Skocz do zawartości

Kramon

Members
  • Liczba zawartości

    1 594
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez Kramon

  1. tak mam w domu taki komputer. No i co z tego że renderowało się 20 minut? na 1 rdzeniowym komputerze. A ile czasu w Vue się będzie renderować podobna scena na 1 rdzeniowym kompie o ile ruszy albo chociaż na i7.. jak wyjdzie ci 20 minut to nice. Czy to jest kiepsko? Na parę minut renderu? na CPU? pamietajmy że na GPU to się renderuje błyskawicznie. Powiedz mi jakiej serwerowni byś potrzebował żeby w Vue wyrenderować taką animację?
  2. Tak więc :> musisz zmienić silnik renderujący na cycles bo jesteś teraz w Blender Internal. robisz to na samej górze programu na górnej belce.
  3. No to Vue w takim razie jest lepszy od terragen, czy ktoś może wie czy terragen ma możliwość tworzenia prawie eko systemu od zera?
  4. Czy zrobisz np diamentowy las w Vue? albo drzewa na których wiszą dolary?
  5. Lucek chodzilo mi se uzywaja jak najmniej efektow komputerowych staraja sie wszystko zrobic jakby bez nich.
  6. jeśli chodzi o modelowanie to do Modo nie ma żaden program staru jak na mojego oko, może zbrush.
  7. czyli blender wygrywa :D tą scenę możesz wyrenderować na pentium 4 3.2ghz z 1 giga ramu na windows xp :>
  8. Lol!? Coś ty kupił hahaha ja na moim lapku samsungu za 2300zł w zbrushu spokojnie na 6 milionach śmigam na zwykłym i5. hahaha
  9. Zrobię filmik jutro dla ciebie i w sumie innych jak ja bym to zrobił: Tutaj masz listę do moich wszystkich filmików :>
  10. Problem maxa jest taki że jak masz HDD a nie SDD to czas jego otwierania a potem otwierania projektu jest, taki, zdążę zrobić sobie kanapkę i zaparzyć herbatę
  11. A ja mam pytanie z innej beczki czy w Terragenie albo Vue bo w sumie do tego nie doszedłem. Jest możliwość robienia symulacji wody?
  12. Monio pracowałeś w Vue? Bo to nie jest tak łatwo jak pokazują na filmikach to nie jest prosty program i to nie jest chop siup miałem okazję pracować na tym sofcie. I poziom skomplikowania softu jest na poziomie Houndini. Moim zdaniem jeśli nie specializujesz się w terenach itp... to nie ma sensu zakupu tych softów. W zupełności wystarczy blender i w cale nie ma takiej cięzkiej sprawy jak ty to opisujesz wręcz robienie landscapów jest dość banalne.
  13. Monio to zależy jak na to patrzeć prawdę mówiąc trochę racji jest. Nie liczy się to co program potrafi tylko co ty potrafisz stworzyć przy pomocy tego programu a prawda jest taka że znając Blendera odtworzę ci większość scen z Vue. Problemem może być tylko volumentryka chmur bo ona się długo renderuje w porównaniu do Vue.. Vue i terragen, mają tą przewagę że mają gotowe drzewa krzaki itp... W blenderze musisz je stworzyć ale ludzie już naklepali tyle drzewek i krzaków że bazę roślin możesz sobie w bardzo szybkim tempie uzbierać a potem to z górki ustawianie tylko...
  14. nakręce filmik żebyście wiedzieli o co mi chodziło co do stabilności blendera ojj to dawno mi się nie wysypał.
  15. Wlasnie zawsze zastanawialem sie czy lepsze vue czy nie
  16. Co tu jest do rozumienia lol. Masz ścianę czy coś innego lekko zagiętą ścianę czy coś.. musisz zrobić w niej jakieś żłobienia, modelujesz sobie te żłobienia możesz jaki chcesz kształt mogą to być krzywe... zaokrąglenia itp... a nie tylko ograniczenia przez siatkę którą masz... na ścianie kiedy skończysz sobie modelować kształt jaki chcesz... Używasz modyfikatora shrink wrap który robi projekcję tej siatki na ścianę/czy co tam masz. Potem wystarczy połączyć odpoiwednie verty z odpowiednimi vertami i gotowe.
  17. nie mówie o technice booleanów napisałem że jeśli siatka nie jest istotna w tym miejscu to można tak jeśli jest istotna można użyć modyfikatora shrink wrap i ręcznie wszystko połączyć. Po za tym wasza metoda działą tylko na jakiś banalnych kształtach kiedy całość jest totalnie płąska a jak jest coś pofalowane lub np na cylindrze czy coś to przegrywacie.
  18. Dobra ale wasze metody nie dają idealnej dokładności bo siatka musi być dokładna loopy muszą być w odpowiednich miejscach itpp... a moja metoda jest projekcją nowej siatki z idealnym odwzorowaniem i może być skomplikowany kształt jak dusza zapragnie nie czaje skąd 2 zdania na nie.
  19. Kramon

    Amd czy Nvidia

    Rendering - nvidia Viewport - radeon.
  20. atudesk to zuoo więc nawet jakby kosztował 0zł to bym go nie używał :> What is this do we have fcking 98?
  21. Jeśli masz jakiś np skomplikowany kształt możesz wymodelować kształt dziurki. użyć array.. i bolean.. lub to samo array... i modyfikator shrinkwrap który spowoduje to iż dana siatka przylgnie do tamtej i po prostu połączyć ładnie ręcznie.
  22. A w czym avatar był nie robiony prośćiej wymienić :>
  23. no i jak tam przeczytasz to widać że typ wybrał LW nie dlatego że jest dobre.. zresztą zamulanie przy 1.5 milionowym obiekcie lola? mi blener nie zamula na pentium 4 3.2ghz przy takim obiekcie.
  24. Jaka jest przewaga jeśli jest tego silnika nad octane czy cycles?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności