Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. Kramon odpowiedział laux → na odpowiedź w temacie → Hardware
    To że są rendery CPU i GPU to wiem chodzi mi o to że quadro i tak jest wolne na GPU i taki np GTX titan go gniecie w Octane albo Cycles.. Co do vray'a to cośtam wprowadzają GPU ale tylko do podglądów i w sumie żadnego prawdziwego rendeeringu z tego niema i jest dalej CPU :>
  2. Kramon odpowiedział laux → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Czyli podsumowywując wydałeś 3-4tyś na coś na co nie masz zielonego pojęcia. :) a mówią że polacy tacy biedni :) Generalnie o ile mi wiadomo, to Mental Ray Vray Corona, są silnikami które renderują na CPU więc ta karta na nic się przyda :>
  3. Kramon odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wydaje mi się że problem jest w exporcie bo to wygląda jak by było ustawione cieniowanie na flat a nie na smooth. zrób jakiś prosty obiekt nie wiem kulka i trochę ją sculptnij czy coś.. i kombinuj.
  4. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wszystko fajnie tylko że za napewno nie małą cenę wielordzeniowych jednostek dla zastosowań profesjonalnych kupisz se całą farmę GPU.. Druga sprawa Nvidia Grid..
  5. Kramon odpowiedział Qbikster → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piłke umieściłeś w złym miejscu jak dla mnie zablisko rakietu i dałbym jednak delikatny motion blure na tej piłce.
  6. Kramon odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Czyja wiem czy taki spory detal. w sumie nogi są bardzo proste i baza też jedynie co w okół główki, no ogólnie głównego korpusu się coś dzieje :>
  7. Kramon odpowiedział xedo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    pamięć się nie sumuje. zobacz sobie ile twoje sceny ważą i jeżeli są poniżej 1.5 giga to się wyrenderują jeśli nie to nie będzie działać
  8. Kramon odpowiedział Zernat → na odpowiedź w temacie → Modeling
    modelujesz prosty a potem wyginasz modyfikatorem który nakłada most na krzywą przynajmniej tak jest w blenderze w maxie pewno też tak jest.
  9. Kramon odpowiedział xedo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W octane i cycles. Seria 6xx jest wolniejsza od 5xx. Jesli by kupowac to gtx 580 3gb lub gtx 680 4 giga ( wiecej pamieci ale wolniejsza) Lub gtx titan ktory ma 6 giga pamieci i jest szybki jak 2 580 oraz kosztuje mniej niz 2 580. Niewiadomo jak ze wsparciem w Vray'u titana i calej seri kart 7xx
  10. Kramon odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wybacz spojrzałem na render nie czytałem opisu xD
  11. Kramon odpowiedział Berger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za przeproszeniem serio? HDRka chyba ci się obróciła o 180 stopni :> nie zuwarzyłeś żółtych refleksów od pasów po prawej stronie auta kiedy pasy są po lewej xD?
  12. Kramon odpowiedział P.I.W.O. → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Modelujesz 2 zębatki ustawiasz je tak żeby się zazębiały potem zaznaczasz tą koronkę bliżej zazębienia i obraczasz o parę stopni i tamtą też
  13. Kramon odpowiedział ikkiz → na odpowiedź w temacie → Blender
    Bo podpinasz pod displacment zwykła tekstóre a to ci robi tylko ciemniej jaśniej i to nie działa wtedy tak że patrzy z której strony świecisz :> Podepnij to do convertera na normal mape i do slota normal.
  14. Ja osobiście nie czaje o co biega i strasznie dziwny ten viewport wszystko białe nic niewidać masakra.
  15. Kramon odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    zapodaj link do twojego folio :> to follow
  16. Kramon odpowiedział _Mich@l_ → na odpowiedź w temacie → Web Art
    http://www.behance.net/search?field=97
  17. Kramon odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    taki był zamiar strasznie lubię pattern 6 kątów a i ostatnio rendery Nvidi mi się podobały więc tak chciałem odwzorować ten styl.
  18. Stary projekt robiony na konkurs stwierdziłem że już nie będę go poprawiał i kontynuował tylko opublikuje. Doszedłem do finału. BEHANCE - więcej info itp [ATTACH=CONFIG]90962[/ATTACH]
  19. Kramon odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ktos tam pisal ze inspiracja byl cadilac ciel, ciel byl autem sportowym. Duzo blizej temu projektowi do samochodu cadilac sixteen
  20. Kramon odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mówiłem że mudabox kopie siatkę tutaj to widać dokładnie.
  21. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Faktycznie warto szkoda link do video można było darować. Kombatybilność z hair maya/max Biblioteka materiałów do wizek. Poprawiona kaustyka dużo szybciej? jeśli dobrze kminie Brute force - klasa wyrenderowała się 2.66 raza szybciej.
  22. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe Blender ma to ale fajnie ze coraz więcej silników GPU :>
  23. Zgadzam się z zasadą Jednej lampy. tzn myślę że jest to naj bardziej istotny tip. i odnośnie eksperymentu z odbijaniem się światła.
  24. Kramon odpowiedział damian85osg → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    zbrushowe działa dużo lepiej. Na tym filmiku widać straszne błędy jakie robi ten mudboxowy remesh
  25. Kramon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    było by naprawdę świetnie już nawet nie chodzi o prędkość ale po prostu kupowałbyś jedną kartę po prostu do grafiki a nie że kurde jedna do renderingu a druga do viewportu i jeszcze 2 innych firm.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności