Akierek
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Audi A5 Sportback- wizualizacje studio i enviro
Zawartość dodana przez Akierek
-
SD KFZ 101 Ausf B
Witam, Zainspirowany pracami użytkowników o czołgach także sam postanowiłem stworzyć taki pojazd. Wybór padł na Sd Kfz 101, pierwszy seryjnie produkowany czołg w III Rzeszy. Przegłądnąlem ponad 400 zdjęć i na tych sie wzorowalem. Dodatkowo wiele czasu poswiecilem na przeglądanie tematów i wątków o czołgach na forum :) Dzisiaj wrzucam jeden zrzut z viewporta . Model robiony w Blenderze(w 3d Maxie skonczyl sie trial i koniec z programem ;/) Jak zwykle porady i wskazowki mile widziane :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
Test pierwszej gitary w blenderze (render zwykly , blenderowy). Macie jakies pomysly jak zwiekszyc realistyke tej sceny?
-
Własny pokój
Odświeżam temat, by dokonczyć ten pokój. Zacząłem od nowa jakies kilka tygodni temu, a że prace nad samochodami mnie tak pochlonely to zamierzam odpoczac od modelowania aut. Tym razem zwrocilem wieksza uwage na proporcje , wygladzanie krawedzi i zmienilem troche koncepcje pokoju. Co do krzesła- serio nie mam bocznego oparcia :)
-
Teczka 3D : Samochody
Ok, dzieki DrRambo :) Jak uważacie, mogę już cisnąć dalej ?
-
Teczka 3D : Samochody
Coś tam poprawiłem:
-
Teczka 3D : Samochody
Dzieki Bubu ! :) Tylko z jednym mam problem- z dodaniem poly na przednim nadkolu. Jak dodaje tak jak na obrazku to tworza sie trojkaty. Ratunkiem jest usuniecie krawedzi , ktora ma tworzyc na pozniejszym etapie przerwe po miedzy drzwiami a nadkolem . Czy mam ją jednak usunac czy kombinowac i jakos usuwac te trojkaty?
-
Teczka 3D : Samochody
- Teczka 3D : Samochody
Wielkie dzieki ! :) Tymczasem wrzucam jeszcze dla podgladu i oceny bazę( o ile mozna ją tak nazwać) :- Teczka 3D : Samochody
Wrzucam kolejne screeny z mojej pracy. Chociaz caly czas mam wrazenie ze srodek symetrii faluje ;/ Wszelka krytyka jest jak najbardziej mi potrzebna, więc piszcie czy serio tutaj duzo faluje- [blender] Syrenka Sport
Ta sama przypadłość co u mnie, nierównomierne rozkladadasz siatke, przez co wychodzi dosc krzywo. Najlepiej jest robic na poczatku calą bazę dokladnie , a potem zagescic, przekonwertowac, i wycinac elementy. Jak na początek to nie jest zle. Trzymam kciuki, bo sam z tym walcze , tez jestem poczatkujacym :)- teczka3d - Selena
Bardzo pozytywny odbiór tej pracy :) Podoba mi się. Będę częściej zaglądał :)- Teczka 3D : Samochody
Ok, dzieki peerbe111 :). Zacząłem się tak przy okazji probowac z tym chamferem, oto efekty( z podciagnietymi refleksami) :- Teczka 3D : Samochody
ok, więc skupiam sie na audi :) Niestety , musialem zaczac modelowac audi ponownie, poniewaz przejscia pomiedzy poszczegolnymi elementami byli nierówne. Teraz zacząlem od calej bazy, potem zagescilem siatke turbosmoothem i nastepnie na tej siatce zamierzam wycinac swiatla, szyby itd. :) Zastanawia mnie tylko jak umiejetnie zrobic przerwy pomiedzy elementami. Chamferem? I jak to najprosciej zrobic. Proszę o radę. Wrzucam siatke nowego modelu audi:- Teczka 3D : Samochody
Dzięki SkivoPL za rady, postaram sie poprawić te błędy :) Jednakże , żeby nie bylo mi nudno postanowilem , że zaczne modelowac kolejny samochód, a mianowicie Mercedes W124. Dlaczego tak robie? Otóż chcę przecwiczyć sam modelowanie kolejnego samochodu, ponieważ przejrzałem już ten tutorial o modelowaniu R8 i na zasadzie tego tutoriala chce wymodelowac osobno nowy samochod.Oczywiście prace nad Audi będą trwać nadal :) Wrzucam zdjecie siatki merca:- Teczka 3D : Samochody
Siatka z wlączonym Turbosmoothem Wiem, ze troche referencje sie nie zgadzaja , ale dla mnie , przynajmniej na start jest wazne aby utrzymac tą w miare czystą i równomiernie rozłożona siatke. Dlatego chcialbym wiedziec czy to zmierza w dobrym kierunku.- Teczka 3D : Samochody
Przerabiam na bieżąco właśnie tutorial o modelowaniu R8 :)- Pojazd 3d: Ferrari F40
Jak dla mnie rewelacja, w szczegolnosci model mi sie podoba. Nic, tylko patrzec i sie uczyc w moim przypadku :)- [blender] e-papieros + filiżanka
Sprawdz może czy w łyżeczce nie masz gdzies podwojnych wierzcholkow, mialem kiedys podobnie z jednym modelem i tez kombinowalem z subsurfem i sie okazalo ze jednak byly te wierzcholki- Teczka 3D : Samochody
Przesiadlem sie do 3d maxa, może w tym programie bedzie mi latwiej. Nowy program to i nowy samochod. Porsche ze wzgledu na swój taki specyficzny ksztalt okazal sie dla mnie za ciezki jak na początek. Teraz siedze nad Audi R8. Może wreszcie zacznie cos wychodzic. :) Tez z tutoriala , bo inaczej sie nie naucze- Teczka 3D : Samochody
Witam po dłuższej przerwie :) Wróciłem do modelowania samochodów, z tą różnicą , że chcąc dobrze nauczyc sie modelowac auta musze korzystac z tutoriali. Na ratunek przyszedl mi videotutorial którego twórca tworzy Porsche. Więc postanowilem przyjrzeć sie temu zestawowi filmików dość dokladnie i wymodelowac za ich pomoca wlasnie ten samochód. Będę wrzucal tu postępy mojej pracy, oczywiscie prosze o rady i cenne wskazówki.Obiektywna krytyka także mile widziana :) Niestety nie znalazlem tych samych blueprintow co na filmiku wiec musze poslugiwac sie innymi- Teczka 3D : Samochody
Dzieki Bubu za materiały. Napewno okażą sie pomocne :) No wlasnie, ta krzywizna siatki... macie moze pomysly jak w blenderze prowadzic proste linie? Chodzi mi o to czy są jakies narzędzia które to ulatwiaja? Bo uzywanie samego przesuwania ze snapem czasem nie pomaga a wrecz szkodzi.- Teczka 3D : Samochody
Dobra, wziąłem sobie wasze uwagi do serca i zaczalem najpierw od bazy , a teraz (mam nadzieje ze narazie nie ma duzych bledów) wezme sie za detale i rozcinanie :)- Obiekt 3d: Słuchawki AKG K701
- Teczka 3D : Samochody
ok, bryła praktycznie gotowa, teraz czas na te mniejsze detale- Teczka 3D : Samochody
Nie wiem, mi sie wydaje ze jest lepiej od poprzednich - Teczka 3D : Samochody
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.