Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. Kramon odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    odnośnie typo nie no fonty itp cały serwis jest git. acz kolwiek kiepsko się czyta newsy.. mniejszy font by pomógł w moim odczuciu.
  2. Jednak rozbiłeś :D!
  3. Kramon odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Monio dobrze gadał typografia totalnie lerzy kontrast stanowczo zawielki.
  4. niepotrzebnie masz tyle bounców ustawionych zamiast 128 daj wszędzie 10.
  5. Monio ogólnie wszyscy odradzają AMD do blendera a de facto AMD do blendera jest przydatne ponieważ AMD karty bardzo dobrze mają zrobione OpenCL i viewport chodzi bardzo dobrze na kartach AMD. Co innego rendering :P ogólnie bardzo ważne jest z czego wychodzisz w sculpcie. "Subsurf the cube 3 times = 384 faces. Apply it! Now go for multires. If you have enough ram and a decent GPU (here, 24 GB, ATI HD 5870) you can sculpt on 25M faces smoothly, and on 100M !! smoothly too. When saying smoothly I mean equally smooth or better than in zbrush."
  6. Kramon odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Bleh robia nowe feature a bigow zglaszanych nie poprawiaja.
  7. BI jest szybsze jak nie dasz duzo mirrrorow :) Aktualnie ja sie ciesze z tego ze view port umnie przyspieszyl oraz to ze jak wchodze w tryb edycji to przy 8 milionach lapach chwilowa zwieche a teraz tego nie ma. Grupy w grupach w kompozycji, teraz odtwarzam akcje z photoshopa. No i menu z majki dokola kursora
  8. przez jakiś czas ^^ ja bym został na zawsze. bo nie widzę nic co by mnie skusiło na zmianę. na nowego CS'a. A jest opcja kupienia jakoś starego CS6 w wersji pudełkowej?
  9. nody w gimpie? a co one tam będą robić?
  10. No pogratulować świetna praca. podpisuje się pod słowami mookie że jest to jeden z lepszych interiorów.
  11. Najgorsze jest to że jak przejdzie ten numer to zaczną kolejne i tak będą doili kasę aż miło strasznie żałuje że nie kupiłem tego CS6'stego.
  12. Dobra ale jak ktoś już dowiedział się o tym portalu to już jakiś poziom reprezentował a teraz będzie wysyp albumu cioci.
  13. Chcą wyciągnąć kasę. to raz od starych użytkowników ale prawdę mówiąc zostaje na starym CS'ie a prawdę mówiąc zastanawiałem się nad kupnem CS 6 czy 7. Tak to zostaje na starym dobrym wystarcza mi w zupełności marti mnie też sprawa z behance jak teraz każdy ludek z photoshopem będzie miał możliwość eksportu na ten portal to tam z profesionalego portalu zrobi się wysyp takich śmieci że głowa boli.
  14. -,- to są właśnie instancje.
  15. No właśnie jestem tego samego zdania że wszystko fajnie tylko że te cząsteczki są totalnie bez użytecznego bez meshera, owszem przy iskrach, lub cząsteczki jako instancje. ale cząsteczki do symulacji czego kolwiek są bez użyteczne dalej.
  16. górna część wygląda jak digital painting albo jakiś vector ale robi wrażenie po powiękrzeniu
  17. Wez zmien te felgi bo one wygladaja i tak lipnie.
  18. Wyszła świetna wtyczka do blendera. FAQ: http://pyroevil.com/molecular-script-docs/
  19. Specular is to damn high! Ja osobiście miałem przyjemność widzieć on się aż tak nie błyszczy
  20. To daj titana który ma 6 giga pamięci i zrobi to samo. :P
  21. Kramon odpowiedział Fontana → na temat → Work in progress (WIP)
    Rogi scian maja za mocne tak jakby AO
  22. Nie znam dobrze 3ds maxa ale widze ze turaj jakis problem z tym jest problem ktory opisales nie wystepuje w blenderze Animowac moge jak chce animoje strzalke modyfikator ja porusza po krzywej czasteczkami ja powielam chce pare animacji to robie pare obiektow i pare animacje i dodaje to wszystko do czasteczek ustalam proporcje jakiego obiektu ma byc wiecej a jakiego mniej i tyle. Moge zablokowac os Z tak wiec nie bedzie efektu kuli itp.. Napewno w maxie to mozna zrobic bo raczej jest to bardziej zawansowany program ale i bardziej skomplikowany
  23. Do tej jednej strzalki ktora mam juz zanimowana dodaje ze jest ona emiterem czasteczek a do czasteczek przypisuje instancje strzalki ustawiam ilosc czas zywotnosci kazdej czasteczki i gotowe?
  24. nie? bo wszystko możesz sterować tak zwanym empty i porobić empty i parenty na % oraz grupy? itp? albo do tego jeszcze obiektu cząsteczki innych strzałek? no ale mniejsza.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności