Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. wszystko fajnie tylko że za napewno nie małą cenę wielordzeniowych jednostek dla zastosowań profesjonalnych kupisz se całą farmę GPU.. Druga sprawa Nvidia Grid..
  2. piłke umieściłeś w złym miejscu jak dla mnie zablisko rakietu i dałbym jednak delikatny motion blure na tej piłce.
  3. Czyja wiem czy taki spory detal. w sumie nogi są bardzo proste i baza też jedynie co w okół główki, no ogólnie głównego korpusu się coś dzieje :>
  4. Kramon odpowiedział xedo → na temat → Hardware
    pamięć się nie sumuje. zobacz sobie ile twoje sceny ważą i jeżeli są poniżej 1.5 giga to się wyrenderują jeśli nie to nie będzie działać
  5. Kramon odpowiedział Zernat → na temat → Modeling
    modelujesz prosty a potem wyginasz modyfikatorem który nakłada most na krzywą przynajmniej tak jest w blenderze w maxie pewno też tak jest.
  6. Kramon odpowiedział xedo → na temat → Hardware
    W octane i cycles. Seria 6xx jest wolniejsza od 5xx. Jesli by kupowac to gtx 580 3gb lub gtx 680 4 giga ( wiecej pamieci ale wolniejsza) Lub gtx titan ktory ma 6 giga pamieci i jest szybki jak 2 580 oraz kosztuje mniej niz 2 580. Niewiadomo jak ze wsparciem w Vray'u titana i calej seri kart 7xx
  7. wybacz spojrzałem na render nie czytałem opisu xD
  8. za przeproszeniem serio? HDRka chyba ci się obróciła o 180 stopni :> nie zuwarzyłeś żółtych refleksów od pasów po prawej stronie auta kiedy pasy są po lewej xD?
  9. Modelujesz 2 zębatki ustawiasz je tak żeby się zazębiały potem zaznaczasz tą koronkę bliżej zazębienia i obraczasz o parę stopni i tamtą też
  10. Kramon odpowiedział ikkiz → na temat → Blender
    Bo podpinasz pod displacment zwykła tekstóre a to ci robi tylko ciemniej jaśniej i to nie działa wtedy tak że patrzy z której strony świecisz :> Podepnij to do convertera na normal mape i do slota normal.
  11. Ja osobiście nie czaje o co biega i strasznie dziwny ten viewport wszystko białe nic niewidać masakra.
  12. zapodaj link do twojego folio :> to follow
  13. http://www.behance.net/search?field=97
  14. taki był zamiar strasznie lubię pattern 6 kątów a i ostatnio rendery Nvidi mi się podobały więc tak chciałem odwzorować ten styl.
  15. Stary projekt robiony na konkurs stwierdziłem że już nie będę go poprawiał i kontynuował tylko opublikuje. Doszedłem do finału. BEHANCE - więcej info itp [ATTACH=CONFIG]90962[/ATTACH]
  16. Ktos tam pisal ze inspiracja byl cadilac ciel, ciel byl autem sportowym. Duzo blizej temu projektowi do samochodu cadilac sixteen
  17. Mówiłem że mudabox kopie siatkę tutaj to widać dokładnie.
  18. Faktycznie warto szkoda link do video można było darować. Kombatybilność z hair maya/max Biblioteka materiałów do wizek. Poprawiona kaustyka dużo szybciej? jeśli dobrze kminie Brute force - klasa wyrenderowała się 2.66 raza szybciej.
  19. hehe Blender ma to ale fajnie ze coraz więcej silników GPU :>
  20. Zgadzam się z zasadą Jednej lampy. tzn myślę że jest to naj bardziej istotny tip. i odnośnie eksperymentu z odbijaniem się światła.
  21. zbrushowe działa dużo lepiej. Na tym filmiku widać straszne błędy jakie robi ten mudboxowy remesh
  22. było by naprawdę świetnie już nawet nie chodzi o prędkość ale po prostu kupowałbyś jedną kartę po prostu do grafiki a nie że kurde jedna do renderingu a druga do viewportu i jeszcze 2 innych firm.
  23. Ym wrzuciłem na blender.pl ^^ zapomniałem wrzucić i tutaj. Widać AMD się stara :D
  24. Dobra kozaki od autodesku powiedzcie mi czy majka albo 3dsmax ma coś takiego jak Vertex Slide albo Edge slide czy loop slide? Generalnie polega to na tym iż, zaznaczamy vertexa i możemy nim przesuwać po istniejącej geometri.
  25. fakt wygląda to troche dziwnie ale chciałem coś innego, w planach ale to daleko nie wiem jak będę miał czas mam bardzo futurystyczny samolot. zrobiony z półprześwitujących materiałów + gra świateł, Co do tych sterów, jak mówię nie mam czasu, miałem chwilę, nie miałem zapisanego tego ujęcia ani pliku PSD z kompozycji tak więc odwzorowanie tego ujęcia by mi trochę zajeło a nie mam na to czasu. więc stwierdziłem że nie jest to jakoś super istotne. Co do wlotów: http://www.behance.net/gallery/New-generation-of-mig/9584609 tutaj masz to wytłumaczone generalnie są tam też ukryte działka.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności