Y nie? GTX titan BMW renderuje w 38 sekund.
Redshift 3D renderuje mazdę w 39 sekund.
Napewno w interiorach Redshift będzie szybszy bo cycles ma z tym problemem. i jest to w future to-do do rozwiązania.
Ale na boga te rendery są podobnie szybkie a jeden jest biased a drugi unbiased.
Z czego Redshift jest tylko single GPU. :D więc jak masz 2 karty to Cycles go niszczy.
Wystarczy wiedzieć jakie materiały i jak zoptymalizować dobrze scenę a renderuje się naprawdę szybko.
Druga sprawa RedShift, jest dopiero totalnie beta, i w sumie nie ma ani jednej farmy do niego a do cyclesa a i owszem i to GPU.
Pomysł jest bardzo dobry, czekam na finalną wersję jakąś :D gdzieś tak za rok ^^