisałem że w porównaniu do bump mapy normal mapa działa miej więcej tak jakby tworzyłą wirtualną geometrię. to było przenośnia/porównanie odnośnie bump mapy. Skoro napisałaś wszystko o normalach to powinnaś rozumieć czym się różnią i dlaczego np bump mapa nie może zastąpić normal mapy. Druga sprawa tyle czasu siedzi i nie wie co to EXR? litości.. To pokazuje że każdy może gdzieś mieć braki nie istotne jest ile czasu siedzi nad czymś..
  17. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    Za co minus za to że ktoś nie rozumie czegoś? Tak więc normal mapa. jest w RGB tak więc każdy pixel może przechowywać aż 3 wartości. te 3 wartości odpowiadają współrzędnym x y z. Natomiast bump mapa jest czarno biała więc ma tylko jedną wartość. ta wartość jest to wysokość czyli innymi mówiąc odległość prostopadła do face'a.. Jaka jest różnica taka że bump mapa może robić tylko wypukłość prostopadłą do face'a i w sumie nic po za tym wygląda to płasko. normal mapa tworzy swojego rodzaju wirtualną geometrię ponieważ ma wszystkie współrzędne danego punktu. normal mapy i bump mapy używa się w zupełnie innych kwestiach i nie jest to tak że jedno jest lepsze od drugiego, po prostu są do innego zadania. Co do EXR to jest zupełnie co innego a niżeli RAW. + też zależy jaki EXR ale najistotniejsza sprawa związana z EXR jest taka że przechowuje wszystkie passy (layery) oraz sprawy takie jak Vectory, Z depth itp. dla tego nadaje się do compostiningu bo masz jeden plik a nie 10
  18. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → 3ds max
    normal mapa a bump mapa to dwie zupełnie inne sprawy... więc nie mogłaś zrezygnować z normal map na rzecz bump map.
  19. no właśnie chyba titan były lepszą opcją.
  20. Kramon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Viewport? to cięzka sprawa zależy od aplikacji Radeony są mistrzami jeśli chodzi o Open GL/CL a w tym wyświetlany jest viewport zazwyczaj chociaż np zBrush ma viewport na CPU
  21. Kramon odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    możesz kupić 2 xeony? a 2 i7 nie...
  22. nie wiem jak w maxie ale w blenderze twój problem jest banalny do rozwiązania na 5 sposób. w tym jeden w którym wymodelowałbyś jedną dachówkę i cały dach byłby na instancjach. Możesz to zrobić po przez układanie każdej dachówki osobno, używając instancji więc dachówka może być bardzo HP. Druga opcja to robisz takie długie pasmo dachówki i potem lattiace. Kolejna opcja to robisz dach modelujesz jego kształt a następnie na niego nakładasz dachówki. (shrinkwrap) Czwarta opcja możesz wymdelować dach i dodać włosy ale zamiast włosów ustawić dachówkę i włączyć grida. i tylko go odpowiednio ustawić. piąta opcja to możesz zrobić krzywe i do nich przypisać na instancjach dachówki zresztą wszystko możesz z tych spraw zrobić na instancjach

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.