Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Liczba zawartości

    1 594
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Kramon

  1. Kramon

    Quadro 4000 proszę o pomoc !

    To że są rendery CPU i GPU to wiem chodzi mi o to że quadro i tak jest wolne na GPU i taki np GTX titan go gniecie w Octane albo Cycles.. Co do vray'a to cośtam wprowadzają GPU ale tylko do podglądów i w sumie żadnego prawdziwego rendeeringu z tego niema i jest dalej CPU :>
  2. Kramon

    Quadro 4000 proszę o pomoc !

    Czyli podsumowywując wydałeś 3-4tyś na coś na co nie masz zielonego pojęcia. :) a mówią że polacy tacy biedni :) Generalnie o ile mi wiadomo, to Mental Ray Vray Corona, są silnikami które renderują na CPU więc ta karta na nic się przyda :>
  3. Kramon

    xNormal - displacement

    wydaje mi się że problem jest w exporcie bo to wygląda jak by było ustawione cieniowanie na flat a nie na smooth. zrób jakiś prosty obiekt nie wiem kulka i trochę ją sculptnij czy coś.. i kombinuj.
  4. wszystko fajnie tylko że za napewno nie małą cenę wielordzeniowych jednostek dla zastosowań profesjonalnych kupisz se całą farmę GPU.. Druga sprawa Nvidia Grid..
  5. piłke umieściłeś w złym miejscu jak dla mnie zablisko rakietu i dałbym jednak delikatny motion blure na tej piłce.
  6. Czyja wiem czy taki spory detal. w sumie nogi są bardzo proste i baza też jedynie co w okół główki, no ogólnie głównego korpusu się coś dzieje :>
  7. Kramon

    Karta pod Vray RT

    pamięć się nie sumuje. zobacz sobie ile twoje sceny ważą i jeżeli są poniżej 1.5 giga to się wyrenderują jeśli nie to nie będzie działać
  8. modelujesz prosty a potem wyginasz modyfikatorem który nakłada most na krzywą przynajmniej tak jest w blenderze w maxie pewno też tak jest.
  9. Kramon

    Karta pod Vray RT

    W octane i cycles. Seria 6xx jest wolniejsza od 5xx. Jesli by kupowac to gtx 580 3gb lub gtx 680 4 giga ( wiecej pamieci ale wolniejsza) Lub gtx titan ktory ma 6 giga pamieci i jest szybki jak 2 580 oraz kosztuje mniej niz 2 580. Niewiadomo jak ze wsparciem w Vray'u titana i calej seri kart 7xx
  10. wybacz spojrzałem na render nie czytałem opisu xD
  11. za przeproszeniem serio? HDRka chyba ci się obróciła o 180 stopni :> nie zuwarzyłeś żółtych refleksów od pasów po prawej stronie auta kiedy pasy są po lewej xD?
  12. Modelujesz 2 zębatki ustawiasz je tak żeby się zazębiały potem zaznaczasz tą koronkę bliżej zazębienia i obraczasz o parę stopni i tamtą też
  13. Kramon

    Rysy wokół odbić w cycles

    Bo podpinasz pod displacment zwykła tekstóre a to ci robi tylko ciemniej jaśniej i to nie działa wtedy tak że patrzy z której strony świecisz :> Podepnij to do convertera na normal mape i do slota normal.
  14. Ja osobiście nie czaje o co biega i strasznie dziwny ten viewport wszystko białe nic niewidać masakra.
  15. zapodaj link do twojego folio :> to follow
  16. http://www.behance.net/search?field=97
  17. taki był zamiar strasznie lubię pattern 6 kątów a i ostatnio rendery Nvidi mi się podobały więc tak chciałem odwzorować ten styl.
  18. Stary projekt robiony na konkurs stwierdziłem że już nie będę go poprawiał i kontynuował tylko opublikuje. Doszedłem do finału. BEHANCE - więcej info itp [ATTACH=CONFIG]90962[/ATTACH]
  19. Ktos tam pisal ze inspiracja byl cadilac ciel, ciel byl autem sportowym. Duzo blizej temu projektowi do samochodu cadilac sixteen
  20. Mówiłem że mudabox kopie siatkę tutaj to widać dokładnie.
  21. Faktycznie warto szkoda link do video można było darować. Kombatybilność z hair maya/max Biblioteka materiałów do wizek. Poprawiona kaustyka dużo szybciej? jeśli dobrze kminie Brute force - klasa wyrenderowała się 2.66 raza szybciej.
  22. hehe Blender ma to ale fajnie ze coraz więcej silników GPU :>
  23. Zgadzam się z zasadą Jednej lampy. tzn myślę że jest to naj bardziej istotny tip. i odnośnie eksperymentu z odbijaniem się światła.
  24. zbrushowe działa dużo lepiej. Na tym filmiku widać straszne błędy jakie robi ten mudboxowy remesh
  25. było by naprawdę świetnie już nawet nie chodzi o prędkość ale po prostu kupowałbyś jedną kartę po prostu do grafiki a nie że kurde jedna do renderingu a druga do viewportu i jeszcze 2 innych firm.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności