Zawartość dodana przez Kramon
-
Auto ban Dziadka3D
jak ja bym chciał trolować to byście dopiero poznali znaczenie trollingu. Bo to co ja robię to po prostu porównywanie softów i trochę wyśmiewanie maxa, że forum maxa to nic dziwnego że wszyscy są na nie :>. Ale to jest moje zdanie, prawo głosu, prawo głosu miał też dziadek jak widać jednak nie do końca można mieć..
-
Owady, paproszki, kurz, cząsteczki
czasteczki do których jest przypisana grupa obiektów
-
Auto ban Dziadka3D
Ja to za haha porównywanie softów to chyba też bliski jestem losowi dziadka.
-
Autodesk 3ds Max Extension
to nie tak że znam jeden gdy zaczynałem 3D w domu urzywałem 3dsmaxa a w szkole blendera. Więc.. po za tym w wolnej chwili uczę się zbrusha i tykałem MODO po paru dniach łatwo się odnalazłem w tych programach. z 3dsmaxem jest inaczej tak samo jak z blenderem, te interfacy są dobre tylko trzeba je zrozumieć.
-
Autodesk 3ds Max Extension
chyba se jaja robisz zanim 3dsmax odpali się na HDD to ja już od 2 minut bedę praował ^^ po za tym UI - Blendera i UI - 3dsmax są dosyć odmienne jeśli twoim pierwszym programem był max, to UI blendera wydaje ci się opce, ja zaczynałem w tym samym czasie 3dsmaxa jak i blendera. i wybrałem blendera nie żałuje tego, co więcej bardzo lubie UI blendera wszystko jest logiczne wiem czego szukać. Natomiast jak chciałem z ciekawości zobaczyć jaktam 3dsmax pobrałem trial 2013. no i załamka nic się nie zmieniło przez te 4 lata, nic nie było dla mnie logiczne, ale czy to znaczy że UI? jest tragiczne nie, po prostu jestem przyzwyczajony do innego systemu.
-
Autodesk 3ds Max Extension
prawdę mówiac to masz rację trochę tego za dużo poleciało ale po prostu były takie piękne okazję że aż żal się nie powstrzymać.
-
Autodesk 3ds Max Extension
bo blender lepszy xD hahah nie no tak serio to bierzecie to za poważnie każdy używa softu jakiego woli iw jakim jest lepszy liczy się to co zrobisz w danym sofcie a nie co dany soft może zrobić. Widzę trochę porównywać sobię softu nie można na forum bo odrazu jest spina.
-
Wydajność w ViewPorcie
używałem maxa 4 lata temu w szkole miałem blendera, stwierdziłem że ogarne prawdziwy program do 3D.. i tak używałem tych obu programów ale od wersji 2.6x przestałem zaglądać do maxa.
-
Wydajność w ViewPorcie
to nie tak po prostu 3dsmax jest w większym stopniu na rynku dlatego wypadało by go znać rozumiesz?
-
Autodesk 3ds Max Extension
może to twoje zdanie ale wszystkich ludzi których znam którzy przesiadli się na Cineme albo Modo, czasem Blendera. mówią że w życiu nie wrócą do maxa.
-
Wydajność w ViewPorcie
nie no wiadomo ale wiesz chce się rozwijać i przydałby się jakiś komercyjny program kiedyś pracowałem w maxie sporo już w sumie prawie wszystko zapomniałem i pomyślałem że może jego sobię przypomnę a w sumie nauczę. Ale ostatecznie stwierdziłem że będę się uczył zBrusha. Po prostu próbuje ostatnio zrozumieć dlaczego ten soft jest taki drogi, bo nie odstaję od innych co gorsza konkurencja nie śpi i w paru dziedzinach dawno go zjadła na śniadanie. i w sumie doszedłem do wniosku że liczą sobię tyle za maxa czy maykę bo mogą.
-
Autodesk 3ds Max Extension
sporo racji jest w tym co piszesz nie mniej jednak to jest takie pokazanie i w sumie uświadomienie że po co przepłacać i że pokazanie że autodesk jednak ostatnimi dniami się obija, i jest to komiczne że darmowy program dogania, go a w niekórych miejscach przegania.
-
Voxele
3Dcoat jest programem na voxlach
-
Wydajność w ViewPorcie
z ciekawości laptop i5 6 giga ramu. Blender 2.67 1 600 000 faceów 4201 obiektów chodzi płynnie z AA x8.. na geforce GT 620M kolejna żenua ze strony autodesku, może hejt z mojej strony w ostatnich mych postach ale ostatnio szukam czegoś co by mnie zmotywowało do powrotu na ten soft i nie widzę.
-
Parę pytań o Blendera+porady
mówie że można zrobić i tak i tak w zależności co się chce uzyskać i de facto animowane sphery są bardziej realne bo możesz ustalić odległości.. między chmurami te bliżej szybko przylatują a te dalej wolniej i masz efekt się ich poruszania. a i też możesz zrobić timelapsa genialnego.
-
Parę pytań o Blendera+porady
czytanie deskrybcji video nieboli. ^^ dokładnie to animowane teks.. na sferkach only spheres and animated textures. The turbulent effect I managed to achieve by using a system of one animated texture layered at different scales, and tiled over warped UV maps. Everything but the moon's texture is based off of noise based clouds or gradients. animowanie sfer tez dobrze wychodzi bo osobisicie tekstowalem dobre do robienia efekto timelaps.
-
Dodanie krawędzi aby móc wygiąć model
Z tego tematu wychodzi ze chyba nie dzialaja w ogole bo z taka prosta sprawa jest problem. To co jak jest zawansowany obiekt? Moglby ktos dobry w maxie zrobic podobnego gifa i pokazac ze dziala bo kurde niechce mi sie wierYc ze soft za pare kafli nie umie podstaw.
-
zmiana wielkości ikon i tekstu/buttonów w command panel
A w blenderze krecisz sobie kuleczkiem i elegancko wszystko sie skaluje. I wsparcie dla retiny nawet jest. Za co ludzie placa kilka tysiakow to ja niewiem.
-
Dodanie krawędzi aby móc wygiąć model
- Krita 2.7 Released x64
w autodesku zajeło by to tylko rok xD- Dodanie krawędzi aby móc wygiąć model
Słuchaj a udostępnibyłś ten obiekt chciałbym zobaczyć czy w blenderze też jest taki problem z czymś takim.- Dodanie krawędzi aby móc wygiąć model
a nie można po prostu dodać loopów najzwyczajniej w świecie? czy 3dsmax nie ma takiej funkcji- Maya 2014 Service Pack 2
Z całym szacunkiem mega fajnie że tyle błędów poprawionych ale prawdę mówiąc to nie są błachostki. Tak trochę chyba zawcześnie wypuścili tą 2014 wersję.- Laptop: 6000-8000zl
Adobe ostatnimi czasy zostało akcelerowane przez GPU, Nvidie Cuda, nie iwem czy wspierają też radeony. Blender np ma możliwość renderingu na GPU co jest naprawdę szybkie też tylko Nvidia. To samo silnik renderujący Octane. Radeony są dobre w OpenGL i OpenCL a to przekłada się na płynność viewportu. jednakżę AMD i mobilne procesory to bardzo kiepskie połączenie. Dlatego bym wybierał tylko intela i tylko nvidie.- Parę pytań o Blendera+porady
Cykl dnia i nocy został osiągnięty w sposób zrobienia mega wielkiej sfery (kuli) (sphere) na która zostałą otexturowana chmurkami z alpha. Zostało zrobionę parę takich kul każda trochę większa od poprzedniej następnie zostały one zanimowane. (rotacja) Co do wodospadu zostało to osiągniete po przez smoke symulator mógłby koleś w sumie do tego dołożyći fluid symulator ale o co chodzi w tym. Generalnie typ w filmie podał ustawienia symulatora tak więc musisz to wklepać. oraz rzeba ustawić odpowiednio forcy... Jest gdzieś na YT tutorial jak zrobi tornado w blenderze to działa na takiej samej zasadzie. - Krita 2.7 Released x64
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności