Skocz do zawartości

Azbesty

Members
  • Liczba zawartości

    1 366
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Azbesty

  1. 2 stare projekty :) https://www.behance.net/gallery/17343619/Concept-renders-of-cars
  2. karta jest mocna tylko na seryjnym chłodzeniu gdy to wszystko startuje to zaraz stopuje bo chłodzenie nie wyrabia po prostu ;/ co do octane to pełna zgoda dużo lepiej wykorzystują najnowsze możliwości kart.
  3. ojezu jest koleś na BA który wcześniej miał GTX titana i teraz kupił tą Z'etkę.. zrobił ten sam render no i cyferki same mówią za siebie porażka.
  4. Muzyka to tragedia nawet niechce zastanawiać się co będzie w game playu.
  5. ta karta to jest porażka news o niej stary jak świat... jest szybsza 0 20% od titana... śmiech i płacz po prostu... Chłodzenie nie wyrabia. co do pamięci...
  6. ej czemu moje konto jest zablokowane? Login Kramon mail [email protected] zarejestrowałem się raz jeszcze ;/ moje punkty :( chyba mi odzyskałŁo bo 411 punktów :D
  7. Robisz animacje żę ci tak na czasach renderingu zależy?
  8. Przeco to ma lepszy promień zawracania :D niż normalne auto xD co do tekst wpierw skończe modelowanie :) A rano będzie parę closeupów. // edit i jest jeden :>
  9. Mało skrętu? i to w sumie nie jest maksymalny skręt bo jeszcze można skręcić. na przodzie.
  10. dlaczego? opony były inspirowane istniejącymi tylko troszeczke poszerzone więc w sumie nie wiem why.. jeszcze sam kształt gumy tzn jej profil i felgi ulegną zmianie :> no i materiały :>
  11. tak właśnie miało to robić swojego rodzaju artylerie. która by siedziałą tam w lasach i czekałą na wroga. z tyłu są 2 wyrzutnie rakiet które mogą się obracać niezależnie 360 stopni powodując osłonę w razie bliskiego kontaktu. Taki też był trochę zamysł nie lubie osobiście takich lekkich nowoczesnych konstrukcji jestem swojego rodzaju fanem cięzkiego sprzętu. :) Narazie projekt zawieszony muszę przemyśleć. Pojazd jest dość ogromny. tak więc załoga będzie siedzieć w środku :> dlatego zawieszenie jest dośc masywne i skłąda się z 2 amortyzatorów. tymczasem pierwsze przymiarki do enviro. robione na dość szybko bez post pro render. i materiał, + podgląd w cyclesowym viewporcie (nie render) tylko material. Wracam do modelowania bo czekam na concept enviro :> i dopiero wtdy zajmę się pracą.
  12. super robota!
  13. komedia dlaczego? każdy ma inne potrzeby i inny workflow. i każdy ma swoje upodobania. Tak się złożyło że wypowiedziały się osoby które używają w większości cycka, i już. A to że render man to świetny silnik to chyba nikomu tłumaczyć nie trzeba.
  14. Jak zwykle pierwsza liga w blenderze :D
  15. prawdę mówiąc to te jaranie się że wyrenderuje wszystko co mu się wrzuci to takie trochę meeeh bo takie coś to ma Cycles, Octane, Arnold, i wiele innych silników. Niezły wynik z optymalizacją zużycia ramu. no i ciekawe jak teraz jest szybki. Ale i tak wole cycka :P osobiście nie wiem w sumie czemu. i też nie ogarniam nie śledziłem tak rendermena ale to dopiero od tej wersji render man, będzie miał możliwość emitowania światła z meshu? Oo? Dobrze zrozumiałem i czy wcześniej nie było możliwości żeby volume świecił? dobrze to przeczytałem co prawda opór po łepkach tak więc jakby ktoś mnie mógł sprostować byłbym wdzięczny bo aż niechec mi się w to wierzyć.
  16. ja nie wiem gdzie ty tam masz połowę skrótów ale ok.
  17. monio kto ci kazał to rozwijać bez sensu.
  18. y 2 screen? nie jest poukładana? masz wszystko ładnie posegregowane kategoriami. wpisujesz co myślisz albo szukasz w danej kategori i masz znaleziony shortcut. po rozwinieciu context set enum jest napisane co to jest. i to chyba jedyny taki przypadek tym czasem na tamtej stronie. masz nazwy na klawiszach wiec musisz latać oczami po całym ekranie w poszukiwaniu tego szukanego.. zoomować stronę bo mniejszego fonta się nie dało no tak bo ty wiesz jak skrót wygląda przed jego znajomością hahaha no błagam to chyba żart, kolejna sprawa tamta strona pokazuje domyślne skróty a jak ktoś sobie pozmieniał jak większość i nie pamięta bo mu wyleciało to buh wchodzi i ma a tam lipa
  19. jak dla mnie to działa 5 razy lepiej wszystko lepiej widać niż na tej klawiaturko obrazku
  20. post pro zabija tą animkę.
  21. właśnie miałem napisać to samo. ale druga sprawa może hejt może nie hejt ale przecież w blenderze jest bardzo dobrze posegregowana wyszukiwarka skrótów. i można szukać na dwa sposoby wpisując np to co skrot ma robić albo sam skrót np można wpisać samo ctrl i wszystkie skróty z ctrl się pojawiają. wiec do blendera bezsensu
  22. work flow do bekowania to jest jakaś patologia.
  23. wyrenderować clay'a to nie jest problem. po prostu w cycku nie wychodzą one tak fajnie jak z internala.. a zużycie pamięci internala jest masakryczne addone nie jest potrzebny po prostu w rendering tabsach wybierasz dany jeden materiał i jest tam opcja aby mesh lighty oddzielić właśnie więc nie wiem po co ten addone... w sumie czemu nie praktyczny :D? Rig jest na wierzyczkę. zrigowanie zawieszenia to banał ale nie robiłem bo jest na instancjach. ale sprężyny mam oddzielnie od kół więc jak będzie stał na płaskim i trzeba będzie skręcić koło to mogę na instancjach. jak będę renderował w jakimś cięzkim terenie że każde koło inna wysokość to się zrobi riga automatycznego ale to łatwe jest :D i kości nie używam. bo kości nie można przypisać do instancji.
  24. Nie wiem co to za shitowe LG było ale wiesz jak jest możesz kupić lsutro shit i lustro mistrz. tak samo jest z telefonami. Jako były posiadacz Canona 7D z L'ką portretową, jeśli miałbym teraz wydać kasę na nowo na sprzęt do robienia fotek. kupiłbym telefon najnowszy po prostu a reszte kasy przeznaczył na lampe, i życie. Dlatego po prostu cię namawiałem na telefon :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności