Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. moja nadchodząca praca dzungla będzie renderowana :D temacik jest :D http://raypump.com/forum/payback/54-sci-fi-mech#218 dobrze opisałem?
  2. tzn to co pokazał koleś na filmiku jest hair z 1 hair na face. :> Ale to ma więcej możliwości bo tam był jakieś inne jeszcze opcje.
  3. mi sie zdaję że jest zmowa między autodeskiem i innymi paroma firmami że po prostu W blenderze nie dodają paru spraw które sprawiają że Blender nie może być zastosowany tak komercyjnie w paru aspektach. Bo kasę to oni mają.
  4. Ale to juz jest w blenderze tylko pod inna postacia wchodzisz w czasteczki hair ustawiasz ilosc hair per face na 1 ustawiasz ilosc hai tyle ile jest faceow ustawiasz zeby zamiast hair byl obiekt i juz :) Aweightami mozesz pomalowac gdzie male gdzie duze. Ale fainie ze ktos zrobil oddzielnego addona apropo tego i na nodach :)
  5. e tam przesadzasz jak masz 4 gigową kartę albo titana 6 gigowego to naprawdę spore sceny można upchnąć cycles dosyć dobrze zarządza pamięcią.
  6. Kramon odpowiedział Kramon → na temat → Work in progress (WIP)
    w blendzie robię. Ivy myślałem nad tym ale w sumie wiesz co ivy by mi wywalił masę geometri nie potrzebnie zrobię to proceduralnie na instancjach. Trawka była machnięta bardzo na szybko.. potem się ją zajmę. z drugiej strony w dzungli tak bardzo trawy nie ma muszę zrobić dobrą ściółkę. odnośnie oświetlenia mógłbyś rozwinąć?
  7. staram się unikać pisania postów bo zostało mi jakieś 230 minusów do bana :> a miej więcej dostaję 5-10 minusów na posta więc tak za 40 postów ban XD Wiesz co odtworzę jutro twój przypadek i zobaczę co nie tyka dawno włosów nie tykałem a sporo się ostatnio zmieniało a wchodziłeś w free edit?
  8. hehe jest w przypadku właściciela mayki a właściciela blendera. To właściciel Blendera jest już 20 tyś do przodu na pierwszym zleceniu xD a za to można kupić komputer 16 rdzeniowy 32 wątki. 2 monitory... no Sprzęt na którym można pracować :>
  9. nie no wiadomo, ale to też nie jest tak że nie ma z nim żadnego kontaktu.
  10. symulowałeś je wcześniej? zrób od nowa w sumie bardzo prosta fryzura. http://bensimonds.com/2011/02/17/hair-in-blender/
  11. Masz absolutną rację blender w ogóle się nie integruje z 3dsmaxem czy mayką! Nie ma też exportu. A dostęp do jego kodu jest chroniony 128 bitowym kodem i nic nie można w nim zmienić. Dziwna sprawa że jakoś firma która robiłą Ted'a zrobiła miśka w blenderze i stary zintegrowali się kurde jak to możliwe no ja nie wiem :P Chyba są bogami. Octane tak nie mógł się zintegrować że wydał swoją wersję softu ;/ ahhh ten niedobry blender :> już 11 minusów w 1 poście rekord niedługo padnie.
  12. pozdrawiam wszystkich którzy czytają nicki a nie posty :D Ale prawdę mówiąc to ja totalnie na to leje.
  13. E tam już leci minus na mnie bez czytania nawet, link do tutków też dostał minusy tak więc... :D
  14. niestety ale vray to nie moja działka. ale po prostu dałbym diffiuse z bardzo delikatnym glossy bardzo rozmytym i normal mapą. ale dobra tekstura po prostu musi być
  15. prawdę mówiąc dla mnie to to w ogóle nie przypomina betonu.
  16. dlatego mówiłem że żartobliwie napisałem że blender ma to, ale widać tutaj poczucie humoru jest zerowe chyba ;/
  17. :D robię tutki/tipy filmy
  18. Kramon odpowiedział Kramon → na temat → Work in progress (WIP)
    te linie to są miejsca cięcia UV'ki :D więc... jeszcze nie zdecydowałem jak to będę robił ale możliwe że po prostu zrobię lepszą uvkę to raz... dwa pomaluje teksturą szwy i trzy przykryje je bluszczem czy mchem... co do brzegu... to to jest tylko testowa scenka sporo się powtarza po prostu potrzebowałem wiesz na szybko zrobić scenę zobaczyć jak to się ze sobą komponuje.
  19. mam ale jakimś asem to ja nie jestem, obecnie grafikę traktuje jako hobby, pracuje dorywczo. Puki co staram się ogarnąć studia. Natomiast styczność z grafiką mam od 14 roku życia ale no pierwsze 3 lata to wiadomo wygłupy :P http://www.behance.net/Kramon a obecnie pracuje nad tym http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=90261 ja się nie burzę cały problem polega na tym że napisałem żartobliwe że blender to ma. No bo w sumie ma.. jakby nie patrzeć fajnie że takie rozwiązania są też w darmowych softach. Cały problem pojawił się że nagle dostałem 9 minusów za co? tego nie rozumiem i oto poszła cała dyskusja.
  20. Hejka, robię dzunglę a w sumie enviro w które wsadzę mecha potem jeśli będzie to dobrze wyglądało. Może pokuszę się jeszcze o wersję aka z gry z hudem i bronią w łapie. Puki co jestem na takim etapie. 2 rodzaje tekstur na liściach. Przy czym 4 różne wygięcia tych liści. 2 rodzaje tekstur trawy. Przy czym 5 rodzajów wygięcia tej trawy. 1 krzak zrobiony z tych 4 liści i zapisany jako grupa ( w finałowej scenie się zrobi więcej) Obecnie jestem na poziomie rozkminania jak porobić drzewa i zastanawiam się czy nie zrobić tego proceduralnie tzn robię kawałek drzewa.. wysculptowanego z tekstura. i potem z tego kawałka lepie drzewo konar itp... Jak na razie jest walnięte drzewko z lekkim discplacem i teksturą na szybko jakieś 30 sekund robienia UVki 3 szwy poleciały. Na obecną chwilę scenką prezentuje się tak oczywiście to tak machnięte tylko zobaczyć jak to się komponuje itp.. Sam set drzewa wygląda tak: [ATTACH=CONFIG]91482[/ATTACH]
  21. yyy aha no to tylko pokazuje jak bardzo ludzie patrzą na soft. hahaha Jak by napisali na http://www.cgsociety.org/ że Blender to straszne zuo i nie można tego używać to rozumiem że byś przestał używać go hahah. nie istotne jest to jakiego softu używasz ale to co potrafisz zrobić.
  22. Vray jest zewnętrznym silnikiem za który trzeba zapłacić dodatkowo. Równie dobrze mogę napisać a słyszałeś o Octane.. ani tego ani tego nie masz domyślnie w maxie czy mayce... zresztą sam widzisz że są odpowiedniki tego co więcej są za darmo. Więc wielkie mi jest odkrycie że ludzie w pixar używają live prev, no bo dlaczego mieli by tego nie używać a to że na pokazie jest dość szybkie to błagam z hardwarem za cene samochodu to..
  23. bo? i za co minusy bo kogoś boli że 3dsmax nie ma takiej funkcji? i to samo z drugim postem minus bo? Powiedziałem prawdę? Sory ale pokazywanie jaki to render jest szybki na 100GPU czy farmie CPU jest komiczne, każdy soft będzie szybki w takim wypadku, byle by wspierał rdzenie. Blender na 2 GPU a nie na farmie.. -,- nie wiem czym się tu jarać jak można mieć takie coś za darmo.
  24. zrobiłem render FullHD 3000 sampli. tego mecha (oczy głównie tyle potrzebują bo tam sporo szkła jest parę warstw... i ogólnie oświetlenie jest dość dynamiczne + interior. tak więc kosztowało mnie to 224 punkty :D a renderowało się 16 minut. Normalnie gdybym miał to renderować na moim i5 zajeło by to 28H tak więc zaoszczędziłem cały dzień pracy. jutro/pojutrze dam screeny.
  25. damn fast... heh... u nich wszystko jest damn fast. jak na prezentacji GPU że do renderingu przydatne to pokazywali jakie to szybkie (Octane) tylko jeden mały szczegół że używali 100 GPU. to nic dziwnego że szybko chodziło... tzn chodziło o grida wtedy ale w gridzie masz 32 karty a nie 100.. -,-

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.