Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Liczba zawartości

    1 594
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Kramon

  1. hahahah Ja to se już dawno takie coś ustawiłem :D fajnie że teraz w deafult będzie.
  2. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Chyba już większość osób po prostu ostrzy loopami i uznali że jak ktoś tak bardzo to chce to ogarnie plugin :D
  3. Ładnie ładnie kibicuję bo też lubię to auto a widać że efekt końcowy będzie zacny. Skasowałbyś tego ngona z maski w sumie nie jest to problem a siatka ładniejsza będzie :>
  4. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Ma :> i to nawet całkiem fajny, ale czasem się krzaczy :/
  5. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    No to jest dobre w maxie to jest jedna ze spraw które bym chciał widzieć w blenderze oraz mirror. Chociaż w sumie w blenderze jest modifier stack, tylko no że on jest jakby zbiorem wszystkich modyfikatorów więc no może się zrobić burdel z tego. jak masz jakiś naprawdę skomplikowany model i każdą krawędź chcesz mieć z innym bevelem :D chcesz powiedzieć że jest dalej ten stary? z przed 6 lat? niezły jest ten nowy bevele swoją drogą w cinemie, tzn fajna jest ta opcja krzywej. ale w sumie czy nie rozwala siatki to nie wiem ale fajnie wyglądał na filmie.
  6. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Wchodzisz robisz burdel obrażasz w tym wypadku mnie a następnie wychodzisz. Gratuluje manier. Prosiłem cię abyś pisał na temat dyskusji ty natomiast wolisz prowadzić wojenki, i robić offtop totalny nie związany z 3D. tylko z daną osobą. W dodatku robisz to nie przyjemnie i bez dowodów, jeśli byś przeczytał ten temat wiedziałbyś że nie rozmawiamy o blenderze tylko głównie o maxie. Nie kulę ogona i nie bronię się blenderem, czytać ze zrozumieniem chyba nie potrafisz bo innego wytłumaczenia nie widzę. To mnie odechciewa się z tobą rozmawiać. Bo nie wnosisz nic ciekawego, do dyskusji. Ale nawet powiedzmy że była by to dyskusja głównie o blenderze? to co co to zmienia, po prostu Cię boli ten program i pogódź się z tym. Na dowód tego pojawił się temat w dziale blendera o blenderze, i co? i było dokładnie to samo, tak więc proszę...
  7. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    człowieku ale ty masz ból dupy za przeproszeniem. Ktoś przystawił ci pistolet że masz to czytać czy jak płacą ci za to? Dyskusja się toczy w bardzo dobrej atmosferze i bez spiny głównie na temat maxa nie wiem czy zauważyłeś, chyba zobaczyłeś ten pierwszy post :P i na nim się zatrzymałeś :) I prosiłbym cię abyś przestał spamować. Bo kiedy w temacie gdzie problem został rozwiązany pojawia się interesująca dyskusja to jeszcze jest okej, to o tyle robienie awantury i burdelu o to że pojawia się słowo Blender w ratem 3 postach to już jest spamem.
  8. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    nie przekręcaj faktów głowna rozmowa była na temat modelowania w maxie i mayce dopiero od 30 posta trochę rozmowy na temat blendera się wkradło no i co z tego lol. Ból w tobie silny. :>
  9. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Ajgor mi się poniekąd podoba mirror w maxie, że nie muszę wstawiać obiektu empty i jego obracać i jego obrotu uzywać do modyfikatora mirror. Bevela w blenderze masz jak i modyfikator jak i narzędzie pod skrótem ctrl+b ale Bevel jako modyfikator to jest świetna sprawa bo każdy z tych modyfikatorów możesz przypisać do konkretnych vertexów więc powiedzmy robisz model.. itp.. zrobiłeś cały Wysyłasz do studia studio mówi że a mógłbyś zrobić bardziej zaokrąglone te krawędzie w tym miejscu? bo na normalce się kiepsko wypieka. Ty mówisz nie ma problemu otwierasz plik, znajdujesz odpowiedni modyfikator i zmieniasz tam szerokość bevela i już gotowe :> Czyja wiem pytanie zadane przez autora zostało rozwiązane to jest nowy temat który nie jako wiążę się z tym tematem.
  10. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    To nie jest tak że nie miałem z nim styczności tylko no to był mój pierwszy soft w dodatku w gimnazjum czyli głównie się bawiłem. Po prostu nie pamiętam wszystkiego mam pewne zarysy i no jak widać nie zawsze się pokrywają w 100% :D Maxa znam słabo w sumie to dzisiaj nie pamietam prawie nic ale to nie jest tak że nigdy w nim nie pracowałem bo używałem go przez półtora roku kiedy miałem blendera w szkole. Odnośnie tego że Blender lepszy do modelowania. Napisałem że ja preferuje blendera do modelowania i że zdaniem kilku ludzi których znam to modelują oni np w blenderze potem exportują do maxa i tam renderują i załatwiają resztę spraw. To zawsze jest kwestia osobista, komu gdzie jest wygodniej modelować :> Ważne żeby robił dobre prace i używał danego softu nie z przymusu studia tylko dla tego że jest mu w nim najwygodniej.
  11. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    chodziło mi o to co napisałeś tylko źle to wyraziłem trochę zmęczony jestem ostatnimi dniami :P druga sprawa maxa widziałem ostatnio 5 lat temu pomijając fakt że zainstalowałem go parę miechów temu triala przy okazji 2013 wersji i spojrzałem okiem.
  12. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    o no! dokładnie o to mi chodziło :> nie lubię czegoś takiego, wiem co robię i nie chce żeby program za mnie decydował :D no ale to tam mniejsza już o to.
  13. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    No chodzi mi o to że dana bryła musi być zamkniętą bryłą chyba że coś się zmieniło w tej kwesti. najprościej by było jakbyśmy się zgadali na skype bo prawdę mówiąc ja też nie mam aż tyle czasu żęby tak gadać ciągle na forum. Teraz mam masę modelowania i no już nie mam wolnego czasu z powodu renderingu :D
  14. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Problem z tematu został rozwiązany tak więc jest prawo do dyskusji na trochę podobny temat i dyskusja jest poniekąd połączona z tematem wątku. Natomiast ty doszukujesz się tutaj jakiegoś trolowania, a to po prostu zwykła dyskusja. Z bryłami taki problem że bezsensowna geometria jest tworzona w miejsach gdzie w cale nie jest ona mi potrzebna, jakbym chciał to bym ją tam umieścił :> "Co od obwódki, to co za różnica jak wyciągne edge z poly zamiast z vertexa" no jednak jest bo tutaj jesteś do tego ograniczony a tam masz wybór.
  15. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Bo myślałem że po 6 latach już ten problem został rozwiązany z bryłami. To samo z command panel, druga sprawa po 6 latach trochę człowiek zapomina. Co do filmiku to nakręcę ale już wieczorem, teraz mogę ci opisać Masz np jakiś ornament? albo coś krzywego czy coś robisz sobie vertexa. i wyciągasz edge z tego verta. i sobie tak robisz obwódkę wokół całego modelu. Następnie klikasz F i masz ładnie quadami wszystko wypełnione. o raz np Krzywe możesz zamienić na linie z vertexów. np..
  16. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Znam maxa z przed 5-6 lat jeśli dobrze liczę używałem go rok-dwa kiedy miałem Blendera w gimnazjum stwierdziłem że nauczę się 3dsmaxa i się uczyłem tych 2 softów w tym samym czasie. Znając tempo rozwoju autodesku nic się nie zmieniło :> Natomiast wtedy wolałem maxa. Dziś wolę Blendera. Po ci edge bez face'ów ? Po wiele po to że nie musisz robić ngonów chociażby i potem ich ciąć tylko lecisz odrazu właściwą siatkę :> zresztą jak chcesz to mogę ci nakręcić krótki filmik do czego jest to przydatne.
  17. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    lol, ale problemy :D Dlatego lubie blendera nie ma z tym problemu. Za to są inne XD ale jak modelujesz to naprawdę dobrze idzie. ngony ngonami ale od x lat mogłeś zrobić sobie edge bez face'a albo swobodne vertexy, to jest bardziej przydatne niż brak ngona. osobiście wolałbym to niż ngony. W tym samym co alias ale wiadomo że alias jest lepszy. (modelowanie)
  18. o prosze a czepiali się mnie że połaczyłem lakier błyszczący z elementami zabrudzenia itp. :> Widzita ma się ten zmysł :D
  19. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    no właśnie o to mi chodzi, co z tego że płynnie przechodzi jak w sumie z tego co ludzie piszą i z tego co widziałem na filmikach od modelowania i tego czym się chwalą np nowy bevele, który jest bevelem z przed 5 lat w maxie itp. to tak naprawdę nie masz konkretnego narzędzia i techniki w której mógłbyś naprawdę modelować. Może się mylę ale jeśli tak to niech ktoś mi powie jaka jest główna technika modelowania w mayce.
  20. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    no właśnie nawalone tego bezmyślnie ani mayka ani max nie jest dobry w modelowaniu, bo mają to porozwalane między sobą sprawy. Natomiast modo i blender skupiły się na modelowaniu w technice Subdivision i są w tym królami tak jak atlas i rhino... a max jest takim zlepkiem wszystkiego :>
  21. Kramon

    Extrude Edce along spline??

    Totalnie nie ogarniam max jest niby lepszy do modelowania od mayki ale to mayka ma te zawansowane opcje ale w podstawowych lezy i kwiczy. Straszny bezsens.
  22. No jest juz chyba od miesiaca. I bylo o tym info :)
  23. Czytaj jak wydoic wiecej kasy od userow. Hej mamy nowa bete sprobojcie! Co sie dzieje naprawde: Kasuje ci stara wersje: Beta sie skonczy pewno przestanie dzialac. Ty zostaniesz zniczym. Bedziesz musial kupic nowa. W dodatku ten ruch z nodami jest smieszny.
  24. Powaznie? Troche glupia sprawa w takim razie. Myslalem ze kazdy xeon chodzi w takiej konfiguracji w koncu xeony sa do serwerow
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności