Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Akierek

  1. Kolejne dwa renderki ;)
  2. Hmm... mysle ze teraz materialy beda juz ok ( 2 renderki w innym kadrze i osobno przed i po post pro oraz w innym studio)
  3. Poprawilem te opony, tylko jeszcze musze obrocic uv-ke , bo chyba sie napisy obrocily na oponie.
  4. SkivoPL - wlasnie zrobilem opone :) Ale jeszcze tekstury. Edit: Nanioslem poprawke na bieznik
  5. Poprawilem tlo, ogniskowa, zmienilem lakier na mocniejszy metalic czarny i dalem silniejsza hdrke oraz wgl male detale. Co sadzicie o tym? Edit: Zwezylem kadr jeszcze, bo moim zdaniem byl za szeroki. Czyli inna rozdzielczosc.
  6. STRZYG- Dzieki :) Czekam i zrobie duzo w tym Bentleyu abys napisal ladny level master :D ( joke). Pawlito- Zgodze sie z Toba, to tlo jasniejsze jest lepsze wiec wroce do tego. Obudowe chromowana poprawie i opone tez postaram sie. Kamera poeksperymentuje. I rowniez dzieki za uznanie :) Seba- spokojnie, bieznik zrobie, najwazniejsze ze wygladzony :D Zaczalem robic silnik, dotychczasowe efekty
  7. Zrobilem bardziej czysta wersje , dodatkowo dodalem kompresor( tzw. ''supercharger'') pod chlodnice i wymienilem grill (krate). Jeszcze wygladzilem bieznik. Kompressor jeszcze nie caly. Silnik tez bede prawdopodobnie modelowal.
  8. Postanowilem zrobic dwie wersje tego Bentleya - jedna juz jest w finished, bardziej na ciemnym renderze. Druga zamierzam rozjasnic i dac wiecej kadrow. Na poczatek leci takie cos: Dodatkowo clay render: Komentarze mile widziane i nawet bardzo potrzebne ( za wszelka pomoc co poprawic , zmienic bede wdzieczny) :)
  9. Dobre, mi sie podoba sam shader skory i pozy tego Hulka :)
  10. Wiadomo :) Napisalem to glownie tak o, fakt ze mi sie nie podoba. Ale bardziej chcialem zwrocic sprawe na wszedobylskie i wszechobecne grupy hejterskie, ktore dzialaja na forach, nie tylko na tym. Mimo ze sam mocno za hejtowalem, to chcialem wywolac ogolne poruszenie za pomocno dosc twardo osadzonej ironi. Jest to oczywiste ze to nie jest temat, do tej dyskusji, ale czasami czlowiek ma dosc hejterstwa i dziala odwrotnie. :) Pozdrawiam :) Edit: Ja mieszkam pod Walbrzychem tak btw. :) Ale troche sie orientuje. Tak Walbrzych jest bardzo mocno zadluzony, ludzie uciekaja stad jak najdalej, brak perspektyw itp. . W niektorych dzielniach strach sie pokazywac. A odnosnie filmu SCI-FI to z tego co mi wiadomo to raczej nikt nic nie tworzyl. A bylby to ciekawy temat, aczkolwiek bardzo ciezki, uchwycic klimat, biedaszybow, kopaln, i tego ogarniajacego (niestety) biednego miasta. :)
  11. @Gajowy- Dzieki za opinie :) Co do tych bledow to raczej bede staral sie ich uniknac w przyszlosci , w kolejnych pracach. Ale dzieki jeszcze raz!
  12. To co teraz napisze wielu sie pewnie nie spodoba albo i spodoba, ale ja nie widze nic ciekawego w tym Twardowskym. Zaczynajac od marnego aktorzyny Wieckiewicza vel Per Wałęsa, idac dalej przez slaba narracje az po fatalny klimat zawarty w tym filmie. Tak, to moja opinia. Ale co znaczy opinia biendego czlowieczka z wiochy na Dolnym Slasku wobec wybitnie skonstruowanego filmu? A teraz mlodzi hejterzy jednoczcie sie w sile i hejtujcie mnie, walczcie o atencje wsrod starszych braci.
  13. Hmm.. finalnie to sporzadzilem taki post pro .
  14. Świetnie jak zawsze Panowie ! :)
  15. Moje ostatnie podejscie do koncowego rezultatu. Wrzucam ostatnia wersje renderu + kilka screenow z Viewportu. Poprawilem przede wszystkim tekstury i zastosowalem post pro. Licze na komentarze! Soft: Blender, Photoshop, Substance Painter https://www.dropbox.com/s/b93t59np7ll3zft/bentley%20render%2099.png?dl=0 https://www.dropbox.com/s/kp475pc7ro1p31p/bentley%20render%20102.png?dl=0
  16. Seba- Nie chcialbym juz za bardzo zmieniac geometrii obiektow gdyz wszystkie obiekty maja zrobione juz mapowanie UV. Czy ta wersja ktora przedstawilem wyzej nadaje sie na dzial Finished czy warto jeszcze nad nia popracowac ( mowa tu oczywiscie o renderze lub o swietle) a jesli tak to co poprawic jeszcze. Prosze o opinie. Troche szkoda bo temat nie przyjal sie na forum tak bardzo jak pozostale tematy, a szkoda bo to dosc trudny temat do podjecia.
  17. Udalo mi sie poprawic rozciagniete tekstury z przodu. Piszcie smialo komentarze, zalezy mi. Chcialbym wiedziec czy jest lepiej niz poprzednie wrzuty. ( Zastosowalem lekka post produkcje) https://www.dropbox.com/s/b93t59np7ll3zft/bentley%20render%2099.png?dl=0
  18. Zrobilem cos takiego (jesli chodzi o tekstury, troche rdzy , zabrudzen , zdarc, zarysowan), bardziej taki styl brudny i zardzewialy. Ocencie sami. PS. Gdzieniegdzie jeszcze tekstura sie rozciagla, ale to poprawie.
  19. Ok, no to sprobuje podejsc do tego tematu jeszcze raz. Zaczalem juz zmieniac tekstury, dodalem rdze na tylnej czesci nadwozia karoserii, kurz i troche blota na blotnikach i elementach z przodu. Pokrycie na chlodnice tez ma nowa teksture( zarysowania i lekka rdza). Calosc to narazie slaba jakosc wyrenderowana na malej ilosci sampli, ale chce zebyscie wypowiedzieli sie czy to jest dobry kierunek w ktorym powinienem zmierzac.( Oswietlenie tez bedzie jeszcze zmieniane)
  20. pecet- wszystko jest zrobione w SP z procedular maps, wszystko wybakowane 4k, wiec nie wiem czemu taki odbior tego jest. ( duzo warstw nalozonych na siebie) Seba- to nie sa odbicia podlogi, to sa zarysowania z mapki roughness. Odnosnie tego ostatniego obrazka ktorego pokazales to wydaje mi sie ze jest jeszcze bardziej mdly, wgl bumpa nie ma wiec nie wiem czy jest lepszy od tamtego. Chociaz...
  21. A co konkretnie jest zlego w materialach? Tak pytam bo chcialbym wiedziec co poprawic. Tekstury robilem w SP, praktycznie wszystkie to 4kx4k, wiec nie wiem czemu sa one takie troche mdle. Ale i tak prosze o jakies wskazowki odnosnie materialow.
  22. Wersja skonczona pod tym linkiem w dziale Finished : http://max3d.pl/forum/threads/100157-Pojazd-3D-Bentley-1928 Zapraszam do komentowania
  23. Hmm... mysle ze to juz wyglada duzo lepiej. ( Zastosowalem tez lekka post pro)
  24. Seba - Odbicia za mocne... hm.. raczej nie, poniewaz moze chodzi o ta teksture podobna do podlogi na tylnej czesci karoseri nadwozia. Ona jest podobna jesli chodzi o ksztalt tekstury. Faktycznie moze byc za mocna ta tekstura na karoserii. Podloge sprobuje poprawic jednak bo jak tak sie popatrzy dluzej to zniecheca .
  25. STRZYG - Jesli chodzi o takie tlo ktore pokazales, to ono mi sie za bardzo nie podoba. To bardziej pasuje do takich czystych modeli. Ja troche pobrudzilem tego Bentleya wiec na czarnym tle (kompletnym on by sie za dobrze , moim zdaniem nie prezentowal). Cos w ten desen zrobilem ( usunalem mocne przepalenia i zwiekszylem skale tekstury:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.