Skocz do zawartości

skalpel3d

Members
  • Liczba zawartości

    2 760
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez skalpel3d

  1. skalpel3d

    Vray 3.3

    Z tego wynika ze się Chaosowi trafił bubel przynajmniej w wersji demo 3.30.04 która przetestowałem właśnie miała te wszystkie mankamenty włącznie ze spadkami prędkości, teraz testuje 3.30.05 i śmiga wszytko bez żadnych kłopotów
  2. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Sebastian mnie uprzedził, ja tylko sprecyzuje co do samych kart 5820 i GTX 980 procesor będzie miał problemy z ich obsługą także dla kart GTX 980 i titan w przypadku dwóch kart platformą wyjściową spośród i7 są 5930k i 5960x. minczin co do nowych brodwelli to sana razie rożne przecieki na temat ich wydajnościowy w stosunku do serii 5 ze to góra tylko 10 % z innych artykułów ze może być bardzo małe albo wręcz nie odczuwalne przyspieszenie bo firma poszła nie w strunę wydajności a energooszczędności. Więcej coś się da powiedzieć jak się pojawia testy z wersji inżynierskich natomiast na pewno wiadomo ze będą na lga 2011v3 i ze wystarczy up biosu w płytach. Co do pytania o płytę to posiadam asusa x99-A/USB 3.1 bez kłopotu soften asusa podkręca się moja 5930 do 4.7 automatycznie stabilny komputer tak w renderingu jak ogólnym użytkowaniu. Mogę odradzić jedna płytę Asrock x99m extreme kłopoty z biosem konieczność aktualizacji na staracie, niekoniecznie współpracuje z pamięciami które ma podane w specyfikacji bez właśnie aktualizacji biosa
  3. skalpel3d

    Vray 3.3

    SWRSC dzięki a którą macie aktualizacje?
  4. Od półgodziny zaznajamiam się z maxem na żywo :) I tak w pierwszym odruchu wyśmiałem dziecinie wyglądające ikonki i ogólnie wygląd przypominający jakiś inny soft ale po 10 minutach się człowiek do tej nowej stylistyki przyzwyczaja i przestaje przeszkadzać wręcz przeciwnie po 2016 myślałem ze nie da się usprawnić już bardziej interfejsu maxa i przyznaje się ze się myliłem. Do tego stopnia ze po powrocie do pracy na 2016 coś człowiekowi przeszkadza i już tak bardzo nie gra :) Na razie nie zagłębiałem się do opcji modelowanie głownie przejrzałem interfejs i zaintrygował mnie nowy render ART i fizyczne shadery. Jak na ten moment odbiór jest na plus co dalej napisze jutro jak pogrzebie w sofcie głębiej
  5. pokaz gdzie ustawiłeś dofa mowie o opcjach :)
  6. Zupełnie nie rozumiem tego ciągłego maxa szlak trafi max zniknie upadnie, nie wiem na co taka nagonka nie leży wam, za drogi to w nim nie pracujcie są inne softy które mają swoje plusy i minusy tak jak max nikt nikogo nie zmusza do wyboru tego czy innego softu. Lubie Mayke i C4D cenie ludzi którzy pracują w blendku bo dla mnie ale to wyłącznie zaznaczam dla mnie ten soft ma najbardziej nieprzyjazny interfejs 3 podejścia i się zniechęciłem mimo że z ciekawości zaglądam jak się rozwija. Dlaczego max nie padnie bo jest mocno powiązanym produktem z całą seria inżynierskich programów autodeska i które w swoich branżach po prostu nadal są głównymi narzędziami.Ja np kibicuje mocna połączeniu archicada z C4D al to coś niemrawo idzie a tak byłaby alternatywa. Całkowicie za zbędne uważam spory typu który soft lepszy gorszy i który przetrwa pożyjemy zobaczymy.A dwa odrobinę śmieszne jest jak się ktoś pluje na konkretny soft a nie pracuje w nim od iluś tam lat albo w ogóle nie pracował ;) To tak jak ja bym wszedł do działu blendera i zaczął pluć na soft toż byłbym żałosny po prostu :)
  7. Dzięki tamu całemu wywodowi zasadniczo nie na temat stwierdziłem ze na kolejnego maxa przesiądę się przy wersji 2020 nie wcześniej :)
  8. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Jeśli chodzi o te pamięci to polecam bo mam je przetestowane komputer ładnie poddaje się OC, co do chłodzenia nie chce cie wprowadzać w błąd dobrze jak by się wypowiedział ktoś kto je posiada bo będzie wiedział jak się ono sprawuje, ja od kilku lat związałem się z noctua ale to są chłodzenie niestety drogie na naszym rynku a szczególnie teraz. Posiadam nh-d14 i nh-d15 i jestem zadowolony cisza i wydajność chłodzenie warte były wydatku ale to już najlepiej samemu się decydować:) Fortisy są dobrze oceniane jeśli chodzi o efektywność nie wiem jak to jest z ich cichością pracy bo producenci potrafią odrobinę przekłamywać Zerknij jeszcze na te pamięci http://www.morele.net/pamiec-crucial-udimm-ddr4-4x8gb-2133mhz-cl15-ct4k8g4dfs8213-855827/
  9. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Po pierwsze wywal te pamięci w pracy z 3d nie ma znaczenia w ogóle taktowanie pamięci to jest dla maniaków benchmarków co to się u nich liczy każdy 1% większej wydajności. Programy 3d nie wykorzystują taktowania naprawdę nie zobaczysz różnicy w renderowaniu na pamięciach 1600 a 2400 może wyjść nawet na to ze na 1600 szybciej ci się przeładuje wszytko do pamięci bo mają znacznie współczynnik CL Sam posiadam te http://www.komputronik.pl/product/283497/Elektronika/Części_PC/HyperX_2x_8GB_DDR4_2133MHz_Cl14_Fury_Black_.html. nie jestem przekonany co do tego chłodzenia jak ono sobie poradzi z tym procesorem i czy nie będzie to kosztem twojego słuchu ja sobie cenie cisze jeśli chodzi o prace a nie suszarkę pracująca wiele godzin :) Co do obudowy jak wybierasz pomijam design ;) zwracaj uwaga po pierwsze na: -szerokość i jakie najwyższe chłodzenie można do niej wsadzić -posiadanie kanałów dla kabli albo dużej przestrzeni za ściana klatki -jak największej ilości otworów wentylacyjnych albo dużych powierzchni wentylacyjnych -jak długa grafikę się da zamontować - dobrze jak obudowa jest wyposażona już w większą ilość wiatraków niż jeden tylny :) i czy istnieje możliwość wyposażenia jej w dodatkowe
  10. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Ten zasilacz 800 W tonie wiadomo na co ktoś koniecznie chce cie oskubać na kasie spokojnie wystarczy jakiś dobrej firmy jak seasonic , thermalteke, 650-750 tylko z serii 80+ Gold, Co do Grafiki Wiesiek III śmiga spokojnie na GTX 970 :) a różnice lepiej przełożyć na leprze zasilanie albo mocniejsze chłodzenie lub lepszej klasy dysk ssd np wywaliłbym tego sandiska na rzecz samsunga 850 evo 250GB. Co do obudowy sam posiadam dwie takie i są naprawdę ekstra w srodku wszytko się ładnie mieści wszytko masz za ścianką skrzynki pomiędzy płyta obudowy, dobra cyrkulacja powietrza możliwość rozbudowy o kolejne wiatraki zresztą sam zobacz jak to wygląda realnie :) taki mały test jak wygląda zmian taktowania a prędkość renderowanie :) przy 6 rdzeniowcu :)czasy renderingu z multipass bez jest sporo mniejszy :) Fabrycznie 3,5ghz turbo 3,7 4,2 ghz 4,7 ghz
  11. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Ja natomiast posiadam i7 5930k miałem farta bo była promocja i procesor był tylko o 300 pln droższy od 5820 to są zbliżone do siebie modele 5930k ma tylko więcej linii pcie a co za tym idzie lepiej się nadaje do systemów pod większą ilość mocnych kart graficznych. Natomiast ma bardzo zbliżone OC do 5820k bo na powietrznym spokojnie można osiągnąć 4,7 ghz i jest wtedy stabilny a przyspieszenie jest naprawdę mocno odczuwalne przy renderingu. Podaj jakie ceny miały podzespoły ci zaproponowane
  12. skalpel3d

    Zestaw PC 7000zł

    Rasti z tego co piszesz to zasadniczo ma to być komputer do wizualizacji architektonicznych czyli jak na ten moment możesz zapomnieć o renderingu na gpu nie wiem jakiej wielkości sceny będziesz robił pojedynczych obiektów czy całych kompleksów w przypadku drugim zapotrzebowanie na pamięć przez scenę jest spore raczej gpu nie wykorzystasz do niego ze względu na ograniczenie pamięci jakie mają karty graficzne korzystają tylko z tego co mają na własnym pokładzie ram jest niewykorzystywany. Piszesz o vray to w tym przypadku masz tylko rendering na cpu plus active shde na gpu przy pomocy vray rt, kolejny popularny render to Corona całkowicie oparta na procesorze, możesz także wybrać renderery hybrydowe jak Arion, Indygo , Thea Render maja opcje wspomagania cpu+gpu. Jako architekt polecam na początek skupić się na mocniejszym procesorze równocześnie na platformie która będzie można rozbudować w przyszłości czyli na pewno należy pominąć to co ci zaoferowano czyli platformę oparta na podstawce LGA1151, znając politykę intela nic mocniejszego na tej podstawce nie wyjdzie :)Natomiast lepiej zainwestować w platformę lga 2011v3 i na początek i7 5820k szczególnie ze intel już zapowiedział ze na tej platformie będzie oparta generacja 6 procesorów i7 extreme. Tak samo nie pakowałbym się na początek w GTX980 jest to strata pieniędzy na coś czego nie wykorzystasz chyba ze zamierzasz komputer wykorzystywać do grania :) Do viewportów całkowicie wystarcza model GTX 950 lub 970 Co do renderowanie na cpu to im masz więcej wątków tym lepiej nie przypadkiem stacje renderujące są oparte na platformach dwuprocesorowych xeonach które zasadniczo są nisko taktowane natomiast mają 12 i więcej rdzeni a to znaczy dwa razy więcej wątków do renderingu dwa akurat model i7 5820k bardzo ładnie poddaje sie OC spokojnie bez katowania procesora można przy pomocy softu uzyskać 4,2Ghz a wtedy ten procesor pokazuje prawdziwy pazur :)
  13. Na przyszłość pisz w jakim maxie i vrayu pracujesz, będzie ci łatwiej coś podpowiedzieć bo są pewne zmiany w rożnych wersjach softu miedzy innymi dotyczące kamery fizycznej. Dwa dawaj zrzuty ekranu z ustawień kamery światła i color mappingu i samego renderera bez tego nie idzie ustalić co jest przyczyną problemu jaki masz lub możesz mieć , kolejna spraw wyłącz wyświetlanie typu realistic nie ma ono nic wspólnego z realnym stanem naświetlenia sceny i parametrów kamery, nie kieruj się nim. Jeśli chcesz mieć podgląd na żywo wyglądu sceny i móc aktywnie zmieniać parametry należy przełączyć render na active shade i wybrać vry RT albo pracujące na cpu albo na gpu. Scena wygląda na przepalona przez źle dobrane parametry kamery poniżej dałem ci ustawienia światła, color mappingu i kemery tak vray jak i fizycznej maxa która jest w max 2016
  14. skalpel3d

    Vray 3.3

    SWRSC scenę miałem ustanowioną tak samo właśnie żeby zobaczyć jaka będzie różnica nie cierpię automatyki lubie sam pokręcić parametrami :) stad właśnie jest zaskoczymy, koledze podesłałem scen bo on już siedzi na 3,3 a ma praktycznie taki sam komputer jak ja :) A pytanie jak sobie radzicie ze starszymi scenami bo raz czytałem ze LC potrafi się liczyć w nieskończoność i trzeba restartować ustawiania?
  15. skalpel3d

    Vray 3.3

    Witam jak na razie pracuje na vray 3.2 i na próbkę pobrałem sobie demo wersje 3.3 i mam zagwozdkę czyżby wersja demo miała ograniczenie prędkości oprócz standardowych ograniczeń jakie stosuje chaos. Dodam ze scenę dla testu zrobiłem sobie już w wersji demo bo czytałem ze potrafią być problemy z Light cache z wcześniejszych wersji vray, czasy renderingu są z multipassem
  16. Sceny ciekawe natomiast bielą je zabiłeś wiele detali ginie a szkoda np "słoik ze świeczką"a takie rzeczy dodają smaczku, sypie ci się na ujęciach AA, miedzy innymi paskudnie to widać na lampach nad stołem, na sztućcach, oprawkach lampek, na trzecim ujęciu przy belkach masz czarne ząbkowane obwódki, shader kozy, klamer mocujących belki i oprawek w lampach jest sztuczny, mapowanie poręczy jest do poprawki
  17. skalpel3d

    Jak zrobić las?

    Znam osoby co zaczynały zabawą z 3d po 40 roku życia i nie mieli z tym trudności, dostępność wiedzy jest wręcz przytłaczająca w necie co na pewno ułatwi każdemu start to nie czasy kiedy się siedziało i testowało każdą funkcje na chybił trafił bo nie było tutoriali, kursów czy książek internet w ogól raczkował :) Podejrzewam ze pytanie wynika z wymogów wykonywanego zawodu :)
  18. Ja bym tylko z Sebastiana zestawu zmienił płytę na asusa http://www.komputronik.pl/product/273630/Elektronika/Części_PC/ASUS_X99_A_USB3_1.html bardzo przyzwoita płyta i oprogramowanie do oc procka sam tak posiadam pod 5930k procesor bez wysiłku przez soft asusa podkręcony był do 4,8Ghz ale ze nie lubię siedzieć przy piecu to standardem mam ustawiony na 4,2, powyżej 4,5 Ghz te procesory robią się naprawdę mocno ciepłe i temperatur oscylują około 70 stopni przy renderowaniu mimo naprawdę wydajnego chłodzenia powietrznego
  19. aktualna cena 5930 k mocno zniechęca do jego zakupu szczególnie ze to procesor o zasadniczo takich samych parametrach jak 5820 z delikatnie mocniej taktowanym zegarem natomiast już w oc osiągającym dokładnie te same wyniki, kupno jego ma sens jeśli trafi się go taniej a nie praktycznie o około 700-800 pln drożnej niż 5820 i na dodatek jeśli masz w planach wsadzenie do komputer większej ilości GPU, 5820 dostaje czkawki przy obsłudze dwóch gtx 980, w tym przypadku masz wyższość 5930 który posiada 40 linii pci-E a nie tylko 28. Oba te procesory tak naprawdę pokazują pazur w renderingu dopiero po ich podkręceniu czyli na wydajnym chłodzeniu nie należy skąpic
  20. Nero87 nie cackaj się z renderem aby wyszedł idealny bo to tylko niepotrzebna strata czasu, natomiast nie polecam ambient occlusion wbudowany w vray, ograniczona kontrola nad nim na dodatek jak nie masz mocnej maszyny może ci spowalniać renderowanie szczególnie jeśli podbijesz parametry. najlepiej wyrenderowac sobie osobny pass i nałożyć go w ps, jest kilka metod osiągnięcia tego passa albo darmowym skryptem jakim jest render mask http://illusionboxstudio.com/wp/rendermask/ lub przez wrzucenie materiału vraylightmtl z mapka dirt do override całej sceny. A tak ogólnie to przecież możesz wykorzystać postprodukcję jaką ci oferuje sam vray w nowszych wersjach dosyć mocno rozbudowana. Natomiast do posta mocno polecam wbudowany w Photoshopa filtr Camera Raw Correction szczególnie pędzelki zmian które pozwalają ci na podciągniecie tak jak chcesz dowolnie wybranego miejsca na renderze
  21. To jakiś darmowy czy płatny tutorial bo ja tu widzę mankamenty w samym tutorialu, Jeśli możesz to wrzuć swoja scenę na jakiś dysk to do niej zerknę. Dwa masz zupełnie inne światło niż w tej scenie
  22. a jesteś pewny ze scena nie ma zastosowanej postprodukcji vray ?Takie zmatowienie może wywoływać niski parametr f number w połączeniu z parametrem iso
  23. abr pokaż jaki efekt chcesz uzyskać finalnie
  24. zapewne to są proxy sprawdź czy w ogóle mają przypisany materiały a jeśli tak to czy nie pogubiłeś tekstur
  25. Przemone bo corona jest właśnie banalna dla początkujących zasadniczo rendery puszczasz na domyślnych ustawieniach a światło kamery ustawiasz w trakcie renderingu czego nadal w vray' u nie ogarnęli :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności