-
Liczba zawartości
1 480 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez kengi
-
Ty uważaj, żeby cię ktoś z Ministerstwa Miłości nie odwiedził...
-
Ministerstwo Prawdy raczej, vide 1984. 🥲
-
Wygląda to paradoksalnie na pewną szansę dla mediów typu rojters czy pap (sic! huehue)... dzięki szeroko rozpowszechnionej wierze w to, że TE właśnie media publikują treści prosto z rzeczywistości, a nie z jej symulakry.🤷♀️ Ew. pojawi się jakiś nowy wspaniały twór, na miarę naszych czasów, stojący za wiarygodnością newsa.
-
Dokładnie o tym pisałem. Użyłem tylko zeskanowanego pochlapanego herbatą/kawą papieru jako podkład.
-
Wszystko cyfrowe. Ale już zapomniałem jakie softy to były. Większość to Clip Paint Studio i Photoshop. Ale to ostatnie, zielona murzynka i leżąca pani pod nią, to mi wyglądają na ArtRage'a; kiedyś używałem, ale to serio starocie, więc mogę nie pamiętać dokładnie.
-
Wrzucę parę staroci, a co mi tam... jak kiedyś (wczesne lata czterdzieste dwudziestego wieku) próbowałem być didżital painterem, ale nie wyjszło 🤷♀️🥲
-
A tak poważniej, wszystko w sumie trafnie opisał i przewidział w Symulakrach i Symulacjach Baudrilliard czy jak to się pisze. Bardziej pod kątem upadku kultury niż pseudowartości monetarnej, ale w ogólnym rozrachunku wychodzi na to samo.
-
To teraz jeszcze daj mi TL:DR 😉
-
To ja tylko dorzucę, że goździki śmierdzą. 🤣
-
Dodam od siebie tylko, że bym odradzał akryle jeszcze z innego powodu zazwyczaj te tanie są strasznie kiepskie, nie są de facto kryjące. A te drogie są drogie... Więc wychodzi, że najlepiej tempery, byle nie rozbielać emulsją i też nie najtańsze. Ew. gwasz, chociaż moja szkoła mówi, że gwasz to akwarela tyle, że dodajesz bieli kryjącej i potem mieszając możesz przykrywać jasnym, co w akwareli jest niemożliwe. Niemniej... i tak ilość farby jakiejkolwiek jaką trzeba przerobić i tak będzie bolesna dla kieszeni, nieważne co wybierzesz. Olej zawsze wyjdzie najszlachetniej i ma najwięcej możliwości i imho jest najłatwiejszą przez to techniką, bo można niemal jak akwarelą, można jak temperą a można i impasto a szmatą z terpentyną wszystko zmażesz. Tylko wali wszędzie i bez pracowni raczej ciężko się w to bawić. A ja polecę tutsy Marco Bucciego jeżeli chodzi o malowanie i kolory:
-
Nie no daj jakieś TL:DW.🤦♂️ Bo będę zmuszony użyć jakiegoś AI do podsumowania 😕
-
Nowy wieśmaczek wyszedł od sapka, akurat w preorderze przylazł wczoraj i już po nim. Jak dla mnie dobry "kotlet schabowy". Wiadomo czego się spodziewać i dobrze przygotowany smakuje wyśmienicie. I tak jest w tym przypadku, bez zbędnych pseudointelektualizmów, przygoda z gatunku "origins". Trochę króciutkie, raptem jeden wieczorek. Ale jakże dobrze spędzony. Można powiedzieć "Nihil Novi" ( 😜 ). W sam raz na mikołajki. W necie narzekają na wydanie, fakt, ale może dzięki temu nie ma zbędnego nabożnego podejścia, wiedźmin ot wiedźmin. Kolejne łupanie mieczami po potworach. Nie trzeba z tego robić sienkiewicza do dekoracji. To nie saga, ot po prostu opowiadanie i powrót do lat młodzieńczych, zarówno samego Geralta jak i mój; czytelnika/fana. Poczułem się na ten wieczorek młodszy, jakbym do liceum na chwilkę wrócił. Nakarmił mnie dziadek sapek comfort foodem i jestem zadowolony.
-
@Destroyer
-
Ja tam nigdy tego nie brałem dosłownie. Zawsze chodziło o to, żeby iść na granicy swoich umiejętności, lekko ją przekraczając. I uważam, że przy średnio-zaawansowanym poziomie, problemem jest określenie tej granicy. Łatwo wpada się w pułapkę, że się już niby jest na jakimś poziomie X5 a jest się de facto na X3. I zamiast trzaskać poziom X4, podjeżdżasz do poziomu X6 i nie widać postępów. Jako przykład można podać to: często ludzie bardzo szybko przechodzą z obrazka A, do obrazka B i niemal od razu do C, kiedy de facto mają jeszcze problem z A. Bowiem A bardzo łatwo źle ocenić. Bo łatwo zrobić coś w miarę podobnego, ale bardzo ciężko zrobić coś dobrego. A powinieneś być bardzo dobry w A (albo chociaż dobry), żeby przejść do B. btw. wczoraj książeczka do mnie dotarła Toma Foxa - Anatomy for Artists Drawing Form & Pose i mogę z czystym sumieniem polecić, chociaż drogie jak cholera 😕 . PS. no i wreszcie wątek blacharski nabrał wartości 😜
-
https://austinkleon.com/2020/12/10/quantity-leads-to-quality-the-origin-of-a-parable/
-
No @Akierek już wiesz jak masz tytułować wątki, jak się nadkola modeluje i że trzeba najpierw zobaczyć dokładnie refki. I będziesz w top 10 of the world. 🤣 Pamiętaj dobrze wymodelowane nadkole zbawi luckość. W grafikę się nie bawimy, grafika jest dla pofasznych ludzi. A modelowanie kófety to modelowanie kófety, jak rypniesz się o milimetr to ktoś może umszeć.🤣
-
Ee tam ch. z nadkolem. Niczego to nie zmienia. Model jest ok. Nikt oprócz paru samochodziarzy stulejarzy się takimi pierdołami nie przejmie. 😜 A zamiast refek, zobacz jak się oświetla samochód, w ogóle podstawy oświetlania studyjnego. Co to blenda, jak ustawić natężenie światła. Nawet nie jak to zrobić w CG, tylko w studio fotograficznym. Potem ew. zobacz jak się blendę odzwierciedla w CG i zreplikuj np takie cuś: https://www.carbodydesign.com/gallery/2018/09/porsche-935/16/ No i trochę podstaw o kompozycji liznąć też by się przydało. Tangensy już ci @Destroyer podrzucał... podział na 3, złoty podział itp. Widać, że idziesz swoim tempem do przodu.
-
Fab - nowe zintegrowane marketplace od Epic Games
kengi odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dodatkowy claim na stronie Quixel dla "all legacy megascans", podobno nieco inne niż claim na fab.com, może warto sobie kliknąć... ale nie wczytywałem się dokładnie co i jak, dla dociekliwych więcej info na forum UE.- 5 odpowiedzi
-
- epic
- epic games
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja mam teraz tak pozmienianego blendera, że jak odpalam wanilie, to myślę że to inny soft hehe. I nie mam pojęcia co mam, bo mam, a co mam bo w wersji z czterdziestego czwartego roku dodałem sobie jakiegoś addona czy zmieniłem ustawienia... znajdź to teraz człowieku. Ale jakoś się idzie przyzwyczaić. Np. z tym local view jakoś nauczyłem się żyć, nie przyszło mi do głowy, żeby to zmienić, chociaż chyba na początku mi przeszkadzało jak się z majki przesiadałem... ale teraz sobie zmienię jak już wiem gdzie 😜
-
kropka na numpad Edit: teraz nie wiem czy nie mam tego tylko u siebie... w każdym razie można zmienić w preferencjach: Edit > Preferences > Keymap Options > Outliner > Show Active (któryś z dwóch tam obecnych)
-
No ale masz tam jeden punkt. Musisz mieć te punkty dla okien wszystkich i dopiero na nich siać obiekty. A nie na jednym punkcie, to wiadomo, że wylosuje jedno z dwóch i tyle. U mnie działa tak jak powinno, ale ja mam więcej punktów na wejściu:
-
-
Nocka, idę już spać, ale tak na mój sekundowy rzut oka... chyba chcesz wykorzystać te dwa sloty i losować index. Wrzucasz obiekty do kolekcji, ją wpinasz do Instance, zaznaczasz pick instance i losujesz instance index (node: random number). Więc tam chyba to drzewko musisz przebudować inaczej trochę.
-
Wiesz, akurat skuteczność w pomocy tego jak pytam o proste rzeczy i nie muszę za każdym razem mieć zajęć z nauczycielem, żeby o pierdołę zapytać, można łatwo ocenić, pomaga w rozjaśnieniu tych pierdół (zwłaszcza prostych zasad gramatyki, nie trzeba tego szukać w książce), co więcej masz na tacy rozpisane co i jak, dlaczego tak a nie inaczej i na razie wszystko się potwierdzało. Po prostu przed zapytaniem nie wiedziałem jakiegoś detalu, a po zapytaniu rozjaśniło mi się nieco w głowie... czy dzięki temu nauczę się szybciej/czy w ogóle... nie wiem... pewnie w jakimś stopniu. Nawet takie duolingo w jakimś stopniu pomaga. Problem jest jak ktoś liczy, że to wystarczy... no nie wystarczy, ani apka, ani AI, ani nawet nauczyciel. Jak ze wszystkim trzeba:dupogodzin, dywersyfikacji i imersji w temacie.
-
Całe AI... chociaż ja się uczę japońskiego i zadaję AI pytania jak nauczycielowi, potem często to samo pytanie zadaję mojemu ludzkiemu nauczycielowi, i powiem, że zaczynam coraz bardziej ufać chatowi w tym zakresie. Ładnie rozpisuje zdania, tłumaczy dlaczego co i jak... jako dodatkowa pomoc muszę przyznać daje radę. Chociaż warto go czasem sprawdzić czy jednak nie zmyśla.