buahahah hahahahahaha hahahah o panie dzięki wam miałem co czytać na plaży..
parę moich komentów
hot pixle? w cycles? nie pamiętam kiedy, użyj indricet/direct clampa. i problem z głowy. świecisz mesh lightem? i jeśli HDR to tam włącz pod nią ten check box
Wymodeluj,,, 5 listków trawy... zapisz jako grupe.. i w cząsteczkach wybierz jako grupe
wiesz co ja osobiście jestem totalnie na nie do kart z seri quadro czy AMD pro...
2 dni temu miałem okazję testować MAC'a Pro który ma 2 karty AMD firePro D300. jakież było moje zdziwienie gdy viewport chodził gorzej niż na moim laptopie. tak więc podziękuje. Nie pracuje w solid works więc omijam karty tego typu szerokim łukiem.
wybacz ale nie mogę się zgodzić miałem okazję oglądać precisiona, i trochę pracować na alienie i oba są wykonane solidnie i oba mają magnezowo aluminiowy korpus
SLI... robi to że karty robią to samo... Przydatne to jest w grach czy viewporcie czy ogólnym wyświetlaniu.
Natomiast... jak coś liczysz... to trzeba wyłączyć SLI bo tak marnujesz karte..
Nie no v-ray wiadomo że silnik spoko ale... wiesz przeczytałem konferencja o renderingu GPU, spodziewałem się info o Octane czy iray. Tak jak zawsze jest na konferencjach Nvidi... A tu v-ray który dopiero od wersji 3.0 ma ten RT podgląd ma sensowny.
mac pro jest wszedzie reklamowany jako komputer do obróbki materiałów 4k w real time i te zadanie spełnia.
Zresztą w finalcut masz nawet kotwice pod mac'i pro, kiedyś byłą taka broszurka.. że recommendowany setup do finall cut'a to 6 mac'ów pro.