Zawartość dodana przez Kramon
-
Quadro 4000 proszę o pomoc !
To że są rendery CPU i GPU to wiem chodzi mi o to że quadro i tak jest wolne na GPU i taki np GTX titan go gniecie w Octane albo Cycles.. Co do vray'a to cośtam wprowadzają GPU ale tylko do podglądów i w sumie żadnego prawdziwego rendeeringu z tego niema i jest dalej CPU :>
-
Quadro 4000 proszę o pomoc !
Czyli podsumowywując wydałeś 3-4tyś na coś na co nie masz zielonego pojęcia. :) a mówią że polacy tacy biedni :) Generalnie o ile mi wiadomo, to Mental Ray Vray Corona, są silnikami które renderują na CPU więc ta karta na nic się przyda :>
-
xNormal - displacement
wydaje mi się że problem jest w exporcie bo to wygląda jak by było ustawione cieniowanie na flat a nie na smooth. zrób jakiś prosty obiekt nie wiem kulka i trochę ją sculptnij czy coś.. i kombinuj.
-
V-Ray 3.0 - sneak peak
wszystko fajnie tylko że za napewno nie małą cenę wielordzeniowych jednostek dla zastosowań profesjonalnych kupisz se całą farmę GPU.. Druga sprawa Nvidia Grid..
- Scena 3D: "Ufok"_tenisowy szał
-
POJAZD 3D: Mech concept
Czyja wiem czy taki spory detal. w sumie nogi są bardzo proste i baza też jedynie co w okół główki, no ogólnie głównego korpusu się coś dzieje :>
- Karta pod Vray RT
-
Modelowanie mostu a "zginanie go"
modelujesz prosty a potem wyginasz modyfikatorem który nakłada most na krzywą przynajmniej tak jest w blenderze w maxie pewno też tak jest.
-
Karta pod Vray RT
W octane i cycles. Seria 6xx jest wolniejsza od 5xx. Jesli by kupowac to gtx 580 3gb lub gtx 680 4 giga ( wiecej pamieci ale wolniejsza) Lub gtx titan ktory ma 6 giga pamieci i jest szybki jak 2 580 oraz kosztuje mniej niz 2 580. Niewiadomo jak ze wsparciem w Vray'u titana i calej seri kart 7xx
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
wybacz spojrzałem na render nie czytałem opisu xD
-
Mercedes-Benz SLS AMG 2011
za przeproszeniem serio? HDRka chyba ci się obróciła o 180 stopni :> nie zuwarzyłeś żółtych refleksów od pasów po prawej stronie auta kiedy pasy są po lewej xD?
- modelowanie zębatek spiralnych zbewelowanych
-
Rysy wokół odbić w cycles
Bo podpinasz pod displacment zwykła tekstóre a to ci robi tylko ciemniej jaśniej i to nie działa wtedy tak że patrzy z której strony świecisz :> Podepnij to do convertera na normal mape i do slota normal.
-
Podświetlenie pomocnicze linii w celu większej przejrzystości pracy
Ja osobiście nie czaje o co biega i strasznie dziwny ten viewport wszystko białe nic niewidać masakra.
-
Typografia - poszukuję inspirujące zestawy fontów
zapodaj link do twojego folio :> to follow
-
Typografia - poszukuję inspirujące zestawy fontów
http://www.behance.net/search?field=97
-
POJAZD 3D: Mech concept
taki był zamiar strasznie lubię pattern 6 kątów a i ostatnio rendery Nvidi mi się podobały więc tak chciałem odwzorować ten styl.
-
POJAZD 3D: Mech concept
Stary projekt robiony na konkurs stwierdziłem że już nie będę go poprawiał i kontynuował tylko opublikuje. Doszedłem do finału. BEHANCE - więcej info itp [ATTACH=CONFIG]90962[/ATTACH]
- Inferno - exceller
-
Zbrush 4R6 Wydany !
Mówiłem że mudabox kopie siatkę tutaj to widać dokładnie.
-
V-Ray 3.0 - sneak peak
Faktycznie warto szkoda link do video można było darować. Kombatybilność z hair maya/max Biblioteka materiałów do wizek. Poprawiona kaustyka dużo szybciej? jeśli dobrze kminie Brute force - klasa wyrenderowała się 2.66 raza szybciej.
-
V-Ray 3.0 - sneak peak
hehe Blender ma to ale fajnie ze coraz więcej silników GPU :>
-
12 sposobów na dobrze wyrenderowany samochód
Zgadzam się z zasadą Jednej lampy. tzn myślę że jest to naj bardziej istotny tip. i odnośnie eksperymentu z odbijaniem się światła.
-
Zbrush 4R6 Wydany !
zbrushowe działa dużo lepiej. Na tym filmiku widać straszne błędy jakie robi ten mudboxowy remesh
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
było by naprawdę świetnie już nawet nie chodzi o prędkość ale po prostu kupowałbyś jedną kartę po prostu do grafiki a nie że kurde jedna do renderingu a druga do viewportu i jeszcze 2 innych firm.