
Kramon
Members-
Liczba zawartości
1 594 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez Kramon
-
To jak już jest temat taki to ja spytam o starsza produkcję krótkiego shorta też w stylu rysowanym, samoloty, czym renderowane był chmury?
-
The Hobbit: The Desolation of Smaug - trailer
Kramon odpowiedział Miłosz3ds → na temat → Aktualności (mam newsa)
Prawda jest taka że przyzwyczailiśmy się do 640x420 jakbyś przekonwertował ten film do rozdzielczości DVD i potem powiększył odrobinę i znowu spowrotem do DVD i odpalił na telewizorze w domu a i zrzucił do 24 klatek na sekunde. to by był git majonez realizm i tak dalej. Wraz z rozdzielczością sporo spraw wychodzi. Moc CGI jest tak silna że lokacje i tak adlej wyglądają tak od czapy że mimo że wszystko jest realistyczne to mózg wie że to CGI. -
Umnie z mojego ferrari opona wygląda w ten sposób.
-
Modyfikator subdivision dajesz zawsze na końcu, no prawie. ale w tym wypadku na końcu druga sprawa w array zmień na realtive offset i wpisz 0.560 + retopo bym wymodelował od nowa tak żeby te boczne loopy były w tej samej odległości.
-
Okej małe poprawki w shaderze w sumie całkiem spory trochę go na nowo zrobiłem, jest w nim więcej diffiuse niż glossy tak jak to było przedtem więc bardziej lakier trzyma się koloru. No i zrobiłem se panel kontrolny do kolorków więc flower power kolorowy :D rendery 200 sampli czyli takie testowe. ktoś gdzieś wyłapał jakieś miejsca Matrix69 w którym miejscu bo prawdę mówiąc nie widzę. Następny target tylne lampy ^^ a potem robimy szyby i ramki. i potem przedni zderzak progi.. itp... Co do wszystkich obaw na temat felgi jest ona odwzorowana z rzeczywistości :D + mały hołd jako że jestem od 2003-04 wiernym fanem gumball 3000 :D i ogólnie imprez tego typu na które śmigam.
-
Po co edge crease tam? Dobrze by było jakbyś zapodał Blend. to by odrazu było widać bo tak to to słabo widać. Zresztą WTF z twoim viewportem. wygląda jak z 95.
-
Braceheart jest genialnym filmem. A co powiecie na ostatniego samuraja? W tej kwesti.
-
dokładnie a jak jeszcze dodali do tego taką grywalność z tym otwartym światem to jest już mistrzostwo świata.
-
mówiłem krde brać intela...
-
Kurde czepiam się ale zabardzo zdeformowałeś ten metal.
-
Zrobili by Sandboxa i by był majonez..
-
Nadeszły te czasy kiedy większość renderów wygląda gorzej niż Grafika w najlepszych grach :X
-
a Wyłącz opcje subdivide uv w modyfiaktorze.
-
Siema nakręciłem krótkiego Tip'a apropo blendera i zarządzania sporymi scenami. Oczywiście jest to Tip a nie pełny tutorial bo jest dużo więcej do powiedzenia między innymi linkowanie między scenami czy też plikami .blend. Ale myślę że to będzie częściej używane. [video=youtube;p-qXUFroP_M]
-
Michalz00 ściągnij sobie pierwszą część jest rewelacyjna!!
-
ęPo wporwadzeniu thundebolta nie było nawet co do tego podłączyć." największa bzdura na świecie o tuż. Masz Macbooka Pro z dziadowską kartą od Nvidi z literką M która nie nadaje się do pracy/renderingu powiedzmy. Ale masz w domu np GFX Titana albo jakiegoś mocnego radeona do viewportu. Za 300$ kupujesz elegancką skrzyneczkę. wkładasz doniej tą kartę pakujesz wszystko do plecaczka.. idziesz sobię gdzieś popracować. wyjmujesz lapka kładziesz na biurko wyjmujesz skrzyneczkę wielkości karty bo to po prostu obudowa + zasilacz do karty, i przez thunderbolta podłączasz tą kartę i możesz cieszyć się kartą z PC w laptopie. Fakt bezużyteczny ten thunderbolt :>
-
A to fakt opuściłem ten fragment ale z mojej pamięci grałęm w MGS 1 i 2 to fabułą i cut scenki były przegenialne i niebyło to tak jak tutaj i pewno w grze też nie będzie zbytnio czegoś takiego.
-
Nie jest rozrywką? a czym jest? Wolisz gry w których koder napisał co masz robić? Tutaj masz pełną dowolność robisz to co chcesz wykonujesz zadanie tak jak ty chcesz Totalne GTA.
-
Znalazłem trochę wolnego czasu dodałem wentyl :D którego niestety nie widać po renderze się dopiero zorientowałem :D Ymm trochę usprawniłem shader felgi, możliwe że jeszcze do niego wrócę może strzele teksturę jakiś zarysowań czy coś, No i opona ciągle coś mi w niej nie gra stwierdziłem że nie będę robił nowej mam inną gumę pireli p zero ale nie wyglądała dobrze jakoś to lepiej leżało tak więc zostawiam tą może jeszcze shader się dopracuje. Zacisk został jeszcze do podrasowania trochę go porysować trzeba i lepszy materiał możliwe że wezmę lakier karoserii :D. oprócz tych małych śróbek felga jest montowana na jedną śróbę musze lepiej tą zaślepkę zrobić albo po prostu tak jak w enzo to pokazać.
-
SSS działą tylko na CPU i daj na wszelki wypadek experimental. i zobacz czy działa.
-
Tom Clancy's The Division - E3 Breakdown Trailer
Kramon odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
nie interesuje mnie grafika a to co mogę w tej grze zrobić. -
A mowia ze w maxie wszystko dziala i czepiaja sie blendera narzedzi hehe tu nawet extrude niedziala ;)
-
Fakt +1 zgadzam się z tobą ze teraz to ma wszędzie bryzgać krwią. Ale MGS pod względem skradania i nie liniowości wykonania zadania jest teraz na jeszcze wyższym poziomie. Ja osobiście nie znoszę gier gdzie mam iść z A do B i zrobić to. Pozdrawiam Call of Duty (nienawidzę - 3 kroki w prawo i niewidzialna ściana) . Zobacz sobię na gameplay i to jak bardzo możesz i na jak wiele sposobów wykonać to myślę że nie ma lepszej gry obecnie pod względem skradania. No i dodajmy do tego jeszcze fabułę liczę że będzie dobra jak za 1 i 2 części
-
Dla mnie razem z Gran Turismo 6 król targów. Powrót MGS w wielkim stylu to samo z GT6 chyba znów będzie #1
-
Tom Clancy's The Division - E3 Breakdown Trailer
Kramon odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Prawda jest taka że nowy MGS 5 zamiata wszystko co będzie. http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=IIW_UayMtR8#t=235s od 3:55