Skocz do zawartości

shadowsexpe

Members
  • Liczba zawartości

    1 171
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez shadowsexpe

  1. widać autor uwielbia butapren, ach cóż za zapach ;)
  2. Jeśli nadal nie widać obrazka to dajcie znać. Co do ustawienia kamery to nie mogę przeskoczyć wysokosci 1 metra to samo sie tyczy rozdziałki.
  3. Modele przeze mnie zrobione ogólnie na podstawie dokumentacji firmy ;) Nie dali modeli. Sofę mogłeś widzieć bo była w poprzedniej kolekcji fotel jest nowością ;) Wrzucam ze światłami i jeszcze trochę dopracowaną bardziej postpro.
  4. Kiedyś na lapku mi cos takiego wywalało i wtedy pomogło przejrzenie wszystkich displacementów jakie były w scenie, wyłączałem po kolji i sprawdzałem który spowoduje wywrotkę przy większej rozdziałce, możesz także spróbować zrobić irr map i light cache map przy mniejszej rozdzielczości i na nich wyrenderowac potem ujecie w takiej rozdziałce jak chcesz. Pozbądź się także tego ostrzeżenia które ci wywala w light cache w reconstruction parametr zaznacz Use light cache for glossy rays czasami trzeba także zaznaczyć Retrace threshold
  5. mirach nie są to ies tylko zwykłe chamskie cztery vraylight;) Oki zobaczę jak to będzie z ies;)zastawiałem się czy nie dodać jakiejś zieleniny ale to chyba tez będzie rozpraszało.
  6. właściwie tło jest jednolite tam są po prostu 4 światła. w pierwotnej wersji ścianę zrobiłem z piaskowca ale mi jakos nie leżało to, a dwa jak mi samo ao próbowało liczyć 4h to dałem spokój, zależało mi na czasie ;)
  7. Ot takie minimalistyczne studio do pokazywania mebli, max, vray + kilka warstw w ps, właśnie kombinuje z zdepth ale czy to będzie miało jakiś sens to się okaże ;)
  8. Co raz ładniej to się prezentuje, chodzi mi o oświetlenie sceny. Co do problemu to pokarz vraylog ;)
  9. http://www.cgdigest.com/vray-exterior-daylight-tutorial/ http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/hdri-vray/index.html http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=84066 Tak ogólnie nikt ci nie poda że masz dokładnie tak a nie inaczej ustawić światło i inne parametry, oczywiście ci co np robią katalogi dla biur projektowych mają właściwie jedno ustawienie parametrów swatała i tylko zmieniają otoczenie i domek, ale jeśli chcesz się czegoś nauczyć to musisz jednak poeksperymentować sam podpierając się wiedza z książek , tutoriali czy pomocą innych. Nikt z nas nie bedzie wiedział co chesz w danym mmencie pokazac bo to ma byc twoja samodzielna twórczosć ;)
  10. Aby przypisać własne skróty lub zmodyfikować istniejące musisz wejść w Customize->Customize User Interface zakładka keyboard, tylko pamiętaj że jeśli zmieniasz istniejący skrót to go najpierw wyczyść bo w innym przypadku będziesz miał dwa skróty do jednej opcji.
  11. a masz założonego sp2 do maxa ?
  12. Za wcześnie zamykasz maxa nie dając mu zakończyć procesu zapisania sceny, taki błąd wyskakuje najczęściej jeśli sceny maj spore rozmiary i maxowi trochę czasu zajmuje zapisywanie ich a ty przerywasz ten proces zamykając go przedwcześnie, a tak ogólnie to co ty masz za soft bo odkąd mam win 7 to mi się komp jeszcze nie zwiesił, no max to inna bajka ;)
  13. deemes nic ci się nie będzie standardowo odbijało w żadnym materiale dopóki nie ustawisz parametrów odbić czyli reflekt, bardzo możliwe że kolega ustawił kolor biały nie tylko w difuse ale także w reflekt i w tedy zaczyna mieć takie odbicia. Poniżej przykład właśnie jak powinno to wyglądać przy materiale vraymtl kiedy nic w nim nie było jeszcze dłubane ;)
  14. Aby ci pomóc wrzuć scenę na jakiś send file czy jakiś inny portal z którego można ja będzie pobrać i zobaczyć co w niej mogłeś nie tak ustawić, tylko jak będziesz scenę zapisywał zrób to przez archive wtedy max spakuje ją razem ze wszystkimi mapkami jakie użyłeś. Co do pytania czemu nie masz w tle hdri to zapewne jak wsadzałeś do sceny vraysun to potwierdziłeś aby on z automatu wsadził do enviromentu mapkę vraysky
  15. shadowsexpe

    Override reflections

    Maru + rep to działa w 100%
  16. auto za bardzo rzuca się w oczy, powoduje że się wcale nie zwraca uwagi na kamienice popatrz tu taj może najdziesz jakiś model autka co ci podpasuje zamiast wklejki w ps http://www.archibase.net/gdl?category=28. Co do ujęcia ustaw kamerę na jakiś 165 cm a jej target o piec niżej obiektyw daj 50-55mm zastosuj camera correction
  17. do postprodukcji oświetlenie świetna rzeczą jest taki plugin do ps http://www.redgiantsoftware.com/products/all/knoll-light-factory/ plugin warty swoich pieniędzy.Co do tego co ci ailambert powiedział to warto render zapisać jako png jeśli tło nie jest na jakimś obiekcie tylko w enwiromencie to po prostu od razu dostaniesz obrazek bez niego i wtedy podłożyć na warstwach takie tło jak ci będzie pasowało do sceny i w odpowiedniej jakości ;)
  18. No teraz jak byś miał lepszą maszynę to ta scena zasługuje na porządny render szkoda aby się zmarnowało tyle pracy włożonej, a te swiatła w pomieszczeniu to jest pierwsza klasa sprawa. Ikiza ma całkowita racje co do perspektywy jeśli używasz vrayowej camery to masz w niej tak opcje jak guess vertical, jesli natomiast używasz klasycznej kamery to w modifiers w zakładce cameras masz camera correction. Jeszcze mała rada na przyszłość jak używasz iesów to warto źródło światła trochę odsunąć od obiektu emitującego to światło, nie ma konieczności wsadzania go w niego bezpośrednio. A co do samych plików ies to warto zaglądać na strony producentów oświetlenia , firmy którym zależy, dbają także o architektów zamieszczaj na stronach właśnie źródła światła w ym formacie np kanlux udostępnia czy spotline ( ten drugi przesyła płytke z modelami lamp i plikami )
  19. shadowsexpe

    Maryland - Budynek

    No tak tu co najwyżej zostaniesz zlinczowany przez zawistnych architektów maści wszelakiej ;)
  20. shadowsexpe

    Maryland - Budynek

    poszedłbym jeszcze dalej i wogóle ta prace umiesciłbym na razie w dziale wip, wiecej osób tam zaglada i napewno wiecej porad sie znajdzie co jeszcze z tym zrobic
  21. Gdyby nie siatka to bym powiedział że to zdjęcia z demontażu;)
  22. shadowsexpe

    Bathroom

    AA ci szaleje zerknij na odbicia na chromach ząbkują, czarne obwódki przy lampach, lustro wygląda strasznie, dobrze by było abyś coś wsadził do odbijania się w nim, dwa światło znowu nieciekawie się rozchodzi, ściany maja ogólnie fajna teksturę ale przydało bysie aby był większy bump l będzie wtedy ciekawiej. Co do wody to brakuje jej faktury wody, ogólnie pusto i dosyć sterylnie te bordowe dodatki nikną w tym wnętrzu, dodaj jakieś zielsko to natychmiast ci ożywi łazienkę.
  23. Napewno niczego nie bierz zintegrowanego do pracy czy nawet grania dobrze będzie jak ta karta będzie sie nadawała do oglądania tv ;) a juz szczególnie seria radków hd 3000 to jest najniższe co się wsadza w sprzęt żeby coś wyświetlał ;). Tak jak ci pisałem wcześniejszy zestaw miał mocna kartę i to był jego atut.Pytanie ile masz przeznaczone na kompa i na kartę? Jeśli chodzi o oszczędność to chyb bym wsadził jedna kość pamięci zamiast dwóch cenowo powinno nawet wyjść taniej ( o jakieś grosze;) ) a na dodatek zaoszczędzisz na slotach zawsze z czasem rozbudować można i nie masz już jednego banku zajętego przez zbędna w sumie kość szczególnie że pamięci są dosyć tanie Corsair DDR3 1600MHz 8GB 1X240 DIMM. Ogólnie zastanowiłbym sie nad płyta główną ale to jest tylko imo bo mam nie najlepsze ostatnio doświadczenia z produktami gygabyta a równocześnie jestem zadowolony z produktów asrock naprawdę warte polecenia płyty główne;)
  24. ikkiz sadze że się nikt nie poczuł dotknięty a tego typu dyskusje raczej prowadza do wyjaśnienia pewnych niejasności i nieścisłości ;) I wszystkim to wychodzi na zdrowie ;)
  25. Wiesz najfajniej jak byś to dał do działu architektura. Ogólnie fajny minimalizm ;) imo trochę mnie drażni ta fioletowa poświata;) Zerknąłem na stronę te zasłony wyglądaj jak by były zrobione z dykty;) ale ogólnie naprawdę prace mają potencjał który można rozwinąć
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności