Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kramon

  1. Kramon odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modelujesz grupe kurzu :) pare wydluzonych zagietych cylindrow opor cieniutkich przypisujesz do czasteczek i gotowe ;)
  2. Kramon odpowiedział Reanimator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurz ja bym zrobil czasteczkami
  3. Świetne! naprawdę czekałem na ten projekt od dawna. brakowało właśnie dobry materiałów tego typu samo modelowanie to nie problem ale z teksturowaniem zawsze był problem a tutaj wszystko gotowe :>
  4. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    dogadali się z Adobe i tyle :>
  5. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Woah to już jest wersja 5.0? pamiętam jak była 2.0 Bardzo dobrze że przyśpieszyli workflow. bo jednak to był jeden minus tego tak to mistrz program bo wtyczką tego nazwać nie można to jest gigantyczny kombajn.
  6. Kramon odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    u to to mnie trochę zawodzi owszem piękne fajnie ale jednak spodziewałem się że jakimś dziwnym cudem ten samolocik będzie walczył na lotniskowcu a tu zdaje się ta sama historia co z autami zawody.
  7. hhaeahahaha
  8. Kramon odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ej ale swoją drogą przecież te trailery są już kupę czasu na sieci :D
  9. Kramon odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    O fajnie ze ktos podsumowal to ;) bdb artykul mi szkoda strasznie digital domain, ich efekty zawsze probowaly byc wyniesione na nowy poziom.
  10. Ja to bym w sumie zrobił chmurkę a ile to czasu jest zrobić :D wymodelować pierwotny kształt i kliknąc generate cloud, potem trochę materiały po poprawiać ijuż.
  11. Wszystko fajnie tylko fizyka auta jednak leży :D po 1 sciro o ile wiem napęd na przód więc Taki lot to raczej z ręcznym. Druga sprawa moment uderzenia. powinno go bardziej odbić i de facto koleś powinien zrobić przekładkę i zaciągnąć ręczny i lecieć dalej w drugą strone. U ciebie koleś dalej leci tak jak leciał Co lepiej kąt wychylenia robi się jeszcze większy a ręcznego nie widziałem, a gazu nie dodał bo auto przednio napędowe więc magiczna siła go prowadzi możliwe jest że ostro skręcił w lewo przez co tył od masy poleciał znów dalej ale nie wygląda to na filmie żeby tak zrobił po za tym po takim przywaleniu nie ma szans na dalszy drift tylko przez szarpnięcie kierownicą w lewo. Albo opór gazu na tylne koła albo ręczny inaczej nie widzę. tego :D
  12. Kramon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ym zrobilem to kolo 3-4 w nocy tak troche na szybko, nie sprawdzajac w sumie na niczym bardziej skomplikowanym bo niemialem czasu wydawalo sie ze dziala dobrze ;). Co do tego skalowania to tak wiem ale tam chodzilo mi ze jakby np tam w tym miejscu powiekszyl sie model highpoly to latwo mozemy poprawic low poly. Troche zle to pokazalem ze nie powiekszylem hp. Co do tego ze przy trudnych meszach by mialo problem to raczej i moodo bo zasada dzialania jest identyczna
  13. Co do materiału gumy to daj tam jakąś noise texture na bump albo cell o bardzo mocnym zagęszczeniu czarnobiałym z delikatnym bumpem.
  14. Kramon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Sporo osób na forum officialnym blendera strasznie chciało mieć future jak w modo z retopologią. tak więc postanowiłem sprawdzić czy przypadkiem nie ma czegoś podobnego i jest i to w sumie dla mnie osobiście działa nawet lepiej. Filmik nagrany po angielsku ale jest bardzo prosty :D można jechać bez audio
  15. Kramon odpowiedział Kusanagi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe przecież ja już chyba z tydzień temu dałem link do tego trailera w temacie wip z satelitą że czemu się nie pochwalił że robi ją dla nich xD
  16. No no fajnie to wygląda jednak nad materiałem gumy bym posiedział bo nie jest najlepiej. Tak to w sumie dobrze swoją drogą daj link na behance bo też tam siedzę.
  17. hyhyhyhy to ja już śledzę twoje poczynania kocham maszyny i zniszczenie.
  18. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @deshu: dlaczego leży? przecież jak jest zrobiony model 3D włosów to bez problemu mogą symulacje zrobić :P
  19. Sadzilem ze troche wiecej bedzie tych ruchow a tu w sumie 7 sekund jest ;) Szacuneczek za robote i tak.
  20. Przypomina obiektyw bemben :D
  21. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    E a o u. Jednak studio ktore wynalazlo przy jednym filmie SW ponad 100 sztuczek efektow specialnych. Wciaz zaskakuje.
  22. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Bardzo dobry tekst świetnie się czytało, przy okazji sprawdziłem jak sprawuje się nowe typo podczas czytania i po poprawkach jest okej
  23. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no ale ty masz za to te 2 odpowiedniki jeden aka vectorowiec a drugi aka zabawka do zdjęć.
  24. Kramon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Photo paint shop pro. To program corela wiec kiepski raczej nie jest ;)
  25. Hehe po tym co ostatnio lambo pokazało nie wiem czy widziałeś tego jedno soboowego kosmicznego vehicla to Twój będzie cywilizowany :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności